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Hideki Developerz

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Tudo que Hideki postou

  1. Versão 1.0.0 Downloads 5 Tamanho 7.74 kB
    SISTEMA DE NOTIFICAÇÃO GTA RP FIVEM
  2. Para ser sincero, nunca tinha visto isso, vou dar uma pesquisada sobre e te passo alguma coisa.
  3. Visualizar Arquivos SCRIPT DE RELACIONAMENTO SCRIPT DE RELACIONAMENTO GTA RP Autor Hideki Enviado 11/12/2024 Categoria FiveM Scripts & Sistemas Tipo VRP/VRPEX Encriptado NÃO Créditos Exclusivo FivemDEV  
  4. Versão 1.0.0 Downloads 15 Tamanho 135.96 kB
    SCRIPT DE RELACIONAMENTO GTA RP
  5. Uma descrição para entender melhor o script
  6. Qual a descrição? como funciona esse script?
  7. Se puder compartilhar, talvez eu consiga te ajudar aprimorando o bot etc.
  8. O que é Standalone no FiveM? Se você está familiarizado com o desenvolvimento para FiveM, provavelmente já ouviu o termo "Standalone" ser mencionado. Mas o que exatamente significa isso? Em termos simples, "Standalone" refere-se a scripts ou recursos que são independentes de qualquer framework, como vRP, ESX ou outros populares no cenário de FiveM. Por que usar Standalone? Existem várias razões para optar por scripts Standalone: Independência: Eles não requerem uma framework específica para funcionar, tornando-os mais versáteis. Performance: Um script bem projetado pode ser mais leve e eficiente, já que não depende de recursos adicionais. Portabilidade: Pode ser usado em qualquer servidor, independentemente de qual framework esteja sendo utilizado. Por outro lado, é importante notar que criar scripts Standalone pode exigir mais trabalho, já que você precisará gerenciar manualmente algumas funcionalidades que frameworks geralmente fornecem. Exemplo de Script Standalone para Consultar ID Abaixo estão três exemplos de scripts que mostram como consultar um ID de jogador no servidor. O primeiro é com vRP, e os outros dois são Standalone. 1. Exemplo Usando vRP Este exemplo utiliza a API do vRP para consultar informações de um jogador: RegisterCommand("getid", function(source, args, rawCommand) local user_id = vRP.getUserId(source) if user_id then vRPclient.notify(source, {"Seu ID é: " .. user_id}) else vRPclient.notify(source, {"Erro ao obter o ID."}) end end) 2. Exemplo Standalone Usando Nativos do FiveM Um script simples que usa a função GetPlayerServerId para buscar o ID do jogador: RegisterCommand("getid", function(source, args, rawCommand) local playerId = source if playerId > 0 then TriggerClientEvent("chat:addMessage", playerId, { args = {"Sistema", "Seu ID é: " .. playerId} }) else print("Erro: ID inválido.") end end) 3. Exemplo Standalone com Armazenamento em Banco de Dados Este exemplo verifica e retorna informações armazenadas em um banco de dados para um jogador: local oxmysql = require("oxmysql") -- Certifique-se de que oxmysql está configurado no servidor. RegisterCommand("getuserinfo", function(source, args, rawCommand) local playerId = source local user_id = args[1] if user_id then local query = "SELECT * FROM users WHERE id = @id" local parameters = {["@id"] = user_id} oxmysql:query(query, parameters, function(result) if result and #result > 0 then local user = result[1] TriggerClientEvent("chat:addMessage", playerId, { args = {"Sistema", "Nome: " .. user.name .. ", ID: " .. user.id} }) else TriggerClientEvent("chat:addMessage", playerId, { args = {"Sistema", "Usuário não encontrado!"} }) end end) else TriggerClientEvent("chat:addMessage", playerId, { args = {"Sistema", "Por favor, informe um ID válido."} }) end end) Conclusão Os scripts Standalone oferecem flexibilidade e independência no desenvolvimento para FiveM. Se você quer que seu recurso funcione em qualquer servidor ou busca uma solução mais leve, criar scripts Standalone pode ser a melhor escolha. Por outro lado, frameworks como vRP e ESX fornecem funcionalidades úteis que podem agilizar o desenvolvimento. Escolha a abordagem que melhor se adapta às suas necessidades e comece a explorar o mundo do desenvolvimento no FiveM! 🚀
  9. Visualizar Arquivos HUD STANDALONE GREEN HUD STANDALONE, funciona nos frameworks: ESX | QBCORE | vRP Autor Hideki Enviado 07/12/2024 Categoria Fivem HUD Tipo STANDALONE (TODOS) Encriptado NÃO Créditos Exclusivo FivemDEV  
  10. Versão 1.0.0 Downloads 2 Tamanho 1.04 MB
    HUD STANDALONE, funciona nos frameworks: ESX | QBCORE | vRP
  11. Ótimo tutorial, o tópico carece de uma melhorada no formato, eu vou ajustar, de qualquer forma obrigado!
  12. Novo Recurso / New Feature Sistema de Proteção de Links Link Protection System Em Português Gostaria de introduzir o sistema de proteção de links. Esse sistema protege seu link, exigindo uma ação específica para visualizá-lo: entrar em um servidor do Discord. Se você é um divulgador e costuma usar senhas nos arquivos para crescer sua comunidade, isso não será mais necessário. Com a proteção da FivemDEV, para acessar o link original, basta entrar no seu servidor do Discord. In English I’d like to introduce the Link Protection System. This system safeguards your link by requiring a specific action to view it: joining a Discord server. If you are a promoter and usually use passwords in files to grow your community, this is no longer necessary. With FivemDEV’s protection, to access the original link, all one needs to do is join your Discord server. 🚀 ACESSAR SISTEMA / ACCESS SYSTEM fivemdev.org/links/ 🎬 Tutorial: Como Utilizar / How to Use FIVEMDEV GTA RP • #FIVEMDEV #GTA #RP
  13. Visualizar Arquivos MAP PARK PIER MAP PARK PIER Autor Hideki Enviado 02/12/2024 Categoria Fivem Gráficos, Mapas, Props Tipo Encriptado NÃO Créditos Exclusivo FivemDEV  
  14. Versão 1.0.0 Downloads 8
    MAP PARK PIER
  15. Visualizar Arquivos RTX GRÁFICO / GRAPHIC SHADOWN RTX GRÁFICO / GRAPHIC SHADOWN GTA RP FIVEM Autor Hideki Enviado 02/12/2024 Categoria Fivem Gráficos, Mapas, Props Tipo Encriptado NÃO Créditos Exclusivo FivemDEV  
  16. Versão 1.0.3 Downloads 6 Tamanho 3.04 MB
    RTX GRÁFICO / GRAPHIC SHADOWN GTA RP FIVEM
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