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shaggyada reagiu a uma resposta no tópico:
HRS Base Building
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Base completa da LOTUS GROUP SERVEFILES/BASE HAVANA
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Sandy Shores Hospital para FiveM
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renildomarcio começou a seguir FiveMDEV - Parking , AK4Y PAUSE MENU V2 , Assalto a caixa eletrônico e 3 outros
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Visualizar Arquivos AK4Y PAUSE MENU V2 Autor renildomarcio Enviado 13/01/2025 Categoria FiveM Scripts & Sistemas Tipo QBCORE Encriptado NÃO Créditos RenildoMarcio / AK4Y Exclusivo FivemDEV
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Visualizar Arquivos Assalto a caixa eletrônico Autor renildomarcio Enviado 13/01/2025 Categoria FiveM Scripts & Sistemas Tipo ESX Encriptado NÃO Créditos RenildoMarcio Exclusivo FivemDEV
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caos_games reagiu a uma resposta no tópico:
Base completa da LOTUS GROUP SERVEFILES/BASE HAVANA
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Como colocar visualização 3d do personagem?
renildomarcio respondeu ao tópico de frerlys em Ajuda & Suporte - Bugs e Correções
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Okok Marketplace Não aparece itens do inventário
renildomarcio respondeu ao tópico de flawlessgui em Ajuda & Suporte - Bugs e Correções
O problema de mostrar todos os itens como undefined geralmente está relacionado à maneira como as informações estão sendo retornadas pelo servidor ou como elas são acessadas no código cliente. Aqui estão alguns passos para diagnosticar e corrigir o problema: 1. Verifique os Dados Retornados pelo Servidor No código, você está chamando vSERVER.getItems() para obter a lista de itens. Certifique-se de que esta função no lado do servidor está retornando os dados corretamente no formato esperado. Por exemplo: Se o formato for diferente ou vazio, isso pode causar o problema. 2. Debug no Lado Cliente Adicione um print no cliente para verificar o que está sendo recebido: Se os itens aparecem corretamente no print, o problema está na forma como você está acessando os valores. 3. Problemas na Inserção de Itens na Tabela A função abaixo está tentando acessar informações como v.item e v.amount. Certifique-se de que os dados retornados possuem essas chaves. Se os itens estão vindo como undefined, pode ser que v.item ou v.amount estejam faltando ou com nomes diferentes no servidor. Verifique o nome das chaves. 4. Funções Auxiliares no Servidor As funções vSERVER.getItemInfos e vSERVER.getItemParseVal devem retornar informações válidas. Por exemplo: Teste estas funções separadamente para confirmar que elas estão retornando os valores esperados. 5. Estrutura Configuração Certifique-se de que o arquivo Config.lua está corretamente configurado, especialmente para a lista de itens que não devem ser adicionados (Blacklist). Se algo não estiver configurado corretamente, pode causar exclusões inesperadas ou erros. 6. Logging no Servidor Adicione logs no servidor para verificar o que está sendo enviado ao cliente: Solução Adicional Se todas as funções parecem corretas, adicione esta validação antes de inserir os itens na tabela: Resultado Esperado Após ajustar conforme acima, seus itens devem ser mostrados corretamente na tabela com seus id, label e count. -
Hideki reagiu a um arquivo em:
HRS Base Building
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Hideki reagiu a uma resposta no tópico:
Management control panel (FiveM and Similar) database - In development
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Management control panel (FiveM and Similar) database - In development
renildomarcio respondeu ao tópico de Neftisdev em Comércio FIVEMDEV!
Olá! Achei muito interessante a ideia do painel de controle administrativo para jogos, especialmente com foco em uma experiência mais prática e eficiente. Vou listar algumas sugestões que acredito que possam agregar ao desenvolvimento do projeto: Recursos mais utilizados Gestão de permissões avançada: Sistema granular de permissões, permitindo configurar acessos específicos para cada tipo de administrador ou moderador. Logs de ações: Histórico detalhado de todas as ações realizadas no painel, com filtros por usuário, data e tipo de ação. Sistema de bans/sanções: Interface prática para aplicar e revisar punições, incluindo motivos, durações e apelações. Gestão de economia: Controle e edição de saldos (dinheiro, itens, recursos) diretamente pelo painel. Monitoramento de desempenho: Gráficos em tempo real com dados do servidor, como uso de CPU, memória e ping médio dos jogadores. Recursos customizados Personalização de módulos: Permitir que os administradores ativem ou desativem funcionalidades conforme a necessidade do servidor. Automação de tarefas: Agendamento de eventos ou ações, como reinícios automáticos do servidor, eventos em datas específicas, etc. Dashboard interativo: Widgets customizáveis com informações importantes, como quantidade de jogadores online, denúncias pendentes, e status do servidor. Recursos prioritários Sistema de denúncias: Interface para visualizar, responder e resolver denúncias feitas pelos jogadores. Gestão de inventários: Visualização e modificação do inventário de qualquer jogador. Sistema de backup: Possibilidade de exportar configurações e logs para backup, com restauração fácil. Recursos baseados em UI/sub-UI Editor de mapas: Uma visualização simples para editar áreas do mapa do jogo (ex.: zonas seguras, pontos de interesse, etc.). Feedback visual: Notificações interativas, como "alteração salva com sucesso", "erro ao processar solicitação", entre outros. Sistema de relatórios: Relatórios gráficos baseados em dados do servidor, como estatísticas de jogadores e eventos. Sugestões para desenvolvimento Testes automatizados: Inclua testes para garantir a estabilidade das atualizações. Sistema responsivo: Certifique-se de que o painel funciona bem em dispositivos móveis e tablets. Integração com APIs externas: Permitir conexões com sistemas de terceiros, como plataformas de pagamentos ou autenticação. Recomendações adicionais Segurança aprimorada: Proteção contra ataques como SQL Injection e XSS, além de autenticação com 2 fatores (2FA). Multilíngue: Suporte para múltiplos idiomas, aumentando a abrangência do público. Comunicação direta: Um sistema interno de mensagens ou notificações entre os administradores. Se precisar de mais ajuda com o planejamento ou a execução, estou à disposição! 🚀 -
Visualizar Arquivos HRS Base Building This is a Base building System for Fivem Inspired by survival games… This system is almost 100% open source, everything that you might want to change can be changed, if you know about VRP and VRPEX and you want this script we can work together on the conversion to those Frameworks. With this script you can build your base by yourself or with friends. Functionalities: Base building with direct connection and positioning 74 custom Props (for the base building) Base Upgrades (wood to metal) Optional Code lock for Doors, gates and windows ( if you build it you and your friends can always use it no need code lock ) Raid system to raid bases (you can choose an explosive item to raid other players Bases) Friends System so you can build with a friend and access all his stuff Health decay system and base repair system Functional Generators and Lights ( even in blackout mode ) you can make other props electricity dependent. Crafting Tables, furniture (sofa, bed, campfire…) all of them can have functions choosen by you Big walls and gates ( to build villages) You can add all props you want and give them functions Claim Zones Storages system with storage Raid Really advanced electricity system Optional build menusDATABASE SAVING Very well optimized Dependencies: oxsql (GitHub - overextended/oxmysql: MySQL resource for FXServer.) (if you don’t use OX other will work contact me if you are using a different one) ESX or QB Autor renildomarcio Enviado 12/12/2024 Categoria FiveM Scripts & Sistemas Tipo QBCORE/QBOX Encriptado NÃO Créditos RenildoMarcio / HRS Exclusivo FivemDEV
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Versão 2.0.0 Downloads 7 Tamanho 12.38 MBThis is a Base building System for Fivem Inspired by survival games… This system is almost 100% open source, everything that you might want to change can be changed, if you know about VRP and VRPEX and you want this script we can work together on the conversion to those Frameworks. With this script you can build your base by yourself or with friends. Functionalities: Base building with direct connection and positioning 74 custom Props (for the base building) Base Upgrades (wood to metal) Optional Code lock for Doors, gates and windows ( if you build it you and your friends can always use it no need code lock ) Raid system to raid bases (you can choose an explosive item to raid other players Bases) Friends System so you can build with a friend and access all his stuff Health decay system and base repair system Functional Generators and Lights ( even in blackout mode ) you can make other props electricity dependent. Crafting Tables, furniture (sofa, bed, campfire…) all of them can have functions choosen by you Big walls and gates ( to build villages) You can add all props you want and give them functions Claim Zones Storages system with storage Raid Really advanced electricity system Optional build menusDATABASE SAVING Very well optimized Dependencies: oxsql (GitHub - overextended/oxmysql: MySQL resource for FXServer.) (if you don’t use OX other will work contact me if you are using a different one) ESX or QB
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Visualizar Arquivos FiveMDEV - BoomBox - UI Autor renildomarcio Enviado 10/12/2024 Categoria FiveM Scripts & Sistemas Tipo QBCORE Encriptado NÃO Créditos RenildoMarcio Exclusivo FivemDEV
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Versão 1.0.0 Downloads 4 Tamanho 6.24 MB
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Versão 1.0.0 Downloads 5 Tamanho 3.77 kB
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Visualizar Arquivos FiveMDEV - RCCARS Autor renildomarcio Enviado 09/12/2024 Categoria FiveM Scripts & Sistemas Tipo QBCORE Encriptado NÃO Créditos RenildoMarcio Exclusivo FivemDEV
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Visualizar Arquivos FiveMDEV - Parking Autor renildomarcio Enviado 09/12/2024 Categoria FiveM Scripts & Sistemas Tipo QBCORE Encriptado NÃO Créditos RenildoMarcio Exclusivo FivemDEV
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Versão 1.0.0 Downloads 1 Tamanho 33.9 kB