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Os Melhores

Conteúdo popular

Mostrando conteúdo com a maior reputação desde 05/10/2024 em Posts

  1. Olá a todos! Estou compartilhando com vocês algumas FAVELAS, ainda não testei, caso venha utilizar e puder compartilhar os prints eu agradeço. Nome das Favelas: 4favelasexclusivas fav_barragem faveladadin favelaesgoto favelahelipagratisquebrada FavelaMetro favelavinewood Coordenadas: Favela 1 | 1329.17,-157.73,111.33 Favela 2 | 1689.96,-74.12,175.33 Favela 3 | 751.92,-345.04,45.84 Favela 4 | 1294.21,-710.12,64.74 Favela 5 | 1188.9,-1064.1,41.68 Favela 6 | -555.61,-1353.58,24.47 Favela 7 | 1064.52,3134.45,40.76 Favela 8 | 2046.31,3928.66,33.11 Favela 9 | 416.66,3487.7,34.65 Link de Download: [Conteúdo oculto]
    26 pontos
  2. Base completa da LOTUS GROUP SERVEFILES/BASE HAVANA: [Conteúdo oculto]
    7 pontos
  3. AGRADECIMENTOS DA CORREÇÃO Essa versão dessa correção só pode ser resolvida graças ao parceiro jhonmorais (discord) ele me forneceu o código para a correção gratuitamente, diferente de algumas pessoas que estão comercializando essa correção e cobrando valores altos. Vou disponibilizar para vocês aqui nesse tópico a correção feita por mim baseada no código que foi-me enviado pelo o jhon, deixei tudo pronto para não prejudicar o código de ninguém, vai atualizar apenas o manifest e o html da nui e a adição das fotos localmente dentro da pasta nui. COMO FAZER A CORREÇÃO: Basta arrastar o conteúdo disponibilizado no .rar na sua pasta da Nation Bennys e substituir o que foi alterado (Manifest e o arquivo HTML + adição da pasta das imagens). Vamos ajudar o próximo rapaziada! Um dia você tem no outro você precisa! Correcao_Nation_Bennys.rar
    6 pontos
  4. Hideki

    COMO COLOCAR ARMAS NAS COSTAS FIVEM

    Olá! Segue a parte do script para ser colocado no seu dispatch.lua especificamente no seu arquivo misc: Em weapons você define a arma que vai ficar nas costas, se você não quer nenhuma.. basta remover o script ou remover a arma em questão para utilizar posteriormente.. Para localizar esse script na sua base, procure pela função que trata isso: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -- ARMA NAS COSTAS ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- local aWeapons = {} ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -- WEAPONS ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- local weapons = { { hash = "WEAPON_SMG", x = 0.15, y = -0.13, z = 0.04, xR = 0.0, yR = 135.0, zR = 5.0, model = "w_sb_smg" }, { hash = "WEAPON_CARBINERIFLE", x = 0.15, y = -0.13, z = 0.04, xR = 0.0, yR = 135.0, zR = 5.0, model = "w_ar_carbinerifle" }, { hash = "WEAPON_PUMPSHOTGUN", x = 0.12, y = -0.13, z = 0.08, xR = 0.0, yR = 180.0, zR = 5.0, model = "w_sg_pumpshotgun" }, { hash = "WEAPON_BULLPUPRIFLE", x = 0.10, y = -0.13, z = -0.02, xR = 0.0, yR = 135.0, zR = 5.0, model = "w_ar_bullpuprifle" }, { hash = "WEAPON_BULLPUPRIFLE_MK2", x = 0.10, y = -0.13, z = -0.02, xR = 0.0, yR = 135.0, zR = 5.0, model = "w_ar_bullpupriflemk2" }, { hash = "WEAPON_SPECIALCARBINE_MK2", x = 0.15, y = -0.13, z = 0.04, xR = 0.0, yR = 135.0, zR = 5.0, model = "w_ar_specialcarbinemk2" }, { hash = "WEAPON_SPECIALCARBINE", x = 0.15, y = -0.13, z = 0.04, xR = 0.0, yR = 135.0, zR = 5.0, model = "w_ar_specialcarbine" }, { hash = "WEAPON_ASSAULTSMG", x = 0.15, y = -0.13, z = 0.04, xR = 0.0, yR = 135.0, zR = 5.0, model = "w_sb_assaultsmg" }, { hash = "WEAPON_ASSAULTRIFLE", x = 0.15, y = -0.13, z = 0.04, xR = 0.0, yR = 135.0, zR = 5.0, model = "w_ar_assaultrifle" }, { hash = "WEAPON_ASSAULTRIFLE_MK2", x = 0.15, y = -0.13, z = 0.04, xR = 0.0, yR = 135.0, zR = 5.0, model = "w_ar_assaultriflemk2" }, { hash = "WEAPON_GUSENBERG", x = 0.15, y = -0.13, z = 0.04, xR = 0.0, yR = 135.0, zR = 5.0, model = "w_sb_gusenberg" }, { hash = "WEAPON_MUSKET", x = 0.15, y = -0.13, z = 0.04, xR = 0.0, yR = 135.0, zR = 5.0, model = "w_ar_musket" } } ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -- FUNCIONS ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Citizen.CreateThread(function() while true do local ped = GetPlayerPed(-1) for k,v in pairs(weapons) do if not aWeapons[v.model] then if HasPedGotWeapon(ped,GetHashKey(v.hash),false) then RequestModel(v.model) while not HasModelLoaded(v.model) do RequestModel(v.model) Citizen.Wait(10) end aWeapons[v.model] = { hash = GetHashKey(v.hash), handle = CreateObject(GetHashKey(v.model),1.0,1.0,1.0,true,true,false) } AttachEntityToEntity(aWeapons[v.model].handle,ped,GetPedBoneIndex(ped,24818),v.x,v.y,v.z,v.xR,v.yR,v.zR,false,false,false,false,2,true) SetEntityAsMissionEntity(aWeapons[v.model].handle,true,true) SetEntityAsNoLongerNeeded(aWeapons[v.model].handle) end end end for k,v in pairs(aWeapons) do if GetSelectedPedWeapon(ped) == v.hash or not HasPedGotWeapon(ped,v.hash,false) then if DoesEntityExist(v.handle) then SetEntityAsMissionEntity(v.handle,false,false) DeleteObject(v.handle) aWeapons[k] = nil end end end Wait(200) end end)
    5 pontos
  5. slanddy

    Nation Bennys sem icones.

    PROBLEMA RESOLVIDO Consegui resolver o problema graças ao parceiro jhonmorais (discord) ele me forneceu o código para a correção gratuitamente, diferente de algumas pessoas que estão comercializando essa correção e cobrando valores altos. Vou disponibilizar para vocês aqui nesse tópico a correção feita por mim baseada no código que foi-me enviado pelo o jhon, deixei tudo pronto para não prejudicar o código de ninguém, vai atualizar apenas o manifest e o html da nui e a adição das fotos localmente dentro da pasta nui. Instalação: Basta arrastar a correção para dentro da sua nation bennys e ser feliz. Vamos ajudar o próximo rapaziada! Um dia você tem no outro você precisa! Correcao_Nation_Bennys.rar
    4 pontos
  6. Visualizar Arquivos Smartphone VrPex/Vrp Totalmente open para fivem (ÁUDIO DO WHATSAPP CORRIGIDO) Smarthpone VrPex/Vrp Totalmente open. Configurações: Você precisa ir config.json e adicionar a webshook do seu Discord: Nas linhas: uploadServer webhookURL Autor Isaac Enviado 29/10/23 Categoria Fivem Celular Foi testado SIM Tipo VRP/VRPEX Encriptado NÃO Créditos  
    3 pontos
  7. Hideki

    O MAIOR PACK DE BASES PARA FIVEM

    Última atualização e links revisados: 21/04/2025 PACK DE BASES PARA FIVEM, NÃO DOU SUPORTE, OS LINKS PODEM IR QUEBRANDO: Não tenho detalhes pois não testei nenhuma dessas bases, portanto não sei se tem token ou auth etc.. podem se divertir ai. Irei tentar manter essa lista atualizada, removendo ou adicionando novos links. WorK São Paulo [Conteúdo oculto] Flame Evolved [Conteúdo oculto] Flash Ad [Conteúdo oculto] FluxoRj [Conteúdo oculto] Venish [Conteúdo oculto] LAST - VENDA: [Conteúdo oculto] FALL-BASE: [Conteúdo oculto] Base Hurricane Academy: [Conteúdo oculto] Base Galaxy City: [Conteúdo oculto] SHN Academy: [Conteúdo oculto] Void Academy: [Conteúdo oculto] Venas Advanced: [Conteúdo oculto] Base Academy: [Conteúdo oculto] Flex RolePlay: [Conteúdo oculto] BASE MANGUINHOS TEMA BAQUE: [Conteúdo oculto] BASE FLUXO CDM: [Conteúdo oculto] BASE DA FACÇAO RJ: [Conteúdo oculto] BASE DE PVP NUIS TOP [Conteúdo oculto] BASE DA COMANDO RJ: [Conteúdo oculto] BASE DA 011: [Conteúdo oculto] | SENHA: ryzedump [Mapas]** [Conteúdo oculto] [Carros]** [Conteúdo oculto] [Roupas]** [Conteúdo oculto] BRASIL ROLEPLAY: [Conteúdo oculto] BAHAMAS SEM MODS: [Conteúdo oculto] | SENHA: swiftstore FLUXO RP SEM MODS: [Conteúdo oculto] | SENHA: swiftstore CAPITAL RJ SEM MODS: [Conteúdo oculto] | SENHA: ryzedump
    2 pontos
  8. Hideki

    SCRIPT PARA COMANDO FPS ON OFF

    Olá a todos! Segue o script abaixo. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ --------[ COMANDO /FPS ON & OFF ]--------------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ RegisterCommand("fps",function(source,args) if args[1] == "on" or args[1] == "ON" then SetTimecycleModifier("cinema") exports['dopeNotify2']:Alert("SUCESSO", "<span style='color:#c7c7c7'> Boost de fps <span style='color:#069a19'><b> LIGADO! </b></span>", 5000, 'success') elseif args[1] == "off" or args[1] == "OFF" then SetTimecycleModifier("default") exports['dopeNotify2']:Alert("SUCESSO", "<span style='color:#c7c7c7'> Boost de fps <span style='color:#069a19'><b> DESLIGADO! </b></span>", 5000, 'success') end end)
    2 pontos
  9. Observação: Base não foi testada por mim, verifique os arquivos antes de startar. A maioria dos scripts da base são open source, então você mesmo pode corrigir sem problemas A base está completa Contém scripts de craft, dominas, celular, box e muito mais! Tem algumas coisas em Tebex , como Mods, mas são poucas — é só remover. Download: [Conteúdo oculto]
    2 pontos
  10. - Anonymous Leak Sistema da Nation para realizar a Screenshot do seu sistema de barbearia, roupas etc.. tudo automático! Para servidores FIVEM. Como funciona o sistema: Arquivos: [hide][Conteúdo oculto]] Senha: fivemdev.org
    2 pontos
  11. Visualizar Arquivos Advanced house system (Metadata, garage, friends system ) / SISTEMA DE CASA AVANÇADO Advanced house system (Metadata, garage, friends system ) / SISTEMA DE CASA AVANÇADO GTA RP FIVEM Autor Hideki Enviado 05/23/25 Categoria Fivem Scripts & Sistemas Foi testado NÃO Tipo QBCORE/QBOX Encriptado NÃO Créditos  
    2 pontos
  12. Hideki

    PACK DE CASAS EXCLUSIVAS PARA FIVEM

    Olá a todos! Segue algumas casas exclusivas para sua cidade. Download: [Conteúdo oculto]
    2 pontos
  13. Visualizar Arquivos BASE VRPEX V5 COMPLETA PARA INICIAR SUA CIDADE BASE VRPEX V5 COMPLETA PARA INICIAR SUA CIDADE Autor Hideki Enviado 27-05-2024 Categoria Fivem Dumps & Bases Foi testado NÃO Framework VRP/VRPEX Encriptado NÃO Créditos  
    2 pontos
  14. Isaac

    Código de Nc com efeito.

    -- SERVER-SIDE RegisterCommand('nc',function(source,args,rawCommand) local user_id = vRP.getUserId(source) if vRP.hasPermission(user_id,"admin.permissao") then vRPclient.toggleNoclip(source) TriggerClientEvent('efeitinhocruz',source) end end) --- CLIENT-SIDE RegisterNetEvent('efeitinhocruz') AddEventHandler('efeitinhocruz',function() local x,y,z = table.unpack(GetEntityCoords(GetPlayerPed(-1))) local particleDictionary = "scr_rcbarry2" local particleName = "scr_clown_death" RequestNamedPtfxAsset(particleDictionary) while not HasNamedPtfxAssetLoaded(particleDictionary) do Citizen.Wait(0) end SetPtfxAssetNextCall(particleDictionary) local effect = StartParticleFxLoopedOnPedBone("scr_clown_death",v,0.0,0.0,-0.6,0.0,0.0,20.0,GetPedBoneIndex(v,11816),2.0,false,false,false) end)
    2 pontos
  15. Olá a todos! Deixo abaixo um website gratuito que você pode e deve proteger seus arquivos NO FIVEM! Atenção: hoje existe muitos meios de descriptografar arquivos, porém eu testei com alguns e não deu certo, por acaso funciona.. porém se não funcionar é por sua conta em risco ok? faça os testes e SALVE SEUS ARQUIVOS ORIGINAIS SEMPRE!!!! LINK DO WEBSITE: [Conteúdo oculto]
    2 pontos
  16. Prooxy

    LIMPAR CARROS ABANDONADOS FIVEM

    function IsVehicleDriverEmpty(vehicle) return GetPedInVehicleSeat(vehicle, -1) == 0 end local timer RegisterCommand("clearvesh", function(source, args, rawCommand) local player = source if vRP.hasPermission(player, "owner.permissao") then local count = 0 for _, v in pairs(GetAllVehicles()) do if IsVehicleDriverEmpty(v) then count = count + 1 end end if count > 0 then TriggerClientEvent("Notify",player,"warning","Todos os veículos sem motorista serão deletados em 1 minuto.") timer = SetTimeout(60000, function() for _, v in pairs(GetAllVehicles()) do if IsVehicleDriverEmpty(v) then DeleteEntity(v) end end TriggerClientEvent("Notify",player,"sucesso","Todos os veículos sem motorista foram deletados.") end) else TriggerClientEvent("Notify",player,"sucesso","Não há veículos sem motorista para serem deletados.") end end end)
    2 pontos
  17. Vamos melhora o codigo: ---------------------------------------------------- ------( NÃO ATIRAR AGACHADO ) ---------------------------------------------------- local isCrouching = false -- Thread para desativar o disparo enquanto agachado Citizen.CreateThread(function() while true do Citizen.Wait(1) local player = PlayerId() if isCrouching then DisablePlayerFiring(player, true) -- Desativa o disparo do jogador end end end) -- Função para solicitar e aplicar o conjunto de animações local function requestAndSetAnimation(ped) RequestAnimSet("move_ped_crouched") RequestAnimSet("move_ped_crouched_strafing") end -- Thread para gerenciar o agachamento Citizen.CreateThread(function() while true do Citizen.Wait(5) local ped = PlayerPedId() DisableControlAction(0, 36, true) -- Desativa o controle de tiro -- Verifica se o jogador não está em um veículo if not IsPedInAnyVehicle(ped) then requestAndSetAnimation(ped) -- Solicita as animações apenas uma vez if IsDisabledControlJustPressed(0, 36) then -- Verifica se a tecla de agachar foi pressionada if isCrouching then ResetPedStrafeClipset(ped) ResetPedMovementClipset(ped, 0.25) isCrouching = false -- Muda o estado para de pé else SetPedStrafeClipset(ped, "move_ped_crouched_strafing") SetPedMovementClipset(ped, "move_ped_crouched", 0.25) isCrouching = true -- Muda o estado para agachado end end end end end) Melhorias Implementadas: Nome de Variável Descritivo: Alterei agachar para isCrouching, que é mais intuitivo. Função para Animações: Criei a função requestAndSetAnimation para solicitar e aplicar animações, melhorando a modularidade do código. Verificação de Controles: A verificação do controle de disparo e animação foi otimizada para evitar chamadas desnecessárias. Comentários Melhorados: Adicionei comentários mais descritivos para tornar o código mais compreensível. Essas mudanças tornam o código mais organizado e fácil de entender, além de melhorar a performance ao evitar chamadas repetidas desnecessárias.
    2 pontos
  18. renildomarcio

    [SUPORTE] Física offroad realista

    Visualizar Arquivos Física offroad realista O script Física Offroad Realista foi desenvolvido especialmente para servidores FiveM com o objetivo de transformar a experiência de condução em terrenos acidentados e desafiadores. Este script é ideal para quem busca uma simulação mais imersiva ao dirigir veículos offroad, replicando as condições de condução em estradas não pavimentadas, trilhas, montanhas e terrenos arenosos com uma física mais próxima da realidade. Funcionalidades: 1 Simulação de Terrenos Diversificados: O script ajusta o comportamento dos veículos dependendo do tipo de terreno, tornando a condução em areia, lama, neve e pedras mais realista. Cada superfície tem suas próprias propriedades físicas, fazendo com que o veículo responda de maneira diferente em relação à tração, velocidade e aderência. 2 Ajustes de Suspensão Dinâmica: O sistema modifica a suspensão dos veículos de acordo com a movimentação e o impacto das irregularidades do solo. Isso cria uma sensação de instabilidade em superfícies rochosas e saltos suaves em terrenos mais macios, proporcionando uma direção mais autêntica. 3 Tração e Aderência Reais: O script simula a perda de tração em terrenos escorregadios e uma maior resistência ao movimento em locais mais densos, como lama e neve. Isso obriga os motoristas a ajustar sua velocidade e controle para evitar derrapagens ou atolamentos, semelhante à física real de veículos offroad. 4 Desgaste do Veículo: Ao dirigir em terrenos difíceis por longos períodos, o script pode simular o desgaste gradual do veículo, resultando em danos no motor, suspensão ou pneus. Esta funcionalidade pode ser configurada para tornar a jogabilidade ainda mais desafiadora. 5 Modificações em Tempo Real: O script também permite ajustar as características do veículo em tempo real, possibilitando a modificação da suspensão, tração e pneus para se adaptar melhor ao terreno atual. Isso dá aos jogadores mais controle sobre a performance dos veículos offroad. 6 Suporte a Múltiplos Veículos: Compatível com uma ampla gama de veículos, o script ajusta a física conforme o tipo de veículo utilizado, seja um jipe, caminhonete ou qualquer outro modelo projetado para terrenos acidentados. Cada veículo recebe parâmetros físicos específicos que refletem seu peso, potência e suspensão. 7 Integração com Clima e Condições Ambientais: O comportamento dos veículos também é influenciado por condições climáticas, como chuva e nevoeiro. A aderência dos pneus será reduzida em pistas molhadas e o controle dos veículos ficará mais difícil, especialmente em declives ou curvas acentuadas. 8 Compatibilidade com outros scripts: O script Física Offroad Realista é altamente compatível com outros sistemas do servidor, como scripts de veículos personalizados, sistemas de meteorologia e mods de ambiente, garantindo uma integração suave sem conflitos. Benefícios: Imersão Total: Oferece uma experiência de condução muito mais envolvente e desafiadora para os jogadores que gostam de explorar áreas remotas ou participar de eventos de trilhas offroad. Customização Completa: Administradores podem ajustar as configurações do script para equilibrar a jogabilidade de acordo com o perfil do servidor, aumentando ou diminuindo o nível de realismo. Aprimoramento de Eventos Offroad: Excelente para servidores que realizam competições de rally ou eventos de aventura, proporcionando um nível de desafio adicional aos motoristas. Este script é perfeito para quem deseja adicionar um elemento de realismo e desafio à condução de veículos em terrenos adversos dentro do FiveM, trazendo mais profundidade e diversão para os jogadores. Autor renildomarcio Enviado 10/05/24 Categoria Fivem Scripts & Sistemas Foi testado SIM Framework STANDALONE (TODOS) Encriptado NÃO Créditos RenildoMarcio  
    2 pontos
  19. BrunoR

    Download - Script Battle Royale

    Bom dia, Alguém ja tentou utilizar esse SCRIPT de Battle Royale na base VRPEX e funcionou ? Eu coloquei na minha base e até funciona os comandos, porém ele não equipa os itens e também não limpa o inventario, de resto parece funcionar. Seria dahora colocar na City pra passar o tempo e animar o pessoal. 😉 Se alguém conseguir dar um suporte eu agradeço rs Segue o link para download: [Conteúdo oculto];
    2 pontos
  20. Hideki

    BASE SOBRENATURAL 5GB

    BASE SOBRENATURAL 5GB GTA RP FIVEM DOWNLOAD: [Conteúdo oculto]
    1 ponto
  21. larinhah2000

    VAGAS PARA STAFF FIVEMDEV!

    NOME: Lara Ferreira IDADE: 24y TEMPO DE RP: 6 anos TEMPO DISPONIVEL POR DIA EM HORAS: 12h QUAL VAGA VOCÊ ESTÁ SE CANDIDATANDO: administrador ou moderador DISCORD: lararaquel17
    1 ponto
  22. @blackrsfps Olá, tudo bem? Atualizei o arquivo, para você entender o ocorrido, sempre que um arquivo aparecer no codewalker e não no game, é erro no manifest, nesse caso ai a ordem da pasta onde está declarado os recursos, se reparar nos arquivos, você tem: stream > garages > arquivos porém no manifest temos stream > arquivos e assim não vai da certo Outro ponto importante é declarar o data file que são arquivos ytyp, ymf e ymap Para corrigir, mova todos os arquivos da pasta garage para raiz do stream, pode apagar essa pasta na sequência.. e altere o seu manifest para fxmanifest.lua e cole o seguinte script dentro dele: fx_version 'cerulean' game 'gta5' description 'Mapa customizado com objetos do amz_busstops e outros props' this_is_a_map 'yes' files { 'stream/amz_busstop.ytyp', 'stream/prop_parking_hut_2.ydr', 'stream/amz_busstop_01.ymap', 'stream/clip@amz_busstop.ycd', 'stream/[email protected]', 'stream/_amz_busstopmanifest.ymf', 'stream/amz_busstop.ytd', 'stream/hei_dt1_23_strm_0.ymap', 'stream/v_utility.ytyp' } data_file 'DLC_ITYP_REQUEST' 'stream/amz_busstop.ytyp' data_file 'DLC_ITYP_REQUEST' 'stream/v_utility.ytyp' data_file 'DLC_ITYP_REQUEST' 'stream/_amz_busstopmanifest.ymf' data_file 'MAP' 'stream/amz_busstop_01.ymap' data_file 'MAP' 'stream/hei_dt1_23_strm_0.ymap' Aguardo seu retorno.
    1 ponto
  23. Faltava só os créditos que o arquivo já esta ai haha, é o que da fazer um carro e dar ao pires.
    1 ponto
  24. Hideki

    [SUPORTE] FRENCH VILLA MANSION

    Visualizar Arquivos FRENCH VILLA MANSION FRENCH VILLA MANSION GTA RP FIVEM Autor Hideki Enviado 05/02/25 Categoria Fivem Gráficos, Mapas, Props Foi testado NÃO Tipo MAP / MLO Encriptado NÃO Créditos  
    1 ponto
  25. jales3420

    The Last Hope RP

    Boas Pessoal tudo bem? nao sei quanto de alcance esta pagina terá visto que sou novo. Basicamente estou eu e mais uns dev desenvolvento um servidor de roleplay imersivo apocaliptico. Sei que hoje em dia ja tem muitos servidores mas o nosso acredito que seja algo bem inovador.O servidor é meio que estilo walking dead/the last of us mas comecando no mundo normal e progredindo ate chegar ao mundo de zombie, tudo com historia ja feita , ou seja nao vai virar apocaliptico do nada.O server tera cidades seguras modo alexandria, grupo(negan) que no nosso servidor tera outro nome ameacando outras bases, scipts para construcao de bases,admins menus feitos pela gente, loots desenvolvidos pela gente, ou seja a maioria das coisas sao realmente desenvolvidas pela gente, tanto como outros mapas que a gente esta fazendo pelo blender,3ds entre muitos outros. Isto realmente nao é um simples projeto simples e comum. acho que toda a gente que joga rp sempre se queixou que nao tem servers que nao sejam pvp, pay to win entre muitos outros. A nossa equipe realmente ira fazer algo totalmente diferente, pelas scripts que a gente desenvolveu no servidor entre outros, para nao falar que normalmente nesse tipo de servidores sempre é full farme e no nosso tera um limite em 72 h para morrer 3 vezes e caso isso aconteca o player é resetado entre outros. A gente esta desenolvento um website para ser tudo feito por la:Allowlists,reports,regras,vips entre outros, basicamente tudo sera feito por la. a gente esta investindo imenso no servidor, mais do que voces consigam imaginar e a gente realmente quer fazer disto um grande projeto e a partir dai fazer esse projeto em varios paises ja que a gente tem pessoas de varias parte do mundo. Sem esquecer que o servidor em qualquer momento vai perder o nosso foco principal que é a igualdade, e a essencia que toda a gente procura que neste caso é o verdadeiro rp que toda a gente procura. Isto realmente nao é so um bate boca que eu estou dando para divulgar, mas realmente a nossa realidade e o nosso compromisso. entap sem mais rodeios a gente realmente esta procurando devs, staff entre muitos outros para o projeto e garanto que quem fizer parte do projeto isto sera algo unico e que realmente dará que falar no bom sentido. irei deixar aqui o link do servidor e alguma coisa é so procurar por um ceo do servidor neste caso o : cr3quete ou o Jales que sou eu. recebemos todos de bracos abertos e esperamos obter uma oportunidade vossa para vos mostrar todo o real potencial do servidor e obviamente garanto para toda a gente que ler isto que nao se iram arrepender, concerteza que nao.Isto sera realmente algo unico tanto em estilo de rp, como entre muitos outros entao ai esta o servidor https://discord.gg/pDfC6c4F Obrigado a todos e um otimo dia a todo o mundo
    1 ponto
  26. leot12

    VAGAS PARA STAFF FIVEMDEV!

    NOME: Leonardo Monte IDADE: 21 anos TEMPO DE RP: 3 anos TEMPO DISPONÍVEL POR DIA EM HORAS: 3 a 5 horas QUAL VAGA VOCÊ ESTÁ SE CANDIDATANDO: Moderador DISCORD: leothz_58226 Tenho experiência de 3 anos no mundo do RP, tanto como jogador quanto na moderação de servidores. Conheço bem as regras e dinâmicas do Fivem, garantindo um ambiente organizado e justo para todos os membros. Sou ativo em fórums de fivem e estou sempre disponível para ajudar a comunidade, mantendo a ordem e garantindo que as regras sejam seguidas. Trabalho bem em equipe e estou pronto para contribuir com a administração do servidor.
    1 ponto
  27. DROPS

    vanila sem tebex

    mapa vannila sem tebex [Conteúdo oculto]
    1 ponto
  28. sim sim, deixei mencionado logo no inicio do tut, mas aquele la vira só pra vrpex, esse fiz pra qbcore e deixei um reforço pra vrpex de forma escrita tbm
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  29. Olá! Não sou bom com apresentações, mas achei necessário me apresentar, mesmo já fazendo parte do grupo da FiveMDev. Achei importante que quem ainda não me conhece saiba um pouco da minha trajetória (mesmo que breve), principalmente na área da programação. Meu nome é Cláudio (exatamente, não tem nada a ver com Cleber ou afins, como costumam associar, rs). Tenho, no momento desta postagem, 29 anos, sou natural de Joinville, Santa Catarina (daí o motivo do 047), e popularmente me chamam de Valenza devido ao meu sobrenome. Quem, em algum momento da vida, tentou criar um servidor do jogo Metin2, saiba que eu tive uma pequena parte nesse processo, contribuindo com scripts e também com ideias para os devs da época. Em relação ao Metin2, joguei desde o open beta coreano, em 2004. Era um joguinho extremamente apaixonante e que me fez me apaixonar por jogos eletrônicos, além de me despertar o desejo de aprender a programar. Minha relação com o game foi tão forte que cheguei a querer desenvolver um servidor para jogar com amigos. Em 2004, eu tinha 8 anos, e não foi aí que comecei na área, calma lá! Kkkk. Por volta de 2006 (se não me falha a memória), o jogo veio para o Brasil pela empresa Ongame, e fiquei nessa vibe freneticamente. Em 2011/2012 foi quando começou o caos na minha vida, pois nesse ano eu comecei a curtir programação e, finalmente, estava afim de criar o servidor... Passei por alguns fóruns importantes, como a CyberGamers (fórum de Portugal), ajudando na área de moderação e até coordenação. Lá, amadureci muito minha forma de me comunicar, pois sempre fui muito introvertido, até na internet. Esses cargos que desempenhei foram fundamentais para o meu desenvolvimento e amadurecimento profissional. Depois de muito tempo na área do Metin2, o jogo começou a perder o brilho devido às inúmeras mudanças que os servidores oficiais fizeram. Além disso, com a existência de servidores privados, muita coisa foi criada e, na minha visão, isso tirou o charme que o jogo tinha. Então, fui me afastando aos poucos, até chegar o momento em que não me via mais contribuindo para a comunidade... No caso do GTA, acabei sendo convencido a jogar porque meu sobrinho acompanhava streamers de FiveM e jogava em diversos servidores que existem hoje. Ele me convidou a jogar, e acabei curtindo (mesmo que, na época, eu relutasse bastante e pegasse no pé dele, zoando por ele jogar um jogo de "historinha"... mas olha que ironia hoje em dia, kkk). Então, jogando por algum tempo e tendo algum conhecimento (mesmo que pouco) na área de programação, acabei ficando curioso para saber como seria criar um servidor de FiveM. Tenho essa mania de querer abrir servidores para entender como as coisas funcionam. Comecei inicialmente a trabalhar com o framework Creative V3, depois achei o vRPex e percebi que era mais fluido e mais do estilo que eu curtia programar. De um tempo para cá (sendo mais preciso, no início deste ano), comecei a usar e curtir muito a QBCore, devido à leveza que ela traz ao servidor e aos scripts, que são inúmeras vezes mais otimizados (tenho que puxar a sardinha para o framework atual, né? Kkk). Então, de vez em quando, saem umas coisinhas que faço por hobby mesmo... Inclusive, quem tiver interesse em adquirir algum script ou serviço de programação, é só dar um salve no Discord. Atualmente, as frameworks com as quais mais estou trabalhando são a QBCore e a vRPex, mas, dependendo do problema, também consigo resolver coisas no ESX (que, por sinal, na minha visão, é bem semelhante ao QBCore). Aceito poucas coisas (poucas mesmo) no Creative, pois não curto muito devido à má otimização. Vejo que não compensa investir nessa framework, mas dinheiro bom é dinheiro somando, né? Kkkk. Enfim, se precisarem de dicas ou qualquer coisa que eu possa ajudar no geral, é só dar um salve. Os custos só existem no momento em que eu tenho que operar (ou seja, ter o trabalho de resolver). Quanto a informações, não vejo motivos para cobrar, já que tudo que sei hoje em dia foi graças a conhecimentos que recebi de grandes pessoas. Portanto, nada mais justo do que repassar esse conhecimento para quem estiver disposto a aprender.
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  30. eu estava procurando esse sistema 😄
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  31. Nunca tinha visto, achei bem interessante!
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  32. joaoliman123

    ThnAC free

    Nome: ThnAC gratuito Créditos: tropa da bélgica senha: sem senha Link: [Conteúdo oculto] tutorial de instalação pelo própio zNex:
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  33. Boa noite! Sou novo aqui, comprei esse mapa porem não estou conseguindo baixar. Como faço?
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  34. Visualizar Arquivos TEST DRIVE COM CARRO ESTILO EXPOSIÇÃO PARA GTA RP FIVEM Sistema simples mas bem útil, dá pra deixar vários carros setados, os carros nao podem ser roubados e quando tu sai do veiculo durante o test drive ele te teleporta pro local inicial onde faz os tests drives. Dá pra adicionar varios carros, trocar, etc, tem arquivo config para ajustar Autor clebin047 Enviado 12/14/24 Categoria Fivem Scripts & Sistemas Foi testado SIM Framework VRP/VRPEX Encriptado NÃO Créditos NextCode  
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  35. O que é Standalone no FiveM? Se você está familiarizado com o desenvolvimento para FiveM, provavelmente já ouviu o termo "Standalone" ser mencionado. Mas o que exatamente significa isso? Em termos simples, "Standalone" refere-se a scripts ou recursos que são independentes de qualquer framework, como vRP, ESX ou outros populares no cenário de FiveM. Por que usar Standalone? Existem várias razões para optar por scripts Standalone: Independência: Eles não requerem uma framework específica para funcionar, tornando-os mais versáteis. Performance: Um script bem projetado pode ser mais leve e eficiente, já que não depende de recursos adicionais. Portabilidade: Pode ser usado em qualquer servidor, independentemente de qual framework esteja sendo utilizado. Por outro lado, é importante notar que criar scripts Standalone pode exigir mais trabalho, já que você precisará gerenciar manualmente algumas funcionalidades que frameworks geralmente fornecem. Exemplo de Script Standalone para Consultar ID Abaixo estão três exemplos de scripts que mostram como consultar um ID de jogador no servidor. O primeiro é com vRP, e os outros dois são Standalone. 1. Exemplo Usando vRP Este exemplo utiliza a API do vRP para consultar informações de um jogador: RegisterCommand("getid", function(source, args, rawCommand) local user_id = vRP.getUserId(source) if user_id then vRPclient.notify(source, {"Seu ID é: " .. user_id}) else vRPclient.notify(source, {"Erro ao obter o ID."}) end end) 2. Exemplo Standalone Usando Nativos do FiveM Um script simples que usa a função GetPlayerServerId para buscar o ID do jogador: RegisterCommand("getid", function(source, args, rawCommand) local playerId = source if playerId > 0 then TriggerClientEvent("chat:addMessage", playerId, { args = {"Sistema", "Seu ID é: " .. playerId} }) else print("Erro: ID inválido.") end end) 3. Exemplo Standalone com Armazenamento em Banco de Dados Este exemplo verifica e retorna informações armazenadas em um banco de dados para um jogador: local oxmysql = require("oxmysql") -- Certifique-se de que oxmysql está configurado no servidor. RegisterCommand("getuserinfo", function(source, args, rawCommand) local playerId = source local user_id = args[1] if user_id then local query = "SELECT * FROM users WHERE id = @id" local parameters = {["@id"] = user_id} oxmysql:query(query, parameters, function(result) if result and #result > 0 then local user = result[1] TriggerClientEvent("chat:addMessage", playerId, { args = {"Sistema", "Nome: " .. user.name .. ", ID: " .. user.id} }) else TriggerClientEvent("chat:addMessage", playerId, { args = {"Sistema", "Usuário não encontrado!"} }) end end) else TriggerClientEvent("chat:addMessage", playerId, { args = {"Sistema", "Por favor, informe um ID válido."} }) end end) Conclusão Os scripts Standalone oferecem flexibilidade e independência no desenvolvimento para FiveM. Se você quer que seu recurso funcione em qualquer servidor ou busca uma solução mais leve, criar scripts Standalone pode ser a melhor escolha. Por outro lado, frameworks como vRP e ESX fornecem funcionalidades úteis que podem agilizar o desenvolvimento. Escolha a abordagem que melhor se adapta às suas necessidades e comece a explorar o mundo do desenvolvimento no FiveM! 🚀
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  36. Olá! Cacei na internet pra ver se tinha algum tutorial referente isso mas eram poucos que realmente mostravam dessa forma de adicionar um PED de forma "correta", pois o que a maioria faz (e não julgo, mas acho que acaba pesando mais pois força o script a procurar sempre e converter) é pegar o nome original do PED do banco de dados CFX docs onde tem todas as informações e meio que editar, ai faz isso e aquilo lá (bla bla bla). O tutorial abaixo é referente a adicionar PEDs que são ADD-ON, os que não são ainda não achei uma forma melhor de colocar todas sem gerar erro (aceito dicas pra fazer isso) VAMOS AO QUE INTERESSA! Primeiro: Baixe o arquivo que estou deixando aqui (Format.ZIP), ele que é o responsável por boa parte do paranauê todo, após baixar você irá se deparar com 2 arquivos, um com nome de peds.meta e outro com nome de __resource.lua. Mas não se preocupe com eles ainda, vamos usar ele só no fim desse tutorial. Com os arquivos já preparados, vamos pegar nosso PED desejado (logo vou postar uma coisarada de ped aqui, fique atento no fórum), no meu caso peguei o SONIC BOLADÃO, no arquivo original você vai perceber que os arquivos ADD-ON possuem geralmente 4 arquivos sendo eles nome do arquivo + 4 tipos de extensão (.ydd, .yft, .ymt e .ytd), conforme meu exemplo abaixo: OBS: Se teu PED possuir um nome bem longo ou difícil de 'decorar', você pode editar ele sem problemas, DESDE QUE coloque o mesmo nome para todos os arquivos (conforme fiz ali acima) pois esse nome será o respawn dele e dependendo do nome fica inviável ficar o original. Voltando... Com esses arquivos ''em mãos'', vamos criar uma pasta e podemos colocar o mesmo nome do arquivo (organização é tudo, meus caros leitores) e dentro dessa nova pasta vamos criar uma outra pasta com o nome de stream, então o diretório tem que ficar assim: pasta com nome do arquivo > stream conforme ficou o meu abaixo: dentro da pasta STREAM, jogue os arquivos do ped lá dentro e deixa quietinho lá, agora vamos voltar na pasta do nome do nosso ped e agora vamos jogar os 2 arquivos que baixamos, lembra? Os arquivos caso não lembre são: peds.meta e __resource.lua. a estrutura da nossa pasta vai ficar assim: (lembrando, os arquivos do nosso ped estão dentro da pasta stream) Agora abra o arquivo peds.meta e localize a linha numero 5 que informa: 5 <Name>sonic</Name> agora basta trocar o nome que tá ali pelo MESMO NOME DO SEU ARQUIVO com extensão .ydd, .yft, .ymt e .ytd e depois salvar. Pronto! Agora basta você jogar essa pasta dentro do diretório de resources, no CMD da tua base manda um ''refresh'' e em seguida dê ensure + nomedoarquivo conforme eu fiz (baseado no meu ped escolhido) Após isso só dar o comando que sua base tem pra alterar a skin (geralmente é /skin [id] nomedaskin) que você vai ver que já está funcionando (se voce fez todos os passos conforme tutorial e também os arquivos estão funcionais). OBS.: Caso queira voltar a skin padrão, basta digitar /skin [id] mp_m_freemode_01 PARA PERSONAGEM MASCULINO /skin [id] mp_f_freemode_01 PARA PERSONAGEM FEMININO OBS².: Vou deixar aqui também o PED usado como exemplo, ai voce pode ver como fica a estrutura e só 'copiar' o mesmo esquema que fiz para os novos peds OBS³.: O arquivo peds.meta possui várias configurações, se não sabe o que cada coisa faz, não mexa! (ou mexa, não sou seu pai, faça testes). O arquivo resource.lua é o responsável por fazer o servidor reconhecer os arquivos, não tem necessidade de alterar nada. É isso 😉 Créditos pelos arquivos ped.meta e __resources.lua Dream Roleplay. Pelo ped do sonic boladão: Originator Tutorial feito por Clebin047 para a comunidade FIVEMDEV.ORG Format.zip EXEMPLO.rar
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  37. Hideki

    COLOCAR O BRAÇO PARA FORA NO CARRO - FIVEM

    Olá, Segue o script: local braçoParaFora = false RegisterCommand("bparafora", function(source, args, rawCommand) braçoParaFora = not braçoParaFora local ped = PlayerPedId() if braçoParaFora then RequestAnimDict("amb@code_human_wander_texting@male@base") while not HasAnimDictLoaded("amb@code_human_wander_texting@male@base") do Citizen.Wait(100) end TaskPlayAnim(ped, "amb@code_human_wander_texting@male@base", "static", 8.0, -8.0, -1, 1, 0, false, false, false) -- Abaixa o vidro automaticamente local vehicle = GetVehiclePedIsIn(ped, false) if IsPedInAnyVehicle(ped, false) then RollDownWindow(vehicle, 0) -- Substitua 0 pelo índice da janela que você deseja abaixar (0 é o motorista, 1 é o passageiro da frente, 2 é o passageiro de trás à esquerda e 3 é o passageiro de trás à direita) end else ClearPedTasks(ped) end end, false)
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  38. 1 ponto
  39. Visualizar Arquivos [SCRIPT] LOAF TV PARA GTA RP FIVEM LOAF TV PARA GTA RP FIVEM Autor Solitary Enviado 10/13/24 Categoria Fivem Scripts & Sistemas Foi testado NÃO Framework STANDALONE (TODOS) Encriptado NÃO Créditos  
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  40. luuscarp

    COPYPRESET -- COPIAR ROUPA DO PLAYER

    Obrigado!!
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  41. Hideki

    Extensão VISUAL CODE: Lua Helped

    Outra extensão que utilizo muito e recomendo você utilizar para programar em .lua, uma coisa que ela ajuda muito, ela puxa os resultados de referência, formata os documentos e muito mais... utilize. [Conteúdo oculto]
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  42. Solitary

    [SUPORTE] [HUD] HUD CDA FIVEM

    Visualizar Arquivos [HUD] HUD CDA FIVEM HUD ANTIGA DO CDA FIVEM Autor Solitary Enviado 09/29/24 Categoria Fivem HUD Foi testado SIM Framework VRP/VRPEX Encriptado NÃO Créditos  
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  43. Hideki

    Como remover menu de armas.

    E como o player vai alternar entre as armas meu jovem? abrindo inventário toda hora? Isso vai dá uma consulta excessiva nos eu script, imagina só no dominas, ou uma ação que precisar trocar de arma rapidamente, vai ter que abrir o inventário etc... ctz disso? Sem contar os atalhos que também precisam ser desabilitados, pois se apertar 1, 2 etc.. ele alterna entre as armas equipadas.. Se quer realmente continuar com isso, basta jogar isso no seu client.lua, pode ser no vrp_client, ele não irá conseguir equipar a arma pela seleção, lembrando que o seu inventário precisará equipar a arma.. Citizen.CreateThread(function() while true do Citizen.Wait(0) HudWeaponWheelIgnoreSelection(true) end end)
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  44. 1 ponto
  45. Olá, membros da comunidade Fivemdev! Hoje, gostaria de compartilhar com vocês uma oportunidade incrível de aprendizado e desenvolvimento profissional: os cursos oferecidos pela Fundação Bradesco. A Fundação Bradesco é uma entidade beneficente de assistência social que criou a Escola Virtual, um portal de e-learning dedicado a oferecer cursos livres a distância, via Internet. O objetivo é proporcionar um ambiente virtual gratuito de aprendizado, disponível para todos que desejam obter formação inicial e continuada em Educação a Distância (EAD). Os cursos da Escola Virtual são considerados cursos de Formação Inicial e Continuada (FIC). São cursos livres e, portanto, não requerem regulamentação específica ou autorização de órgãos de ensino competentes. Eles são destinados a proporcionar ao aluno conhecimentos para o seu desenvolvimento pessoal e profissional. A Escola Virtual oferece diversos cursos em diferentes áreas de interesse, como Desenvolvimento Pessoal e Profissional, Metodologias de Aprendizagem, Negócios e Inovação, Produtividade, Programação e Tecnologia da Informação. Além disso, após a aprovação no curso escolhido, você pode imprimir seu certificado sem nenhum custo. Para acessar os cursos, é preciso se cadastrar no site www.ev.org.br e fazer a matrícula no curso desejado. Os cursos oferecidos pela Escola Virtual são integralmente gratuitos. Portanto, membros da comunidade Fivemdev, eu encorajo todos vocês a aproveitarem essa oportunidade incrível de aprendizado. Vamos juntos construir um futuro melhor através da educação! 🎓 Acesse já: [Conteúdo oculto]
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