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Os Melhores

Conteúdo popular

Mostrando conteúdo com a maior reputação desde 21/01/2025 em Posts

  1. Olá a todos! Estou compartilhando com vocês algumas FAVELAS, ainda não testei, caso venha utilizar e puder compartilhar os prints eu agradeço. Nome das Favelas: 4favelasexclusivas fav_barragem faveladadin favelaesgoto favelahelipagratisquebrada FavelaMetro favelavinewood Coordenadas: Favela 1 | 1329.17,-157.73,111.33 Favela 2 | 1689.96,-74.12,175.33 Favela 3 | 751.92,-345.04,45.84 Favela 4 | 1294.21,-710.12,64.74 Favela 5 | 1188.9,-1064.1,41.68 Favela 6 | -555.61,-1353.58,24.47 Favela 7 | 1064.52,3134.45,40.76 Favela 8 | 2046.31,3928.66,33.11 Favela 9 | 416.66,3487.7,34.65 Link de Download: [Conteúdo oculto]
    14 pontos
  2. Para todos aqueles com dificuldade em encontrar a versão correta do ZModeler, estou disponibilizando as últimas versões disponíveis do ZModeler 3 crackeado. Todas as ferramentas estão funcionando. ZModeler 3.1.4 (Build 1142) Elementos de cena podem ser selecionados na visualização Hierárquica segurando a tecla ALT e clicando no ícone de marca de seleção (visibilidade). A tolerância de renderização UV foi alterada, então triângulos UV muito pequenos também são renderizados A atribuição de arrastar e soltar de peças componentes (geometrias e splines) transformará a geometria, então o alinhamento de eixos não é mais obrigatório Várias definições de shader adicionadas ao filtro GTA e seu script de configuração de materiais. Arquivos .ydr do GTA5 na importação podem definir uma propriedade definida pelo usuário na entrada mais alta em uma visualização de hierarquia chamada "Base". Ela pode conter dois valores. O propósito é desconhecido, você pode atribuir os mesmos valores antes de exportar seu arquivo *.ydr. A propriedade é essencial para exportações não esqueléticas. Bug corrigido no carregamento de malhas corrompidas no carregador .z3d. As malhas podem perder alguma geometria, mas não travarão o ZModeler no comando de abertura de arquivos. DOWNLOAD VIRUS TOTAL (Safe 0/56) 7FAR - ZModeler 3.1.4 (build 1142).rar
    5 pontos
  3. Hideki

    BASE SOBRENATURAL 5GB

    BASE SOBRENATURAL 5GB GTA RP FIVEM DOWNLOAD: [Conteúdo oculto]
    4 pontos
  4. LINK: [Conteúdo oculto]
    3 pontos
  5. Base completa da LOTUS GROUP SERVEFILES/BASE HAVANA: [Conteúdo oculto]
    3 pontos
  6. Hideki

    COMO COLOCAR ARMAS NAS COSTAS FIVEM

    Olá! Segue a parte do script para ser colocado no seu dispatch.lua especificamente no seu arquivo misc: Em weapons você define a arma que vai ficar nas costas, se você não quer nenhuma.. basta remover o script ou remover a arma em questão para utilizar posteriormente.. Para localizar esse script na sua base, procure pela função que trata isso: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -- ARMA NAS COSTAS ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- local aWeapons = {} ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -- WEAPONS ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- local weapons = { { hash = "WEAPON_SMG", x = 0.15, y = -0.13, z = 0.04, xR = 0.0, yR = 135.0, zR = 5.0, model = "w_sb_smg" }, { hash = "WEAPON_CARBINERIFLE", x = 0.15, y = -0.13, z = 0.04, xR = 0.0, yR = 135.0, zR = 5.0, model = "w_ar_carbinerifle" }, { hash = "WEAPON_PUMPSHOTGUN", x = 0.12, y = -0.13, z = 0.08, xR = 0.0, yR = 180.0, zR = 5.0, model = "w_sg_pumpshotgun" }, { hash = "WEAPON_BULLPUPRIFLE", x = 0.10, y = -0.13, z = -0.02, xR = 0.0, yR = 135.0, zR = 5.0, model = "w_ar_bullpuprifle" }, { hash = "WEAPON_BULLPUPRIFLE_MK2", x = 0.10, y = -0.13, z = -0.02, xR = 0.0, yR = 135.0, zR = 5.0, model = "w_ar_bullpupriflemk2" }, { hash = "WEAPON_SPECIALCARBINE_MK2", x = 0.15, y = -0.13, z = 0.04, xR = 0.0, yR = 135.0, zR = 5.0, model = "w_ar_specialcarbinemk2" }, { hash = "WEAPON_SPECIALCARBINE", x = 0.15, y = -0.13, z = 0.04, xR = 0.0, yR = 135.0, zR = 5.0, model = "w_ar_specialcarbine" }, { hash = "WEAPON_ASSAULTSMG", x = 0.15, y = -0.13, z = 0.04, xR = 0.0, yR = 135.0, zR = 5.0, model = "w_sb_assaultsmg" }, { hash = "WEAPON_ASSAULTRIFLE", x = 0.15, y = -0.13, z = 0.04, xR = 0.0, yR = 135.0, zR = 5.0, model = "w_ar_assaultrifle" }, { hash = "WEAPON_ASSAULTRIFLE_MK2", x = 0.15, y = -0.13, z = 0.04, xR = 0.0, yR = 135.0, zR = 5.0, model = "w_ar_assaultriflemk2" }, { hash = "WEAPON_GUSENBERG", x = 0.15, y = -0.13, z = 0.04, xR = 0.0, yR = 135.0, zR = 5.0, model = "w_sb_gusenberg" }, { hash = "WEAPON_MUSKET", x = 0.15, y = -0.13, z = 0.04, xR = 0.0, yR = 135.0, zR = 5.0, model = "w_ar_musket" } } ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -- FUNCIONS ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Citizen.CreateThread(function() while true do local ped = GetPlayerPed(-1) for k,v in pairs(weapons) do if not aWeapons[v.model] then if HasPedGotWeapon(ped,GetHashKey(v.hash),false) then RequestModel(v.model) while not HasModelLoaded(v.model) do RequestModel(v.model) Citizen.Wait(10) end aWeapons[v.model] = { hash = GetHashKey(v.hash), handle = CreateObject(GetHashKey(v.model),1.0,1.0,1.0,true,true,false) } AttachEntityToEntity(aWeapons[v.model].handle,ped,GetPedBoneIndex(ped,24818),v.x,v.y,v.z,v.xR,v.yR,v.zR,false,false,false,false,2,true) SetEntityAsMissionEntity(aWeapons[v.model].handle,true,true) SetEntityAsNoLongerNeeded(aWeapons[v.model].handle) end end end for k,v in pairs(aWeapons) do if GetSelectedPedWeapon(ped) == v.hash or not HasPedGotWeapon(ped,v.hash,false) then if DoesEntityExist(v.handle) then SetEntityAsMissionEntity(v.handle,false,false) DeleteObject(v.handle) aWeapons[k] = nil end end end Wait(200) end end)
    3 pontos
  7. Wasabi

    Aula #0 - Apresentação do Curso

    E aíí, Wasabi aqui ⛩️👋 Nessa primeira aula, vamos dar uma introdução sobre o conteúdo que pretendo trazer aqui para você que está interessado em aprender a desenvolver a sua cidade em FiveM / Lua e não sabe por onde começar. Não veremos conteúdo sobre lógica de programação básica (varíaveis, tipos de dados, funções, etc.), deixarei abaixo alguns links de algumas aulas que eu RECOMENDO que você que está começando totalmente do zero assista porque é ESSENCIAL para o procedimento dos nossos tutoriais. O público-alvo do curso é você que já deu uma estudada em lógica de programação e já sabe pelo menos como funciona o fluxo de um código. Ensinarei a programação em Lua para que você consiga criar os seus próprios scripts no FiveM para a sua cidade e não se limite somente à scripts prontos encontrados gratuitamente por ai. 💡 Teve alguma ideia criativa e não sabe como implementar na cidade? Aqui você vai aprender o que é necessário para tirar as suas ideias do papel! Abaixo vou deixar alguns links que você que NÃO TEM conhecimento DEVE assistir antes de prosseguir com os tutoriais: Entenda LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO: [Conteúdo oculto] Variáveis e Constantes: [Conteúdo oculto] Tipos de Dados: [Conteúdo oculto] Operadores Aritméticos: [Conteúdo oculto] Operadores Relacionais: [Conteúdo oculto] Estrutura Condicional: [Conteúdo oculto] Estrutura de Repetição: [Conteúdo oculto] / [Conteúdo oculto] 🚨CONTEÚDO PREVISTO PARA NOSSO PRIMEIRO MÓDULO🚨 🧩 MÓDULO 1 — Introdução ao FiveM e Lua Objetivo: Apresentar o ambiente, estrutura de arquivos e base de programação. - O que é o FiveM e como ele funciona Client e Server O que é a CitizenFX Framework Estrutura de uma resource (__resource.lua / fxmanifest.lua) - Instalando e configurando o ambiente de desenvolvimento Download do servidor local Estrutura de pastas (resources, server.cfg) Iniciando o servidor e conectando o client - Montando o seu primeiro script em Lua Criando uma resource simples print() no server e client Diferença entre server.lua e client.lua - Variáveis e escopos em Lua Variáveis locais vs globais local e o perigo das variáveis globais Boas práticas de escopo - Tabelas e manipulação de dados Criação e iteração de tabelas Tabelas aninhadas e acesso de valores - Funções e eventos Criando funções eretornos Eventos e callbacks Diferença entre função e trigger (TriggerEvent, TriggerClientEvent, TriggerServerEvent) Quer acompanhar toda essa trajetória e aprender a desenvolver a tua cidade no FiveM? Me segue e acompanhe os posts para não perder nenhum conteúdo
    3 pontos
  8. Observação: Base não foi testada por mim, verifique os arquivos antes de startar. A maioria dos scripts da base são open source, então você mesmo pode corrigir sem problemas A base está completa Contém scripts de craft, dominas, celular, box e muito mais! Tem algumas coisas em Tebex , como Mods, mas são poucas — é só remover. Download: [Conteúdo oculto]
    2 pontos
  9. Visualizar Arquivos Advanced house system (Metadata, garage, friends system ) / SISTEMA DE CASA AVANÇADO Advanced house system (Metadata, garage, friends system ) / SISTEMA DE CASA AVANÇADO GTA RP FIVEM Autor Hideki Enviado 05/23/25 Categoria Fivem Scripts & Sistemas Foi testado NÃO Tipo QBCORE/QBOX Encriptado NÃO Créditos  
    2 pontos
  10. Visualizar Arquivos BASE VRPEX V5 COMPLETA PARA INICIAR SUA CIDADE BASE VRPEX V5 COMPLETA PARA INICIAR SUA CIDADE Autor Hideki Enviado 27-05-2024 Categoria Fivem Dumps & Bases Foi testado NÃO Framework VRP/VRPEX Encriptado NÃO Créditos  
    2 pontos
  11. Visualizar Arquivos Smartphone VrPex/Vrp Totalmente open para fivem (ÁUDIO DO WHATSAPP CORRIGIDO) Smarthpone VrPex/Vrp Totalmente open. Configurações: Você precisa ir config.json e adicionar a webshook do seu Discord: Nas linhas: uploadServer webhookURL Autor Isaac Enviado 29/10/23 Categoria Fivem Celular Foi testado SIM Tipo VRP/VRPEX Encriptado NÃO Créditos  
    2 pontos
  12. Visualizar Arquivos CONTAGEM DE PLAYER FAKE PARA CIDADES INICIANTES /STATUS - FIVEM Olá! Segue um script para sua cidade, com esse script você consegue mostrar uma quantidade de player totalmente customizável para sua webcidade. Se você reparar eu estou na city, 1 Administrador, e coloquei 300 em ilegais, sendo assim o total fica 301. Você precisa configurar as permissões de acordo com o group da sua cidade ok? a linha de permissão para somente staff ver os dados foi removida.. pode descomentar se você quiser que somente staff veja e utilize o comando. TUTORIAL: Coloque o script no seu vrp_player no lado do servidor, preferencialmente. Autor Hideki Enviado 20-11-2023 Categoria Fivem Scripts & Sistemas FOI TESTADO? SIM Framework VRP/VRPEX Arquivo encriptado? NÃO  
    2 pontos
  13. slanddy

    Nation Bennys sem icones.

    PROBLEMA RESOLVIDO Consegui resolver o problema graças ao parceiro jhonmorais (discord) ele me forneceu o código para a correção gratuitamente, diferente de algumas pessoas que estão comercializando essa correção e cobrando valores altos. Vou disponibilizar para vocês aqui nesse tópico a correção feita por mim baseada no código que foi-me enviado pelo o jhon, deixei tudo pronto para não prejudicar o código de ninguém, vai atualizar apenas o manifest e o html da nui e a adição das fotos localmente dentro da pasta nui. Instalação: Basta arrastar a correção para dentro da sua nation bennys e ser feliz. Vamos ajudar o próximo rapaziada! Um dia você tem no outro você precisa! Correcao_Nation_Bennys.rar
    2 pontos
  14. Olá a todos! Segue abaixo o script para ser inserido no seu server.lua para ver a roupa que esta utilizando. Se você quiser que o player também possa utilizar basta remover a linha de permissão. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -- VROUPAS ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- local player_customs = {} RegisterCommand('vroupas',function(source,args,rawCommand) local user_id = vRP.getUserId(source) local custom = vRPclient.getCustomization(source) if vRP.hasPermission(user_id,"admin.permissao") or vRP.hasPermission(user_id,"mod.permissao") then if player_customs[source] then player_customs[source] = nil vRPclient._removeDiv(source,"customization") else local content = "" for k,v in pairs(custom) do content = content..k.." => "..json.encode(v).."<br/>" end player_customs[source] = true vRPclient._setDiv(source,"customization",".div_customization{ margin: auto; padding: 4px; width: 250px; margin-top: 200px; margin-right: 50px; background: rgba(15,15,15,0.7); color: #ffff; font-weight: bold; }",content) end end end)
    1 ponto
  15. Hideki

    FLUXO RP

    FLUXO RP Senha: swiftstore Download sem mods: [Conteúdo oculto]
    1 ponto
  16. rafadz7

    COMANDO /FIX CUSTOMIZADO PARA FIVEM

    muitobom
    1 ponto
  17. 1 ponto
  18. Smokey

    Procuro Staff

    Estou procurando uma equipe para staff para meu servidor, esta com previsão de lançamento para dezembro agora.. Discord
    1 ponto
  19. Apesar do uso gratuito do Heidisql e atende sim a demanda, gostaria que falasse do MySQL, é uma boa ferramenta, uso ela inclusive.
    1 ponto
  20. Ótimo conteúdo! Continue assim.
    1 ponto
  21. Hideki

    Aula #0 - Apresentação do Curso

    Vejo potencial, uma vez que o cenário Fivem está muito copia e cola, aprender a criar, ao menos o básico é importante.
    1 ponto
  22. Fala aí, pessoal!! 👋🏼 Prazer, Wasabi, tenho 24 anos e sou desenvolvedor Fullstack há 8 anos. Nesses últimos anos tenho me aventurado um pouco no mundo do FiveM criando e aprimorando scripts por aí. Venho notando uma certa dificuldade de encontrar bons conteúdos para aprendizado do zero ao avançado em Lua e FiveM na comunidade e decidi compartilhar um pouco do meu conhecimento aqui separado em alguns tópicos para que somente com o conteúdo que eu disponibilizar tu consiga desenvolver diversos scripts por conta própria para implementar na tua cidade. Me siga para acompanhar mais dos meus próximos conteúdos e interaja sempre que possível para que esse conteúdo possa chegar em mais pessoas na comunidade. Aceito correções e sugestões de scripts, tem algum script que tu tem dúvida ou gostaria de saber como implementar? Comenta nos meus posts que sempre estarei de olho. Tamo junto!!
    1 ponto
  23. 1 ponto
  24. Olá! Recentemente precisei das imagens de um script de tatuagem, porque tinha receio de o IP cair e eu perder o acesso a elas. Então, decidi criar uma maneira de extrair todas as imagens contidas ali, mas, é claro, em lote. O exemplo é um pouco complexo e requer conhecimento prático de desenvolvimento, pois estou usando um script de tatuagem para mostrar o que ocorreu. Passo 1 e 2: Gerar e Salvar a Lista (Sem alterações) Continue com os passos 1 e 2 da minha resposta anterior para gerar a lista no console F8 e copiá-la para o arquivo urls.txt. Não se preocupe com o texto extra, apenas copie as linhas completas como elas aparecem no console. Código original e já aprimorado para puxar as imagens locais: open: function({ shop, tattoo }) { app.shopTattoos.categories = { 'head': { title: "Cabeça", available: [] }, 'torso': { title: "Torso", available: [] }, 'leftarm': { title: "Braço Esquerdo", available: [] }, 'rightarm': { title: "Braço Direito", available: [] }, 'leftleg': { title: "Perna Esquerda", available: [] }, 'rightleg': { title: "Perna Direita", available: [] }, 'hair': { title: "Micropigmentação", available: [] } } document.body.style.display = 'block' app.selectedTattoos = tattoo; for (const [ category, element ] of Object.entries(shop)) { for (const tattoo of element.tattoo) { app.shopTattoos.categories[category].available.push(tattoo) } } document.querySelector('#firstClick').click(); }, Código modificado para o console.log, ou seja debugar as imagens para que eu possa copiar e colocar no arquivo urls.txt open: function({ shop, tattoo }) { app.shopTattoos.categories = { 'head': { title: "Cabeça", available: [] }, 'torso': { title: "Torso", available: [] }, 'leftarm': { title: "Braço Esquerdo", available: [] }, 'rightarm': { title: "Braço Direito", available: [] }, 'leftleg': { title: "Perna Esquerda", available: [] }, 'rightleg': { title: "Perna Direita", available: [] }, 'hair': { title: "Micropigmentação", available: [] } } // --- INÍCIO DO CÓDIGO TEMPORÁRIO --- const imageUrls = []; // --- FIM DO CÓDIGO TEMPORÁRIO --- document.body.style.display = 'block' app.selectedTattoos = tattoo; for (const [ category, element ] of Object.entries(shop)) { for (const tattoo of element.tattoo) { app.shopTattoos.categories[category].available.push(tattoo) // --- INÍCIO DO CÓDIGO TEMPORÁRIO --- imageUrls.push(`[Conteúdo oculto]`); // --- FIM DO CÓDIGO TEMPORÁRIO --- } } // --- INÍCIO DO CÓDIGO TEMPORÁRIO --- console.log("--- LISTA DE URLS PARA BAIXAR (COPIE TUDO ABAIXO) ---"); console.log(imageUrls.join('\n')); console.log("--- FIM DA LISTA ---"); // --- FIM DO CÓDIGO TEMPORÁRIO --- document.querySelector('#firstClick').click(); }, Passo 3: Baixar as Imagens (Script PowerShell Atualizado) Agora, com o arquivo urls.txt, vamos usar um script para baixar todas as imagens e já criar a estrutura de pastas correta (tattos/head, tattos/torso, etc.). Crie uma pasta em qualquer lugar do seu computador (ex: C:\Downloads\Tattoos). Coloque o arquivo urls.txt que você acabou de criar dentro desta pasta. Abra o PowerShell nesta pasta. Para fazer isso, segure Shift, clique com o botão direito do mouse dentro da pasta e selecione "Abrir janela do PowerShell aqui". Copie e cole o seguinte comando no PowerShell e pressione Enter. Ele vai ler cada linha do seu arquivo, criar as pastas e baixar as imagens. # Lê cada linha do arquivo urls.txt Get-Content urls.txt | ForEach-Object { $line = $_ # Usa uma expressão regular para encontrar a URL na linha if ($line -match '[Conteúdo oculto]]+') { $url = $matches[0] # A URL encontrada é armazenada aqui try { # Extrai a categoria e o nome do arquivo da URL $category = ($url -split '/')[-2] $filename = ($url -split '/')[-1] # Cria o subdiretório da categoria se ele não existir $dirPath = "tattos\$category" if (-not (Test-Path -Path $dirPath)) { New-Item -ItemType Directory -Path $dirPath | Out-Null } # Define o caminho de saída do arquivo $outputPath = "$dirPath\$filename" # Baixa o arquivo Write-Host "Baixando $filename para a pasta $category..." Invoke-WebRequest -Uri $url -OutFile $outputPath } catch { Write-Host "ERRO ao processar a URL '$url': $($_.Exception.Message)" } } } Write-Host "Download de todas as imagens concluído! WWW.FIVEMDEV.ORG" O script acima inteligentemente "limpa" cada linha para nós antes de fazer o download, ou seja o formato que vem no FIVEM é algo parecido com isso: 830969] [b3095_GTAProce] CrBrowserMain/ [Conteúdo oculto] / ele vai capturar a url nessa formação. Passo 4 e 5: Mover Arquivos e Alterar Código (Sem alterações) Após o script terminar, o restante do processo é o mesmo: Copie a pasta tattos que foi criada para dentro de vrp_tattos\web\. Verifique se o seu script.js está usando os caminhos locais (sem o http://...) FINAL Alterar o script para usar imagens locais Então o que era: data-image = '[Conteúdo oculto]' style = 'background-image: url("[Conteúdo oculto]")' Ficou: data-image = 'tattos/${category}/${tattoo.name}.jpg' style = 'background-image: url("tattos/${category}/${tattoo.name}.jpg")' Isso tudo é um exemplo prático e pode variar de script para scirpt, veja o meu console mostrando que ele me trouxe todas as imagens, baixei todas de uma só vez: Espero ter ajudado, fiquem bem.
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  25. cajango

    Whitelist Semi-Automatica

    Esse bot foi desenvolvido por mim cajango-dev, dono da CL® Bot Store. Benéficios de um bot semi-automatico: Sua staff pode filtrar nomes ofensivos. Filtrar IDs repetitivos. Recusar WL caso o jogador erre uma pergunta especifica. Desvantagens: Vai precisar de uma Staff de monitoramento para a WL Consumo de MB de RAM varia de 100 a 200 Infelizmente não coloquei alteração de nome O bot ja tem um tempo que foi desenvolvido então não lembro se apliquei regra para IDs repetidos. O bot possui 10 perguntas customizaveis via arquivo index.js. Possui armazenamento constante em um arquivo JSON Não usa .env Notifica o usuário que fez a WL via DM se foi aprovado ou reprovado. Embed reativos para aprovação e reprovação. O bot vai criar um tópico privado para realização da WL, somente com o usuário e ele, mantendo o sigilo Vai excluir o tópico após a resposta das perguntas Usa perguntas OBJETIVAS COMANDOS: /setup - Indica o canal de texto para o bot colocar a WL /log - Indica o canal de logs, para aprovação das WLs e para manter registro das WLs /cargowhitelist - Indica o cargo que o usuário vai receber após a aprovação O bot acompanha um README.markdown para os Devs, só peço, aos que puderem, colocar um footer nos embeds dizendo que foi desenvolvido por mim! Tenham em mente que é um bot simples, mas eficiente, falta algumas funcionalidades importantes, mas ele quebra um galho legal.
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  26. 1 ponto
  27. @blackrsfps Olá, tudo bem? Atualizei o arquivo, para você entender o ocorrido, sempre que um arquivo aparecer no codewalker e não no game, é erro no manifest, nesse caso ai a ordem da pasta onde está declarado os recursos, se reparar nos arquivos, você tem: stream > garages > arquivos porém no manifest temos stream > arquivos e assim não vai da certo Outro ponto importante é declarar o data file que são arquivos ytyp, ymf e ymap Para corrigir, mova todos os arquivos da pasta garage para raiz do stream, pode apagar essa pasta na sequência.. e altere o seu manifest para fxmanifest.lua e cole o seguinte script dentro dele: fx_version 'cerulean' game 'gta5' description 'Mapa customizado com objetos do amz_busstops e outros props' this_is_a_map 'yes' files { 'stream/amz_busstop.ytyp', 'stream/prop_parking_hut_2.ydr', 'stream/amz_busstop_01.ymap', 'stream/clip@amz_busstop.ycd', 'stream/[email protected]', 'stream/_amz_busstopmanifest.ymf', 'stream/amz_busstop.ytd', 'stream/hei_dt1_23_strm_0.ymap', 'stream/v_utility.ytyp' } data_file 'DLC_ITYP_REQUEST' 'stream/amz_busstop.ytyp' data_file 'DLC_ITYP_REQUEST' 'stream/v_utility.ytyp' data_file 'DLC_ITYP_REQUEST' 'stream/_amz_busstopmanifest.ymf' data_file 'MAP' 'stream/amz_busstop_01.ymap' data_file 'MAP' 'stream/hei_dt1_23_strm_0.ymap' Aguardo seu retorno.
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  28. [QB-Core] Full Dracula V5.1 | Ultimate edition NÃO TESTADO / SEM SUPORTE DOWNLOAD: [Conteúdo oculto]
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  29. Hideki

    [SUPORTE] FRENCH VILLA MANSION

    Visualizar Arquivos FRENCH VILLA MANSION FRENCH VILLA MANSION GTA RP FIVEM Autor Hideki Enviado 05/02/25 Categoria Fivem Gráficos, Mapas, Props Foi testado NÃO Tipo MAP / MLO Encriptado NÃO Créditos  
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  30. Visualizar Arquivos PRAÇA DA SÉ COMPLETO E EXCLUSIVO PRAÇA DA SÉ COMPLETO E EXCLUSIVO GTA RP FIVEM Autor Hideki Enviado 05/02/25 Categoria Fivem Gráficos, Mapas, Props Foi testado NÃO Tipo MAP / MLO Encriptado NÃO Créditos  
    1 ponto
  31. É o mesmo que vc baixou, eu removi minha praça e instalei essa e funcionou, precisa ver a versão da build que vc está utilizando, ou o seu servidor, client do fivem etc.. não está aguentando a renderização não sei.
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  32. Caso Resolvido! Muito obrigado Valenza pelo suporte via DC !
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  33. Visualizar Arquivos LOJA INGAME PARA GTA RP FIVEM LOJA INGAME PARA GTA RP FIVEM Autor valenza.dev Enviado 26/03/25 Categoria Fivem Scripts & Sistemas Foi testado NÃO Tipo VRP/VRPEX Encriptado NÃO Créditos  
    1 ponto
  34. Hideki

    [SUPORTE] Assalto a caixa eletrônico

    as etapas aí estão quase a mesma coisa, como vc fez conversão de framework não tenho como saber ao certo como foi feito, porém pelo que estou vendo não está complicado, falta a parte do dinheiro apenas... no passo 1º no vídeo é utilizado um maçarico no seu caso foi direto para corda, faltou alguma etapa ai, pode ser até a etapa necessária, pois primeiro ele usa o maçarico, depois usa a corda e por fim tira o caixa e pega o money.. Em relação ao modelo, é o mesmo script está na cara, porém ninguém regrava versões, a premissa do script é exatamente essa ai que vc gravou, faltou 1 etapa do maçarico, do resto, pode ser uma melhoria no processo.
    1 ponto
  35. Hideki

    [SUPORTE] Assalto a caixa eletrônico

    a furadeira é um props, não necessáriamente ela faz parte, vc pode usar qualquer outra coisa, acho que consigo achar uma
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  36. Killua07a

    VAGAS PARA STAFF FIVEMDEV!

    NOME: Lukas IDADE: 23 TEMPO DE RP: 4 anos como Dev TEMPO DISPONIVEL POR DIA EM HORAS: 6 horas /dia QUAL VAGA VOCÊ ESTÁ SE CANDIDATANDO: Postadores DISCORD: .lukas_developer
    1 ponto
  37. Visualizar Arquivos DRONE INCRIVEL PARA SUA CIDADE DRONE INCRIVEL PARA SUA CIDADE GTA RP FIVEM Autor Hideki Enviado 02/19/25 Categoria Fivem Veículos Foi testado SIM Tipo VRP/VRPEX Encriptado NÃO Créditos  
    1 ponto
  38. boa tarde mano, eu comprei esse mapa a alguns dias atras, porém ele esta dando um erro, eu entro no local certo? porem quando saiio do hangar q se encontra o estudio a cidade fica toda sucata, nao renderiza mais nada . pode me ajudar? gostei muito desse mapa e gostaria q funcionasse na minha cidade
    1 ponto
  39. Romano

    ALGUEM TEM SCRIPT PRA SIRENE DA POLICIA?

    @Hideki foi mal, eu nao manjo muito desse lance de forum valeu!!!!
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  40. Olá! Não sou bom com apresentações, mas achei necessário me apresentar, mesmo já fazendo parte do grupo da FiveMDev. Achei importante que quem ainda não me conhece saiba um pouco da minha trajetória (mesmo que breve), principalmente na área da programação. Meu nome é Cláudio (exatamente, não tem nada a ver com Cleber ou afins, como costumam associar, rs). Tenho, no momento desta postagem, 29 anos, sou natural de Joinville, Santa Catarina (daí o motivo do 047), e popularmente me chamam de Valenza devido ao meu sobrenome. Quem, em algum momento da vida, tentou criar um servidor do jogo Metin2, saiba que eu tive uma pequena parte nesse processo, contribuindo com scripts e também com ideias para os devs da época. Em relação ao Metin2, joguei desde o open beta coreano, em 2004. Era um joguinho extremamente apaixonante e que me fez me apaixonar por jogos eletrônicos, além de me despertar o desejo de aprender a programar. Minha relação com o game foi tão forte que cheguei a querer desenvolver um servidor para jogar com amigos. Em 2004, eu tinha 8 anos, e não foi aí que comecei na área, calma lá! Kkkk. Por volta de 2006 (se não me falha a memória), o jogo veio para o Brasil pela empresa Ongame, e fiquei nessa vibe freneticamente. Em 2011/2012 foi quando começou o caos na minha vida, pois nesse ano eu comecei a curtir programação e, finalmente, estava afim de criar o servidor... Passei por alguns fóruns importantes, como a CyberGamers (fórum de Portugal), ajudando na área de moderação e até coordenação. Lá, amadureci muito minha forma de me comunicar, pois sempre fui muito introvertido, até na internet. Esses cargos que desempenhei foram fundamentais para o meu desenvolvimento e amadurecimento profissional. Depois de muito tempo na área do Metin2, o jogo começou a perder o brilho devido às inúmeras mudanças que os servidores oficiais fizeram. Além disso, com a existência de servidores privados, muita coisa foi criada e, na minha visão, isso tirou o charme que o jogo tinha. Então, fui me afastando aos poucos, até chegar o momento em que não me via mais contribuindo para a comunidade... No caso do GTA, acabei sendo convencido a jogar porque meu sobrinho acompanhava streamers de FiveM e jogava em diversos servidores que existem hoje. Ele me convidou a jogar, e acabei curtindo (mesmo que, na época, eu relutasse bastante e pegasse no pé dele, zoando por ele jogar um jogo de "historinha"... mas olha que ironia hoje em dia, kkk). Então, jogando por algum tempo e tendo algum conhecimento (mesmo que pouco) na área de programação, acabei ficando curioso para saber como seria criar um servidor de FiveM. Tenho essa mania de querer abrir servidores para entender como as coisas funcionam. Comecei inicialmente a trabalhar com o framework Creative V3, depois achei o vRPex e percebi que era mais fluido e mais do estilo que eu curtia programar. De um tempo para cá (sendo mais preciso, no início deste ano), comecei a usar e curtir muito a QBCore, devido à leveza que ela traz ao servidor e aos scripts, que são inúmeras vezes mais otimizados (tenho que puxar a sardinha para o framework atual, né? Kkk). Então, de vez em quando, saem umas coisinhas que faço por hobby mesmo... Inclusive, quem tiver interesse em adquirir algum script ou serviço de programação, é só dar um salve no Discord. Atualmente, as frameworks com as quais mais estou trabalhando são a QBCore e a vRPex, mas, dependendo do problema, também consigo resolver coisas no ESX (que, por sinal, na minha visão, é bem semelhante ao QBCore). Aceito poucas coisas (poucas mesmo) no Creative, pois não curto muito devido à má otimização. Vejo que não compensa investir nessa framework, mas dinheiro bom é dinheiro somando, né? Kkkk. Enfim, se precisarem de dicas ou qualquer coisa que eu possa ajudar no geral, é só dar um salve. Os custos só existem no momento em que eu tenho que operar (ou seja, ter o trabalho de resolver). Quanto a informações, não vejo motivos para cobrar, já que tudo que sei hoje em dia foi graças a conhecimentos que recebi de grandes pessoas. Portanto, nada mais justo do que repassar esse conhecimento para quem estiver disposto a aprender.
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  41. Hideki

    Nation Creator Nao inicia

    os arquivos do htdocs é apenas imagens etc.. a auth é no script mesmo.. tenta esse aqui nation_creator.rar
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  42. Visualizar Arquivos Spotify VRPEX, Leia a descrição. Spotify VRPEX, Não foi testado por mim. Permissão para abrir o painel: manager.permissao, Tem jbl também, Só configurar. Autor ただのコグマウ Enviado 13-11-2023 Categoria Fivem Scripts & Sistemas FOI TESTADO? SIM Framework Arquivo encriptado?  
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  43. Hideki

    Código de Nc com efeito.

    Ótimo
    1 ponto
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