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Olá a todos! Estou compartilhando com vocês algumas FAVELAS, ainda não testei, caso venha utilizar e puder compartilhar os prints eu agradeço. Nome das Favelas: 4favelasexclusivas fav_barragem faveladadin favelaesgoto favelahelipagratisquebrada FavelaMetro favelavinewood Coordenadas: Favela 1 | 1329.17,-157.73,111.33 Favela 2 | 1689.96,-74.12,175.33 Favela 3 | 751.92,-345.04,45.84 Favela 4 | 1294.21,-710.12,64.74 Favela 5 | 1188.9,-1064.1,41.68 Favela 6 | -555.61,-1353.58,24.47 Favela 7 | 1064.52,3134.45,40.76 Favela 8 | 2046.31,3928.66,33.11 Favela 9 | 416.66,3487.7,34.65 Link de Download: [Conteúdo oculto]1 ponto
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Boas Pessoal tudo bem? nao sei quanto de alcance esta pagina terá visto que sou novo. Basicamente estou eu e mais uns dev desenvolvento um servidor de roleplay imersivo apocaliptico. Sei que hoje em dia ja tem muitos servidores mas o nosso acredito que seja algo bem inovador.O servidor é meio que estilo walking dead/the last of us mas comecando no mundo normal e progredindo ate chegar ao mundo de zombie, tudo com historia ja feita , ou seja nao vai virar apocaliptico do nada.O server tera cidades seguras modo alexandria, grupo(negan) que no nosso servidor tera outro nome ameacando outras bases, scipts para construcao de bases,admins menus feitos pela gente, loots desenvolvidos pela gente, ou seja a maioria das coisas sao realmente desenvolvidas pela gente, tanto como outros mapas que a gente esta fazendo pelo blender,3ds entre muitos outros. Isto realmente nao é um simples projeto simples e comum. acho que toda a gente que joga rp sempre se queixou que nao tem servers que nao sejam pvp, pay to win entre muitos outros. A nossa equipe realmente ira fazer algo totalmente diferente, pelas scripts que a gente desenvolveu no servidor entre outros, para nao falar que normalmente nesse tipo de servidores sempre é full farme e no nosso tera um limite em 72 h para morrer 3 vezes e caso isso aconteca o player é resetado entre outros. A gente esta desenolvento um website para ser tudo feito por la:Allowlists,reports,regras,vips entre outros, basicamente tudo sera feito por la. a gente esta investindo imenso no servidor, mais do que voces consigam imaginar e a gente realmente quer fazer disto um grande projeto e a partir dai fazer esse projeto em varios paises ja que a gente tem pessoas de varias parte do mundo. Sem esquecer que o servidor em qualquer momento vai perder o nosso foco principal que é a igualdade, e a essencia que toda a gente procura que neste caso é o verdadeiro rp que toda a gente procura. Isto realmente nao é so um bate boca que eu estou dando para divulgar, mas realmente a nossa realidade e o nosso compromisso. entap sem mais rodeios a gente realmente esta procurando devs, staff entre muitos outros para o projeto e garanto que quem fizer parte do projeto isto sera algo unico e que realmente dará que falar no bom sentido. irei deixar aqui o link do servidor e alguma coisa é so procurar por um ceo do servidor neste caso o : cr3quete ou o Jales que sou eu. recebemos todos de bracos abertos e esperamos obter uma oportunidade vossa para vos mostrar todo o real potencial do servidor e obviamente garanto para toda a gente que ler isto que nao se iram arrepender, concerteza que nao.Isto sera realmente algo unico tanto em estilo de rp, como entre muitos outros entao ai esta o servidor https://discord.gg/pDfC6c4F Obrigado a todos e um otimo dia a todo o mundo1 ponto
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[SUPORTE] CACHORRO FAREJADOR POLICIAL COM COMANDOS - CÃO K9 PARA GTA RP FIVEM
valenza.dev reagiu à chapa2842 para um tópico no fórum
Caso Resolvido! Muito obrigado Valenza pelo suporte via DC !1 ponto -
ALTERAR NOME DOS ITENS NO TAB
valenza.dev reagiu à Hideki para um tópico no fórum
Olá! Esse tutorial vou ensinar a vocês como alterar o nome dos itens no TAB, para alterar a COR você pode ir no tutorial: O que iremos aprender aqui é sobre o valor associado ao HumanNameHash nos arquivos .meta das armas. Cada arma possui um identificador único chamado HumanNameHash, que define o nome exibido no jogo. Ao sobrescrever esse identificador com um novo nome, é possível personalizar os nomes das armas conforme desejado. Essa função AddTextEntry associa o identificador WT_PIST ao novo nome desejado por exemplo. Como resultado, no jogo, a pistola será exibida com o nome "Não é uma pistola". Aqui está uma lista de algumas das armas HumanNameHash: "WEAPON_UNARMED": "WT_UNARMED" "WEAPON_ANIMAL": "WT_INVALID" "WEAPON_COUGAR": "WT_RAGE" "WEAPON_KNIFE": "WT_KNIFE" "WEAPON_NIGHTSTICK": "WT_NGTSTK" "WEAPON_HAMMER": "WT_HAMMER" "WEAPON_BAT": "WT_BAT" "WEAPON_GOLFCLUB": "WT_GOLFCLUB" "WEAPON_CROWBAR": "WT_CROWBAR" "WEAPON_PISTOL": "WT_PIST" "WEAPON_COMBATPISTOL": "WT_PIST_CBT" "WEAPON_APPISTOL": "WT_PIST_AP" "WEAPON_PISTOL50": "WT_PIST_50" "WEAPON_MICROSMG": "WT_SMG_MCR" "WEAPON_SMG": "WT_SMG" "WEAPON_ASSAULTSMG": "WT_SMG_ASL" "WEAPON_ASSAULTRIFLE": "WT_RIFLE_ASL" "WEAPON_CARBINERIFLE": "WT_RIFLE_CBN" "WEAPON_ADVANCEDRIFLE": "WT_RIFLE_ADV" "WEAPON_MG": "WT_MG" "WEAPON_COMBATMG": "WT_MG_CBT" "WEAPON_PUMPSHOTGUN": "WT_SG_PMP" "WEAPON_SAWNOFFSHOTGUN": "WT_SG_SOF" "WEAPON_ASSAULTSHOTGUN": "WT_SG_ASL" "WEAPON_BULLPUPSHOTGUN": "WT_SG_BLP" "WEAPON_STUNGUN": "WT_STUN" "WEAPON_SNIPERRIFLE": "WT_SNIP_RIF" "WEAPON_HEAVYSNIPER": "WT_SNIP_HVY" "WEAPON_REMOTESNIPER": "WT_SNIP_RMT" "WEAPON_GRENADELAUNCHER": "WT_GL" "WEAPON_GRENADELAUNCHER_SMOKE": "WT_GL_SMOKE" "WEAPON_RPG": "WT_RPG" "WEAPON_PASSENGER_ROCKET": "WT_INVALID" "WEAPON_AIRSTRIKE_ROCKET": "WT_INVALID" "WEAPON_STINGER": "WT_RPG" "WEAPON_MINIGUN": "WT_MINIGUN" "WEAPON_GRENADE": "WT_GNADE" "WEAPON_STICKYBOMB": "WT_GNADE_STK" "WEAPON_SMOKEGRENADE": "WT_GNADE_SMK" "WEAPON_BZGAS": "WT_BZGAS" "WEAPON_MOLOTOV": "WT_MOLOTOV" "WEAPON_FIREEXTINGUISHER": "WT_FIRE" "WEAPON_PETROLCAN": "WT_PETROL" "WEAPON_DIGISCANNER": "WT_DIGI" "GADGET_NIGHTVISION": "WT_NV" "GADGET_PARACHUTE": "WT_PARA" "OBJECT": "WT_OBJECT" "WEAPON_BRIEFCASE": "WT_INVALID" "WEAPON_BRIEFCASE_02": "WT_INVALID" "WEAPON_BALL": "WT_BALL" "WEAPON_FLARE": "WT_FLARE" "WEAPON_ELECTRIC_FENCE": "WT_ELCFEN" "VEHICLE_WEAPON_TANK": "WT_V_TANK" "VEHICLE_WEAPON_SPACE_ROCKET": "WT_V_SPACERKT" "VEHICLE_WEAPON_PLAYER_LASER": "WT_V_PLRLSR" "AMMO_RPG": "WT_A_RPG" "AMMO_TANK": "WT_A_TANK" "AMMO_SPACE_ROCKET": "WT_A_SPACERKT" "AMMO_PLAYER_LASER": "WT_A_PLRLSR" "AMMO_ENEMY_LASER": "WT_A_ENMYLSR" "WEAPON_RAMMED_BY_CAR": "WT_PIST" "WEAPON_BOTTLE": "WT_BOTTLE" "WEAPON_GUSENBERG": "WT_GUSENBERG" "WEAPON_SNSPISTOL": "WT_SNSPISTOL" "WEAPON_VINTAGEPISTOL": "WT_VPISTOL" "WEAPON_DAGGER": "WT_DAGGER" "WEAPON_FLAREGUN": "WT_FLAREGUN" "WEAPON_HEAVYPISTOL": "WT_HEAVYPSTL" "WEAPON_SPECIALCARBINE": "WT_RIFLE_SCBN" "WEAPON_MUSKET": "WT_MUSKET" "WEAPON_FIREWORK": "WT_FWRKLNCHR" "WEAPON_MARKSMANRIFLE": "WT_MKRIFLE" "WEAPON_HEAVYSHOTGUN": "WT_HVYSHOT" "WEAPON_PROXMINE": "WT_PRXMINE" "WEAPON_HOMINGLAUNCHER": "WT_HOMLNCH" "WEAPON_HATCHET": "WT_HATCHET" "WEAPON_COMBATPDW": "WT_COMBATPDW" "WEAPON_KNUCKLE": "WT_KNUCKLE" "WEAPON_MARKSMANPISTOL": "WT_MKPISTOL" "WEAPON_MACHETE": "WT_MACHETE" "WEAPON_MACHINEPISTOL": "WT_MCHPIST" "WEAPON_FLASHLIGHT": "WT_FLASHLIGHT" "WEAPON_DBSHOTGUN": "WT_DBSHGN" "WEAPON_COMPACTRIFLE": "WT_CMPRIFLE" "WEAPON_SWITCHBLADE": "WT_SWBLADE" "WEAPON_REVOLVER": "WT_REVOLVER" "WEAPON_FIRE": "WT_INVALID" "WEAPON_HELI_CRASH": "WT_INVALID" "WEAPON_RUN_OVER_BY_CAR": "WT_INVALID" "WEAPON_HIT_BY_WATER_CANNON": "WT_INVALID" "WEAPON_EXHAUSTION": "WT_INVALID" "WEAPON_FALL": "WT_INVALID" "WEAPON_EXPLOSION": "WT_INVALID" "WEAPON_BLEEDING": "WT_INVALID" "WEAPON_DROWNING_IN_VEHICLE": "WT_INVALID" "WEAPON_DROWNING": "WT_INVALID" "WEAPON_BARBED_WIRE": "WT_INVALID" "WEAPON_VEHICLE_ROCKET": "WT_INVALID" Em seguida você precisa adicionar essa descrição, ou seja, o nome da arma a sua HUD da seguinte forma: Citizen.CreateThread(function() AddTextEntry('WT_PIST', "Não é uma pistola") -- Adicione mais entradas conforme necessário end) AddTextEntry('WT_PIST', "Nome da Arma") Outro exemplo: Citizen.CreateThread(function() AddTextEntry('WT_PETROL', "Galão de Gasolina") end) NO caso ficaria todos no mesmo lugar: Citizen.CreateThread(function() AddTextEntry('WT_PETROL', "Galão de Gasolina") AddTextEntry('WT_NGTSTK', "Bastão ASP") end) No caso eu atrelei o WT_PIST ao nome "Nome da Arma" ou nome do item etc.. Agora se for um item novo, ou seja que não seja padrão "default" do GTA, você precisa fazer o seguinte: Como o nosso caso é Vanilla core, então você precisa ir em: update/update.rpf/common/data/ai/weapons.meta jogar os arquivos lá e extrair o .meta editar e depois colocar lá novamente aí então compactar.. provavelmente se for uma arma ela está substituindo outra algo do tipo, então ela está puxando nome de uma arma do GTA, você precisa identificar essa arma e editar o meta dela (que já existe). Vá até o arquivo .meta do seu recurso. Procure a entrada dele, seja por nome etc... Adicione ou edite a linha HumanNameHash: <Item type="CWeaponInfo"> <Name>WEAPON_PISTOL_MK2</Name> <HumanNameHash>WT_CUSTOMPISTOL</HumanNameHash> </Item> Se o item já existe no jogo → Use AddTextEntry. Se for um item novo → Edite weapons.meta ou shop_weapon.meta vai depender do item e a entrada de idioma como o global.gxt2 se não funcionar é claro.1 ponto -
olá gostaria de saber como faço para alterar nome das armas na roda de armas (tab) ou ate imagens das armas usando base vrp/vrpex1 ponto
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[SUPORTE] LOJA INGAME PARA GTA RP FIVEM
Hideki reagiu à valenza.dev para um tópico no fórum
Visualizar Arquivos LOJA INGAME PARA GTA RP FIVEM LOJA INGAME PARA GTA RP FIVEM Autor valenza.dev Enviado 03/26/25 Categoria Fivem Scripts & Sistemas Foi testado NÃO Tipo VRP/VRPEX Encriptado NÃO Créditos1 ponto -
NOME: Leonardo Monte IDADE: 21 anos TEMPO DE RP: 3 anos TEMPO DISPONÍVEL POR DIA EM HORAS: 3 a 5 horas QUAL VAGA VOCÊ ESTÁ SE CANDIDATANDO: Moderador DISCORD: leothz_58226 Tenho experiência de 3 anos no mundo do RP, tanto como jogador quanto na moderação de servidores. Conheço bem as regras e dinâmicas do Fivem, garantindo um ambiente organizado e justo para todos os membros. Sou ativo em fórums de fivem e estou sempre disponível para ajudar a comunidade, mantendo a ordem e garantindo que as regras sejam seguidas. Trabalho bem em equipe e estou pronto para contribuir com a administração do servidor.1 ponto
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me chama no Discord que eu vou tentar resolver isso, no caso se vc n tem target era meio complicado de funcionar mesmo.1 ponto
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as etapas aí estão quase a mesma coisa, como vc fez conversão de framework não tenho como saber ao certo como foi feito, porém pelo que estou vendo não está complicado, falta a parte do dinheiro apenas... no passo 1º no vídeo é utilizado um maçarico no seu caso foi direto para corda, faltou alguma etapa ai, pode ser até a etapa necessária, pois primeiro ele usa o maçarico, depois usa a corda e por fim tira o caixa e pega o money.. Em relação ao modelo, é o mesmo script está na cara, porém ninguém regrava versões, a premissa do script é exatamente essa ai que vc gravou, faltou 1 etapa do maçarico, do resto, pode ser uma melhoria no processo.1 ponto
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a furadeira é um props, não necessáriamente ela faz parte, vc pode usar qualquer outra coisa, acho que consigo achar uma1 ponto
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NOME: Lukas IDADE: 23 TEMPO DE RP: 4 anos como Dev TEMPO DISPONIVEL POR DIA EM HORAS: 6 horas /dia QUAL VAGA VOCÊ ESTÁ SE CANDIDATANDO: Postadores DISCORD: .lukas_developer1 ponto
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-- SERVER-SIDE RegisterCommand('nc',function(source,args,rawCommand) local user_id = vRP.getUserId(source) if vRP.hasPermission(user_id,"admin.permissao") then vRPclient.toggleNoclip(source) TriggerClientEvent('efeitinhocruz',source) end end) --- CLIENT-SIDE RegisterNetEvent('efeitinhocruz') AddEventHandler('efeitinhocruz',function() local x,y,z = table.unpack(GetEntityCoords(GetPlayerPed(-1))) local particleDictionary = "scr_rcbarry2" local particleName = "scr_clown_death" RequestNamedPtfxAsset(particleDictionary) while not HasNamedPtfxAssetLoaded(particleDictionary) do Citizen.Wait(0) end SetPtfxAssetNextCall(particleDictionary) local effect = StartParticleFxLoopedOnPedBone("scr_clown_death",v,0.0,0.0,-0.6,0.0,0.0,20.0,GetPedBoneIndex(v,11816),2.0,false,false,false) end)1 ponto
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NOME: Gustavo Gomes IDADE: 25 TEMPO DE RP: 7 meses TEMPO DISPONIVEL POR DIA EM HORAS: Passo 15 horas por dia no computador, alternando entre trabalho e FiveM. QUAL VAGA VOCÊ ESTÁ SE CANDIDATANDO: Designer e tenho interesse também em Moderador, já que tenho tempo disponível para acompanhar o fórum. DISCORD: restrit0 MEU SITE/PORTFÓLIO: Clique Aqui | Clique Aqui1 ponto
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Visualizar Arquivos CONTAGEM DE PLAYER FAKE PARA CIDADES INICIANTES /STATUS - FIVEM Olá! Segue um script para sua cidade, com esse script você consegue mostrar uma quantidade de player totalmente customizável para sua webcidade. Se você reparar eu estou na city, 1 Administrador, e coloquei 300 em ilegais, sendo assim o total fica 301. Você precisa configurar as permissões de acordo com o group da sua cidade ok? a linha de permissão para somente staff ver os dados foi removida.. pode descomentar se você quiser que somente staff veja e utilize o comando. TUTORIAL: Coloque o script no seu vrp_player no lado do servidor, preferencialmente. Autor Hideki Enviado 20-11-2023 Categoria Fivem Scripts & Sistemas FOI TESTADO? SIM Framework VRP/VRPEX Arquivo encriptado? NÃO1 ponto
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Bom dia, Consegui resolver, achei onde estava o problema, segue abaixo: Código como estava: if vida <= cfg.minHealth and not morto then morto = true SetEntityHealth(ped, cfg.minHealth) vRPserver.updateHealth(cfg.minHealth) -- print("Atualizou vida para: "..cfg.minHealth) TriggerEvent('radio:Outservers') TriggerEvent('survival:updateComa', morto) TriggerServerEvent("pma-voice:toggleMutePlayer",true) end Código como ficou: if vida <= cfg.minHealth then morto = true SetEntityHealth(ped, cfg.minHealth) vRPserver.updateHealth(cfg.minHealth) -- print("Atualizou vida para: "..cfg.minHealth) TriggerEvent('radio:Outservers') TriggerEvent('survival:updateComa', morto) TriggerServerEvent("pma-voice:toggleMutePlayer",true) end1 ponto
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PACK DE FAVELAS SEM DAR CONFLITO E TODAS EXCLUSIVAS/PAGAS - FIVEM
Kelvyn reagiu à Bigua Mayans para um tópico no fórum
parece top agora só falta liberar o link. muito obrigado0 pontos
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