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SCRIPT PARA NÃO ATIRAR AGACHADO - FIVEM


Hideki

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  • [CEO]

Olá!

Segue o script, com isso irá bloquear para não efetuar disparos agachado, deve colocar no vrp_misc > dispatch.lua
 

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Atenciosamente,

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  • 4 weeks later...
  • 1 mês atrás...
  • 2 weeks later...
Em 03/11/2023 em 08:44, Hideki disse:

Olá!

Segue o script, com isso irá bloquear para não efetuar disparos agachado:
 

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Obrigada pelo script

 

Opa não esta funcionando na minha base, poderia dar um help?

 

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  • [CEO]
17 minutos atrás, luciorisso disse:

Em minha base creative o personagem nao agacha apos disparo tem algum script para isso?

Sim sim, procure em todas resource usando o VS por: crouched, veja onde está, isso ocorre pq o script de bloquear agachado está no client errado.

Atenciosamente,

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  • 4 weeks later...
On 11/3/2023 at 8:44 AM, Hideki said:

Olá!

Segue o script, com isso irá bloquear para não efetuar disparos agachado, deve colocar no vrp_misc > dispatch.lua
 

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Editado por zenys
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  • 1 mês atrás...
  • 2 weeks later...
Em 03/11/2023 em 08:44, Hideki disse:

Olá!

Segue o script, com isso irá bloquear para não efetuar disparos agachado, deve colocar no vrp_misc > dispatch.lua
 

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  • 2 weeks later...
  • 2 weeks later...
  • 2 weeks later...
Em 03/11/2023 em 08:44, Hideki disse:

Olá!

Segue o script, com isso irá bloquear para não efetuar disparos agachado, deve colocar no vrp_misc > dispatch.lua
 

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  • Responda a este tópico para ver o conteúdo oculto, exemplo agradecendo: obrigado etc..

obrigado

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  • 2 weeks later...
  • 1 mês atrás...
  • 3 weeks later...
  • 5 weeks later...
  • 2 weeks later...
  • 3 weeks later...
Em 03/11/2023 em 08:44, Hideki disse:

Olá!

Segue o script, com isso irá bloquear para não efetuar disparos agachado, deve colocar no vrp_misc > dispatch.lua
 

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Muito Bom. Obrigado

 

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  • DEV
Em 03/11/2023 em 08:44, Hideki disse:

Olá!

Segue o script, com isso irá bloquear para não efetuar disparos agachado, deve colocar no vrp_misc > dispatch.lua
 

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Vamos melhora o codigo:

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Melhorias Implementadas:

  1. Nome de Variável Descritivo: Alterei agachar para isCrouching, que é mais intuitivo.
  2. Função para Animações: Criei a função requestAndSetAnimation para solicitar e aplicar animações, melhorando a modularidade do código.
  3. Verificação de Controles: A verificação do controle de disparo e animação foi otimizada para evitar chamadas desnecessárias.
  4. Comentários Melhorados: Adicionei comentários mais descritivos para tornar o código mais compreensível.

Essas mudanças tornam o código mais organizado e fácil de entender, além de melhorar a performance ao evitar chamadas repetidas desnecessárias.

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