BrunoR Posted October 23, 2023 Share Posted October 23, 2023 (edited) Boa noite, Alguém sabe o motivo da base depois de já está rodando um tempo e do nada apresentar esse erro ? Hidden Content Login required This is the hidden content, please Sign In Sign Up Linha 150 do arquivo server.lua - cacheAttachsPlayers[user_id] = nil Código: Hidden Content Login required This is the hidden content, please Sign In Sign Up Linha 762 do arquivo base.lua - SendWebhookMessage(logSaida,"```prolog\n[ID]: "..user_id.." \n[IP]: "..GetPlayerEndpoint(source).." \n[========= SAIU DA CIDADE =========]"..os.date("\n[Data]: %d/%m/%Y [Hora]: %H:%M:%S").." \r```") Código: Hidden Content Login required This is the hidden content, please Sign In Sign Up Edited October 23, 2023 by BrunoR Link to comment Share on other sites More sharing options...
[CEO] Hideki Posted October 23, 2023 [CEO] Share Posted October 23, 2023 Faça isso que vai funcionar: Hidden Content Login required This is the hidden content, please Sign In Sign Up Para a versão de baixo, deixei um print do user_id ele deve printar o id de quem saiu da city no console do servidor, se retornar o ID do jogador então funcionou, acontece que o valor de user_id era nil. Hidden Content Login required This is the hidden content, please Sign In Sign Up Atenciosamente, Link to comment Share on other sites More sharing options...
BrunoR Posted October 24, 2023 Author Share Posted October 24, 2023 Bom dia Hideki, Realizei a alteração e startei a base, funcionando eu posto aqui. Obrigado! 😉 Hideki 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
[CEO] Hideki Posted October 24, 2023 [CEO] Share Posted October 24, 2023 2 horas atrás, BrunoR disse: Bom dia Hideki, Realizei a alteração e startei a base, funcionando eu posto aqui. Obrigado! 😉 Ok, ficamos no aguardo. Atenciosamente, Link to comment Share on other sites More sharing options...
BrunoR Posted October 24, 2023 Author Share Posted October 24, 2023 Boa tarde Hideki, Infelizmente não funcionou, está dando o mesmo erro na linha: cacheAttachsPlayers[user_id] = nil ;( Link to comment Share on other sites More sharing options...
[CEO] Hideki Posted October 25, 2023 [CEO] Share Posted October 25, 2023 Agora que reparei que o script que você forneceu não tem nada haver com que pensei, ele tem dois erros ai.. esse script skips_attachs é um sistema de attachs que você tem? Atenciosamente, Link to comment Share on other sites More sharing options...
BrunoR Posted October 26, 2023 Author Share Posted October 26, 2023 (edited) isso, é um script de attachs e está funcionando normal, mais as vezes aparece esse erro mais não sei o motivo. 😉 Edited October 26, 2023 by BrunoR Hideki 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
[CEO] Solution Hideki Posted October 26, 2023 [CEO] Solution Share Posted October 26, 2023 16 horas atrás, BrunoR disse: isso, é um script de attachs e está funcionando normal, mais as vezes aparece esse erro mais não sei o motivo. 😉 Para facilitar sua vida, pode usar esse é bem eficiente e facil manuseio. Atenciosamente, Link to comment Share on other sites More sharing options...
BrunoR Posted October 27, 2023 Author Share Posted October 27, 2023 Substitui o Script completo e está rodando, se der erro eu posto aqui. Obrigado! 😉 Hideki 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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