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[FIVEM] Como otimizar texturas .YTD no FiveM com OpenIV e XnResize


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Texturas muito grandes em arquivos .ytd consomem memória de streaming e podem causar textura faltando, modelos sem renderização ou queda de desempenho. Este fluxo reduz a resolução das texturas de um mod sem alterar a estrutura do resource.

Antes de começar: faça backup do .ytd e trabalhe em uma cópia. O objetivo de manter cada asset abaixo de 16 MB é uma referência prática da fonte, não uma garantia universal: valide sempre dentro da sua cidade.


Ferramentas necessárias

FerramentaUsoDownload oficial
OpenIVAbrir o arquivo .ytd e exportar/importar texturas.
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XnResizeRedimensionar vários arquivos DDS de uma vez.
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1. Abra o Texture Dictionary

Localize o arquivo .ytd do veículo, roupa, mapa ou outro mod. Abra-o no OpenIV e confirme que as texturas listadas pertencem ao resource que será otimizado.

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2. Exporte as texturas

Use Export all textures no OpenIV. Salve os arquivos DDS em uma pasta separada, por exemplo textures_original, dentro do diretório de trabalho do mod. Não sobrescreva os originais.


3. Redimensione em lote no XnResize

Arraste os arquivos .dds exportados para o XnResize. Na aba Action, escolha dimensão em porcentagem, reduza inicialmente para 50% e mantenha a proporção. Para assets pequenos, experimente 75% antes de reduzir mais.

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4. Defina a saída DDS

Na aba Output, escolha outra pasta — por exemplo textures_resized — e mantenha o formato DDS — Direct Draw Surface. Assim você preserva a pasta exportada como ponto de restauração.

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5. Importe e valide

  1. No OpenIV, substitua cada textura antiga pela versão redimensionada correspondente.
  2. Salve o .ytd e compare seu tamanho com o backup.
  3. Reinicie o resource e teste o asset em jogo, de perto e à distância.
  4. Se houver perda visual excessiva, restaure aquela textura e teste 75% ou a resolução original.

Checklist final

  • Backup do .ytd mantido.
  • Texturas exportadas para pasta própria.
  • Proporção preservada no redimensionamento.
  • Saída em DDS e pasta separada.
  • Teste feito no servidor antes de atualizar produção.

Imagens de apoio exibidas remotamente, com crédito e link para o

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. Consulte a fonte para o passo a passo original.

Atenciosamente,

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Link para o comentário
https://fivemdev.org/topic/2441-fivem-como-otimizar-texturas-ytd-no-fivem-com-openiv-e-xnresize/
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