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Resources antigos podem bloquear o jogador quando não encontram o identificador steam:. No FiveM atual, a identidade license: vem da conexão Cfx.re e pode ser usada para não exigir que o Steam esteja aberto.

Importante: as convars legadas sv_authMaxVariance e sv_authMinTrust não removem essa exigência. Ajuste somente o resource que exige Steam; não remova a validação de identidade.

1. Backup e banco de dados

  • Faça backup do resource e do banco.
  • Confira se personagens, inventário ou permissões usam steam: como chave.
  • Em produção, migre para license: em teste antes da mudança: trocar a chave sem migrar pode criar contas duplicadas.

2. Encontre a exigência

Pesquise nos resources por SteamID not found, steam:, GetPlayerIdentifiers, DropPlayer e CancelEvent. Em bases antigas de ESX/EssentialMode, isso costuma estar em playerConnecting ou na configuração de identificador.

3. Use license:

Troque apenas a busca obrigatória por steam: por license:, mantendo a recusa quando a licença não estiver disponível:

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O exemplo não é um patch universal. Use a configuração oficial do seu framework quando ela existir e adapte somente o resource que faz a checagem.

4. Teste antes de produção

  1. Reinicie o resource e acompanhe o console.
  2. Entre com Steam fechado e confirme o carregamento por license:.
  3. Reconecte e confirme personagem, inventário, dinheiro e permissões no mesmo perfil.
  4. Repita com Steam aberto e revise identificadores duplicados. 

Problemas comuns

  • O kick continua: outro resource ainda procura steam:; pesquise o projeto inteiro.
  • Uma conta nova é criada: o banco ainda usa Steam como chave; migre os dados.
  • license: não aparece: trate como falha de conexão, sem liberar a entrada.

Referências:

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(contexto histórico) e
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Atenciosamente,

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Link para o comentário
https://fivemdev.org/topic/2439-como-remover-a-exig%C3%AAncia-de-steam-aberto-no-fivem/
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  • Hideki mudou o título para Como remover a exigência de Steam aberto no FiveM
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