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Como Criar um Launcher de FiveM com Limpeza de Cache e Logs Usando Electron e Bootstrap


renildomarcio

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  • DEV

Neste tutorial, vou mostrar como criar um launcher básico para o FiveM usando Electron e Bootstrap.
O launcher inclui as seguintes funcionalidades:

  • Conectar automaticamente ao servidor FiveM com um clique.
  • Limpar o cache e os logs do FiveM.
  • Exibir informações do servidor, como o número de jogadores online.

Este projeto é ideal para quem quer simplificar o acesso ao servidor de FiveM e manter o cache e logs do cliente sempre limpos.

Requisitos:

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Passo a Passo:

1. Estrutura do Projeto

Crie a seguinte estrutura de diretórios:

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2. Arquivo package.json

No diretório raiz, crie o arquivo package.json com o seguinte conteúdo:

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3. Arquivo main.js

Esse arquivo é o coração da aplicação Electron.
Ele gerencia a janela principal e executa as ações, como limpar o cache e conectar ao servidor.

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4. Arquivo preload.js

O preload.js expõe as funções do backend para serem usadas no frontend.

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5. Arquivo renderer.js

Este arquivo controla a lógica do frontend, permitindo que o usuário se conecte ao servidor, limpe o cache e veja as informações do servidor.
 

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6. Arquivo index.html

A interface do launcher é simples e utiliza Bootstrap para estilização.
 

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7. Arquivo styles.css (opcional)

Você pode adicionar alguns estilos básicos para melhorar a aparência do launcher.
 

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Conclusão:

Agora você tem um launcher funcional para FiveM que conecta ao servidor automaticamente, limpa os arquivos de cache e logs, e exibe informações importantes do servidor, como o número de jogadores online.
Você pode personalizá-lo e integrá-lo ao seu servidor conforme necessário.

Se tiver dúvidas ou sugestões, deixe seu comentário no fórum!

Créditos

Tutorial criado por Renildo Marcio

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  • 1 mês atrás...

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