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Tudo que Isaac postou
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--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --VRP_DRIFT --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- local isDrifting = false Citizen.CreateThread(function() while true do Citizen.Wait(0) local player = GetPlayerPed(-1) local vehicle = GetVehiclePedIsIn(player, false) local speed = GetEntitySpeed(vehicle) * 3.6 -- Converter de m/s para km/h if IsControlPressed(0, 21) then -- Shift é pressionado (você pode alterar isso) if speed <= 100 then -- Verifica se a velocidade é menor ou igual a 100 km/h isDrifting = true -- Defina aqui o comportamento de perda de aderência do carro SetVehicleReduceGrip(vehicle, true) else isDrifting = false SetVehicleReduceGrip(vehicle, false) end else isDrifting = false SetVehicleReduceGrip(vehicle, false) end end end)
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-- CLIENT.LUA AddEventHandler("gameEventTriggered", function(eventName,args) if eventName == "CEventNetworkPlayerEnteredVehicle" then local selectedPed = args[1] if args[1] == PlayerId() then _IsPedInAnyVehicle = true _PlayerPedId = PlayerPedId() vehicle = args[2] _runAntiTroll() end end end) function _runAntiTroll() Citizen.CreateThread(function() while _IsPedInAnyVehicle do local ped = PlayerPedId() _IsPedInAnyVehicle = IsPedInAnyVehicle(ped) if IsPedInAnyVehicle(ped) then local veh = GetVehiclePedIsIn(ped) local distancia = GetDistanceBetweenCoords(GetEntityCoords(veh),168.52,-1006.81,29.17,true) local distancia2 = GetDistanceBetweenCoords(GetEntityCoords(veh),-461.71,-340.33,35.2,true) local distancia3 = GetDistanceBetweenCoords(GetEntityCoords(veh),2484.59,-383.67,93.74,true) if (IsVehicleModel(veh,GetHashKey("bus")) or IsVehicleModel(veh,GetHashKey("bus2")) or IsVehicleModel(veh,GetHashKey("coach"))) and (distancia < 80 or distancia2 < 80 or distancia3 < 80 ) then TriggerEvent("fun_notify", "#8B0000", "Aviso", "Não pode se aproximar da praça com esse veículo.", 5000) local vehicle = vRP.getNearestVehicle(7) if IsEntityAVehicle(vehicle) then local model = GetEntityModel(vehicle) TriggerServerEvent('fun_module:delete_vehicle',GetPlayerServerId(PlayerId()),VehToNet(vehicle),model) end Wait(1000) SetEntityCoords(PlayerPedId(),454.9, -601.52, 28.55) end if (IsVehicleModel(veh,GetHashKey("trash")) or IsVehicleModel(veh,GetHashKey("trash2"))) and (distancia < 80 or distancia2 < 80 or distancia3 < 80) then TriggerEvent("fun_notify", "#8B0000", "Aviso", "Não pode se aproximar da praça com esse veículo.", 5000) local vehicle = vRP.getNearestVehicle(7) if IsEntityAVehicle(vehicle) then local model = GetEntityModel(vehicle) TriggerServerEvent('fun_module:delete_vehicle',GetPlayerServerId(PlayerId()),VehToNet(vehicle),model) end Wait(1000) SetEntityCoords(PlayerPedId(),-350.14, -1569.64, 25.23) end if (IsVehicleModel(veh,GetHashKey("tiptruck")) or IsVehicleModel(veh,GetHashKey("tiptruk2"))) and (distancia < 80 or distancia2 < 80 or distancia3 < 80) then TriggerEvent("fun_notify", "#8B0000", "Aviso", "Não pode se aproximar da praça com esse veículo.", 5000) local vehicle = vRP.getNearestVehicle(7) if IsEntityAVehicle(vehicle) then local model = GetEntityModel(vehicle) TriggerServerEvent('fun_module:delete_vehicle',GetPlayerServerId(PlayerId()),VehToNet(vehicle),model) end Wait(1000) SetEntityCoords(PlayerPedId(),1051.14,-1957.16,31.05) end if (IsVehicleModel(veh,GetHashKey("stockade")) or IsVehicleModel(veh,GetHashKey("stockade"))) and (distancia < 80 or distancia2 < 80 or distancia3 < 80) then TriggerEvent("fun_notify", "#8B0000", "Aviso", "Não pode se aproximar da praça com esse veículo.", 5000) local vehicle = vRP.getNearestVehicle(7) if IsEntityAVehicle(vehicle) then local model = GetEntityModel(vehicle) TriggerServerEvent('fun_module:delete_vehicle',GetPlayerServerId(PlayerId()),VehToNet(vehicle),model) end Wait(1000) SetEntityCoords(PlayerPedId(),-40.41,-663.87,33.49) end if (IsVehicleModel(veh,GetHashKey("phantom")) or IsVehicleModel(veh,GetHashKey("packer"))) and (distancia < 80 or distancia2 < 80 or distancia3 < 80) then TriggerEvent("fun_notify", "#8B0000", "Aviso", "Não pode se aproximar da praça com esse veículo.", 5000) local vehicle = vRP.getNearestVehicle(7) if IsEntityAVehicle(vehicle) then local model = GetEntityModel(vehicle) TriggerServerEvent('fun_module:delete_vehicle',GetPlayerServerId(PlayerId()),VehToNet(vehicle),model) end Wait(1000) SetEntityCoords(PlayerPedId(),790.06,-3167.33,6.22) end end Citizen.Wait(2000) end end) end
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-- CLIENT.LUA local carregado = false RegisterCommand("carregarnpc",function(source,args) local ped = PlayerPedId() local randomico,npcs = FindFirstPed() repeat local distancia = GetDistanceBetweenCoords(GetEntityCoords(ped),GetEntityCoords(npcs),true) if not IsPedAPlayer(npcs) and distancia <= 3 and not IsPedInAnyVehicle(ped) and not IsPedInAnyVehicle(npcs) then if carregado then ClearPedTasksImmediately(carregado) DetachEntity(carregado,true,true) TaskWanderStandard(carregado,10.0,10) Citizen.InvokeNative(0xAD738C3085FE7E11,carregado,true,true) carregado = false else Citizen.InvokeNative(0xAD738C3085FE7E11,npcs,true,true) AttachEntityToEntity(npcs,ped,4103,11816,0.48,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,false,false,true,false,2,true) carregado = npcs sucess = true end end sucess,npcs = FindNextPed(randomico) until not sucess EndFindPed(randomico) end)
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Chat da cidade alta com opção de emoji. (Tem que arrumar alguams coisas.)
Isaac postou um arquivo em em FiveM Scripts & Sistemas
Versão 1.0.0 Downloads 19 Tamanho 137.81 kBChat da cidade com opção de emoji. (Tem que arrumar alguams coisas.) -
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Loading do Complexo ato II. Não dou suporte. Info descrição.
Isaac postou um arquivo em em Fivem Loadscreen
Versão 1.0.0 Downloads 31 Tamanho 4.95 MBLoading do Complexo ato II. Não dou suporte. Eu retirei de uma base Creative. É para estava funcionando. -
Short com meia. Tem várias cores aparentemente.
Isaac postou um arquivo em em Fivem Roupas & Cabelos, Barbas
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Script de fila. (Eu não testei, e não dou suporte algum.)
Isaac postou um arquivo em em FiveM Scripts & Sistemas
Versão 1.0.0 Downloads 6 Tamanho 37.84 kBScript de fila. (Eu não testei, e não dou suporte algum.) Olhando os códigos parece funcionar. Mas talvez tenha algum bug, ou conflito com o vrp. -
Sistema de LOGS. - Mais informações na descrição.
Isaac postou um arquivo em em FiveM Scripts & Sistemas
Versão 1.0.0 Downloads 29 Tamanho 4.07 kBMovimento do banco - Quem morre , se mata, perde vida sozinho. - Controle de quem Mata, " Jogador que Matou - Jogador que Morreu " - Controle do CHAT, quem digita. Basta configurar os Webook -
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Nome em cima do player para adm. (Totalmente open.)
Isaac postou um arquivo em em FiveM Scripts & Sistemas
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Gui.lua (O aceitar está vermelho. Só mudar a cor)
Isaac postou um arquivo em em FiveM Scripts & Sistemas
Versão 1.0.0 Downloads 11 Tamanho 30.5 kBGui.lua (O aceitar está vermelho. Só mudar a cor) Não dou suporte. -
Painel para setar player. (Server e Lua Está ofuscado.)
Isaac postou um arquivo em em Fivem PAINEL ADMIN/ORG
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Versão 1.0.0 Downloads 19 Tamanho 4.09 MBFunção: Garagem, Conce Banco, Identidade, Notify etc.
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Versão 1.0.2 Downloads 17 Tamanho 2.67 kB
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Notify pack ( notifyitens, notifycall, notify.)
Isaac postou um arquivo em em FiveM Scripts & Sistemas
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Propertys, Postit, Lscustoms (Para base creative, totalmente funcional.)
Isaac postou um arquivo em em FiveM Scripts & Sistemas
Versão 1.0.0 Downloads 9 Tamanho 179.43 kBpropertys, postit, lscustoms (Para base creative, totalmente funcional.) -
Doors, script básico, mas funcional. Configure as permissões. (Creative.)
Isaac postou um arquivo em em FiveM Scripts & Sistemas
Versão 1.0.0 Downloads 7 Tamanho 3.26 kBDoors, script básico, mas funcional. Configure as permissões. (Creative.)