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    SCRIPT POLY DANCE / POLE DANCE COMPLETO PARA GTA RP FIVEM VIDEO: https://streamable.com/fphors Target or Zone text ui supported 3 unique pole dances 6 enticing lap dances Job locks with target Dynamic tool for creating new poles Easy new locaiton adding Dependencies ox_lib ox or qb target
  2. Visualizar Arquivos SCRIPT POLY DANCE / POLE DANCE COMPLETO PARA GTA RP FIVEM SCRIPT POLY DANCE / POLE DANCE COMPLETO PARA GTA RP FIVEM VIDEO: [Conteúdo oculto] Target or Zone text ui supported 3 unique pole dances 6 enticing lap dances Job locks with target Dynamic tool for creating new poles Easy new locaiton adding Dependencies ox_lib ox or qb target Autor valenza.dev Enviado 28/02/2025 Categoria FiveM Scripts & Sistemas Tipo STANDALONE (TODOS) Encriptado NÃO Créditos BOSTRA Exclusivo FivemDEV  
  3. Visualizar Arquivos SISTEMA MODIFICAÇÃO DE INTERIORES COMPLETO PARA GTA RP FIVEM Sistema bem complexo para interiores, possibilita diversas personalizações. Como o tutorial de instalação é extremamente extenso e exige um nivel elevado de conhecimento, vou deixar o link do autor com todas as informações detalhadas por ele, além disso, o arquivo baixado terá uma pasta detalhado o passo a passo para a instalação (além do vídeo abaixo do demonstrativo/tutorial). Esse sistema funciona para framework QBCore e QBOX, as demais é aquele mesmo esquema, adapta pra fazer rodar em outras frameworks. RESUMO TRADUZIDO DO SISTEMA E SUAS FUNÇÕES: Descrição ps-housing é um recurso que abre um mundo de possibilidades criativas para moradia. Sua interface amigável permite que você decore qualquer local como quiser. A melhor parte? Não só é completamente gratuito, mas também é confiável e funcional, diferente de muitos outros sistemas de moradia disponíveis. O que está incluso? • Os jogadores podem decorar suas casas e apartamentos com uma seleção completa de móveis e decorações (incluindo uma grande variedade de acessórios de moradia personalizados) • Fornece suporte para moradia e apartamentos e é uma substituição completa para qb-apartments e qb-housing • Quando um jogador aparece pela primeira vez após habilitar o ps-housing, ele terá que escolher um apartamento. Uma vez que ele apareça, os stashitems do seu qb-apartment anterior serão migrados para o seu novo stash de apartamento. • Permite que os jogadores comprem e listem casas para venda por meio do ps-realtor e do trabalho do corretor de imóveis • As casas vêm com garagens pessoais • Casas e apartamentos vêm com guarda-roupas e esconderijos pessoais • Os jogadores podem compartilhar as chaves de suas casas e apartamentos com outros jogadores Criando um novo imóvel para venda Os jogadores devem ter o trabalho de corretor para criar novas propriedades. Além disso, se o corretor tiver um nível de classificação alto o suficiente, ele também pode ajudar os jogadores a se mudarem para novos apartamentos. Todas as propriedades devem ser configuradas manualmente para venda pelo trabalho de corretor, dando a você controle total sobre todos os aspectos das propriedades e trazendo outra via de roleplay para seu servidor. • Selecione o local onde deseja criar uma nova propriedade • Use /housing para abrir o menu de habitação • Clique em criar nova propriedade • Preencha os detalhes do imóvel (nome, preço, descrição, qual shell usar, etc) • Escolha a localização da porta (é por onde a pessoa entrará na casa) • Certifique-se de colocá-lo contra uma parede, pois os jogadores usarão o alvo para entrar na casa • Escolha o local da garagem • Este ponto é usado tanto para armazenar veículos, quanto como o local onde o veículo irá aparecer quando retirado da garagem • Os corretores imobiliários podem editar os detalhes da propriedade clicando na propriedade no menu de moradia • Os jogadores também podem ver as propriedades à venda através do menu /housing Mobiliar e decorar um imóvel Uma vez dentro da propriedade, o jogador pode mobiliar e decorar a propriedade como quiser. Eles também podem convidar outros jogadores para sua propriedade e dar a eles acesso à propriedade. Abra a loja de móveis pressionando z. Isso abrirá uma loja de móveis completa com todos os adereços. Selecione um item do catálogo e coloque-o na propriedade. Você pode usar o gizmo de posicionamento para posicionar o item como preferir, bem como usar as ferramentas Ul para ajustar o controle sobre o posicionamento. Quando estiver satisfeito com o posicionamento, certifique-se de pressionar Adicionar ao carrinho antes de prosseguir. Continue adicionando quantos itens quiser ao seu carrinho. Quando terminar, vá para o Checkout e compre os itens. Previa/Tutorial: Autor valenza.dev Enviado 28/02/2025 Categoria FiveM Scripts & Sistemas Tipo QBCORE Encriptado NÃO Créditos MonkeyWhisper Exclusivo FivemDEV  
  4. Downloads 5 Tamanho 54.35 MB
    Sistema bem complexo para interiores, possibilita diversas personalizações. Como o tutorial de instalação é extremamente extenso e exige um nivel elevado de conhecimento, vou deixar o link do autor com todas as informações detalhadas por ele, além disso, o arquivo baixado terá uma pasta detalhado o passo a passo para a instalação (além do vídeo abaixo do demonstrativo/tutorial). Esse sistema funciona para framework QBCore e QBOX, as demais é aquele mesmo esquema, adapta pra fazer rodar em outras frameworks. RESUMO TRADUZIDO DO SISTEMA E SUAS FUNÇÕES: Descrição ps-housing é um recurso que abre um mundo de possibilidades criativas para moradia. Sua interface amigável permite que você decore qualquer local como quiser. A melhor parte? Não só é completamente gratuito, mas também é confiável e funcional, diferente de muitos outros sistemas de moradia disponíveis. O que está incluso? • Os jogadores podem decorar suas casas e apartamentos com uma seleção completa de móveis e decorações (incluindo uma grande variedade de acessórios de moradia personalizados) • Fornece suporte para moradia e apartamentos e é uma substituição completa para qb-apartments e qb-housing • Quando um jogador aparece pela primeira vez após habilitar o ps-housing, ele terá que escolher um apartamento. Uma vez que ele apareça, os stashitems do seu qb-apartment anterior serão migrados para o seu novo stash de apartamento. • Permite que os jogadores comprem e listem casas para venda por meio do ps-realtor e do trabalho do corretor de imóveis • As casas vêm com garagens pessoais • Casas e apartamentos vêm com guarda-roupas e esconderijos pessoais • Os jogadores podem compartilhar as chaves de suas casas e apartamentos com outros jogadores Criando um novo imóvel para venda Os jogadores devem ter o trabalho de corretor para criar novas propriedades. Além disso, se o corretor tiver um nível de classificação alto o suficiente, ele também pode ajudar os jogadores a se mudarem para novos apartamentos. Todas as propriedades devem ser configuradas manualmente para venda pelo trabalho de corretor, dando a você controle total sobre todos os aspectos das propriedades e trazendo outra via de roleplay para seu servidor. • Selecione o local onde deseja criar uma nova propriedade • Use /housing para abrir o menu de habitação • Clique em criar nova propriedade • Preencha os detalhes do imóvel (nome, preço, descrição, qual shell usar, etc) • Escolha a localização da porta (é por onde a pessoa entrará na casa) • Certifique-se de colocá-lo contra uma parede, pois os jogadores usarão o alvo para entrar na casa • Escolha o local da garagem • Este ponto é usado tanto para armazenar veículos, quanto como o local onde o veículo irá aparecer quando retirado da garagem • Os corretores imobiliários podem editar os detalhes da propriedade clicando na propriedade no menu de moradia • Os jogadores também podem ver as propriedades à venda através do menu /housing Mobiliar e decorar um imóvel Uma vez dentro da propriedade, o jogador pode mobiliar e decorar a propriedade como quiser. Eles também podem convidar outros jogadores para sua propriedade e dar a eles acesso à propriedade. Abra a loja de móveis pressionando z. Isso abrirá uma loja de móveis completa com todos os adereços. Selecione um item do catálogo e coloque-o na propriedade. Você pode usar o gizmo de posicionamento para posicionar o item como preferir, bem como usar as ferramentas Ul para ajustar o controle sobre o posicionamento. Quando estiver satisfeito com o posicionamento, certifique-se de pressionar Adicionar ao carrinho antes de prosseguir. Continue adicionando quantos itens quiser ao seu carrinho. Quando terminar, vá para o Checkout e compre os itens. Previa/Tutorial:
  5. Visualizar Arquivos /ME DE FORMA 3D - O QUE DIGITA FICA EM CIMA DA CABEÇA DO PED Quando o jogador usa o /me, o design aparece da forma mostrada na print Autor valenza.dev Enviado 28/02/2025 Categoria FiveM Scripts & Sistemas Tipo STANDALONE (TODOS) Encriptado NÃO Créditos Nicetyone Exclusivo FivemDEV  
  6. Downloads 9 Tamanho 4.37 kB
    Quando o jogador usa o /me, o design aparece da forma mostrada na print
  7. Visualizar Arquivos ANTI CL DETALHADO - INFORMA A LICENÇA E O QUE FEZ O JOGADOR QUITAR SISTEMA FUNCIONANDO COM SCRIPT DE TARGET (TERCEIRO OLHO). Prévia: [Conteúdo oculto] Autor valenza.dev Enviado 28/02/2025 Categoria FiveM Scripts & Sistemas Tipo STANDALONE (TODOS) Encriptado NÃO Créditos Randolio Exclusivo FivemDEV  
  8. Downloads 7 Tamanho 6.58 kB
    SISTEMA FUNCIONANDO COM SCRIPT DE TARGET (TERCEIRO OLHO). Prévia: https://streamable.com/l0d2ll?src=player-page-share
  9. Downloads 2 Tamanho 47.18 kB
    Sistema que permite ajustar largura de rodas, profundidade e várias outras funções em sua oficina. Prévia:
  10. Visualizar Arquivos AJUSTES DE RODA, LARGURA E AFINS PARA GTA RP FIVEM Sistema que permite ajustar largura de rodas, profundidade e várias outras funções em sua oficina. Prévia: Autor valenza.dev Enviado 28/02/2025 Categoria FiveM Scripts & Sistemas Tipo QBCORE Encriptado NÃO Créditos foxteam0 Exclusivo FivemDEV  
  11. Visualizar Arquivos SISTEMA DE CAMBAGEM PARA GTA RP FIVEM Sistema de cambagem para GTA RP FIVEM Script Free e Open Source Prévia: Autor: renzuzu. Autor valenza.dev Enviado 28/02/2025 Categoria FiveM Scripts & Sistemas Tipo QBCORE Encriptado NÃO Créditos Renan (trad e post) Exclusivo FivemDEV  
  12. Downloads 1 Tamanho 104.49 kB
    Sistema de cambagem para GTA RP FIVEM Script Free e Open Source Prévia: Autor: renzuzu.
  13. Visualizar Arquivos OX INVENTORY RESKIN - INVENTÁRIO REMODELADO PARA GTA RP FIVEM Suporta instalação para as frameworks: ox_core esx qbox nd_core As demais, requer muito mais conhecimento para conversão e adaptação dos recursos. Autor valenza.dev Enviado 28/02/2025 Categoria Fivem Inventário Tipo QBCORE Encriptado NÃO Créditos Espanha Diaz Exclusivo FivemDEV  
  14. Downloads 1 Tamanho 1.92 MB
    Suporta instalação para as frameworks: ox_core esx qbox nd_core As demais, requer muito mais conhecimento para conversão e adaptação dos recursos.
  15. Olá! Faço bots para discord e os mais diversos tipos de serviços para FiveM, tenho como foco principal a framework vRPex porém também posso criar para QBCore na qual estou me especializando e também ESX que não foge muito da linha QBCore. Vínculo com banco de dados, sistemas mais complexos ou apenas um bot simples pra que teu servidor tenha bot exclusivo, entre em contato! Te dou suporte para instalação e se por algum acaso não tiver como hospedar seu bot, consigo planos bem amigáveis para seu bolso e você além de tudo nao precisaria se preocupar com nenhum procedimento a ser feito, basta contratar conforme necessidade e eu faço todo o restante pra deixar funcional, mas, se deseja apenas o serviço e o restante você assume, também é possível! Entre em contato e bora tirar esse projeto do papel. Todo projeto contratado será Open Source para se futuramente desejar aprimorar por conta própria ou até solicitar para outro programador modificar, é possível, transparência em 1º lugar! Além desses serviços citados acima no ramo da programação, comigo você também encontra: Assinatura para serviços de streaming (Netflix, HBO, etc), Canva PRO, discord nitro e vários outros (Planos custando à partir de R$5,90) Seguidores para insta, membros para servidor de discord, todos com membros reais BR e a maior taxa de aceitação dos membros, de acordo com o conteúdo que você divulga em sua comunidade! No mais, é isso, se precisar basta entrar em contato comigo.
    • vRP
    • vRPEX
    • Creatives
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    • QBCore
    • HTML
    • Javascript
    • CSS
    • PHP
    • Banco de dados
    • Discord & Bots
  16. Visualizar Arquivos SISTEMA PEGUE A BANDEIRA PARA GTA RP FIVEM Este é um modo de jogo Capture The Flag para FiveM, com adereços de bandeira personalizados e conjuntos de regras personalizáveis. Duas equipes lutam para capturar a bandeira uma da outra. Básico: Um jogador usa o comando initctf para iniciar uma partida. Essa pessoa se torna o administrador da partida. Isso notifica todos os jogadores de que uma partida está sendo configurada. O administrador da partida seleciona um mapa para jogar antes que os jogadores possam entrar em equipes. Depois que um mapa é selecionado, outros jogadores podem entrar em uma equipe usando o comando ctfmenu. Quando pelo menos um jogador entra na partida, o administrador da partida pode iniciá-la. Os jogadores podem mudar de equipe antes que a partida comece. Os administradores da partida podem mudar o mapa antes que a partida comece. Regras: Se sua bandeira for tomada, cace o portador da bandeira, tente matá-lo e devolva sua bandeira tocando-a enquanto ela estiver caída. Isso retornará sua bandeira de volta para sua base. Se seu companheiro de equipe morrer com a bandeira inimiga, você pode pegar a bandeira caída. Você só pode marcar um ponto trazendo a bandeira inimiga de volta para a bandeira devolvida de sua equipe. Se você estiver carregando a bandeira e sair da área de partida, a bandeira inimiga será devolvida a eles. Comandos: initctf - Este comando iniciará a partida CTF e designará essa pessoa como administradora da partida. ctfmenu Depois que uma partida CTF é iniciada e o mapa da partida é escolhido pelo administrador, os jogadores podem: Escolha o time pelo qual gostariam de jogar. Remova do time escolhido. Depois que a partida for criada, o administrador pode: Escolha o mapa em que a partida será jogada. Inicie a partida, desde que haja jogadores. Termine a partida enquanto o jogo estiver em andamento. Pause a partida. Isso congelará todos os jogadores da partida no lugar, até que seja despausado. Regras customizadas/configs Personalizações das regras e até mesmo das cores dos dois times podem ser feitas dentro da configuração. allowVehicles - Impede que jogadores entrem em veículos se for falso. maxScore - Define o limite de pontuação para vencer a partida. autoRespawn - Ressurge automaticamente na base ao morrer respawnTime - Em segundos. atraso antes do respawn, quando você morre, se for autoRespawn restrictedCreation - Se for verdadeiro, restringe a criação de partidas a uma lista de licenças de usuário. showZoneBorder - Isso ativa a configuração de depuração de zonas. Eu poderia ver por que você quer isso ativado, mas eu pessoalmente acho isso estúpido. enablePowerups - Determina se os powerups surgirão durante a partida. powerupDelay - Após o início inicial da partida, e após cada coleta, determina o atraso até o próximo surgimento de powerup, em segundos. Previews (video): Mate o oponente e devolva a bandeira - [Conteúdo oculto] Roube a bandeira inimiga - [Conteúdo oculto] Capture a bandeira e vença - [Conteúdo oculto] Menu Init e CTF - [Conteúdo oculto] Autor valenza.dev Enviado 21/02/2025 Categoria FiveM Scripts & Sistemas Tipo ESX QBCORE Encriptado NÃO Créditos JoeSzymkowiczFiveM Exclusivo FivemDEV  
  17. Downloads 6 Tamanho 71.11 kB
    Este é um modo de jogo Capture The Flag para FiveM, com adereços de bandeira personalizados e conjuntos de regras personalizáveis. Duas equipes lutam para capturar a bandeira uma da outra. Básico: Um jogador usa o comando initctf para iniciar uma partida. Essa pessoa se torna o administrador da partida. Isso notifica todos os jogadores de que uma partida está sendo configurada. O administrador da partida seleciona um mapa para jogar antes que os jogadores possam entrar em equipes. Depois que um mapa é selecionado, outros jogadores podem entrar em uma equipe usando o comando ctfmenu. Quando pelo menos um jogador entra na partida, o administrador da partida pode iniciá-la. Os jogadores podem mudar de equipe antes que a partida comece. Os administradores da partida podem mudar o mapa antes que a partida comece. Regras: Se sua bandeira for tomada, cace o portador da bandeira, tente matá-lo e devolva sua bandeira tocando-a enquanto ela estiver caída. Isso retornará sua bandeira de volta para sua base. Se seu companheiro de equipe morrer com a bandeira inimiga, você pode pegar a bandeira caída. Você só pode marcar um ponto trazendo a bandeira inimiga de volta para a bandeira devolvida de sua equipe. Se você estiver carregando a bandeira e sair da área de partida, a bandeira inimiga será devolvida a eles. Comandos: initctf - Este comando iniciará a partida CTF e designará essa pessoa como administradora da partida. ctfmenu Depois que uma partida CTF é iniciada e o mapa da partida é escolhido pelo administrador, os jogadores podem: Escolha o time pelo qual gostariam de jogar. Remova do time escolhido. Depois que a partida for criada, o administrador pode: Escolha o mapa em que a partida será jogada. Inicie a partida, desde que haja jogadores. Termine a partida enquanto o jogo estiver em andamento. Pause a partida. Isso congelará todos os jogadores da partida no lugar, até que seja despausado. Regras customizadas/configs Personalizações das regras e até mesmo das cores dos dois times podem ser feitas dentro da configuração. allowVehicles - Impede que jogadores entrem em veículos se for falso. maxScore - Define o limite de pontuação para vencer a partida. autoRespawn - Ressurge automaticamente na base ao morrer respawnTime - Em segundos. atraso antes do respawn, quando você morre, se for autoRespawn restrictedCreation - Se for verdadeiro, restringe a criação de partidas a uma lista de licenças de usuário. showZoneBorder - Isso ativa a configuração de depuração de zonas. Eu poderia ver por que você quer isso ativado, mas eu pessoalmente acho isso estúpido. enablePowerups - Determina se os powerups surgirão durante a partida. powerupDelay - Após o início inicial da partida, e após cada coleta, determina o atraso até o próximo surgimento de powerup, em segundos. Previews (video): Mate o oponente e devolva a bandeira - https://streamable.com/lv8hgr Roube a bandeira inimiga - https://streamable.com/dzfvf1 Capture a bandeira e vença - https://streamable.com/ms48lf Menu Init e CTF - https://streamable.com/vonjif
  18. Visualizar Arquivos SISTEMA HIPER COMPLETO PARA HOTEL/MOTEL PARA GTA RP FIVEM Sistema bem complexo, informações traduzidas para melhor entendimento, video explicativo logo abaixo! Voce pode alugar quartos, comprar o local, cobrar mensalidade (quando dono) e muito mais! Recursos: Você pode adicionar quantos motéis e quartos quiser. Armazenamento Guarda-roupa Motel acessível Mudar o nome do motel e entregá-lo a alguém Contratar/remover funcionários, alterar salário e classificação Configurar e passar dinheiro da empresa Painel detalhado do cliente (você pode ver tudo até a mãe do jogador) Dar quartos para jogadores próximos (IU muito detalhada) No início, alguns dos quartos do motel são apenas ativos, então há um sistema para ativar os quartos quando o motel é comprado e, se você não ativá-los, os quartos não podem ser usados. Alterar o tipo de quartos, paredes, extras Mapas/quartos diferentes por tipo de quarto Você pode editar tudo da configuração Você pode alterar facilmente o idioma Autor valenza.dev Enviado 21/02/2025 Categoria FiveM Scripts & Sistemas Tipo ESX QBCORE Encriptado NÃO Créditos yusufkaracolak Exclusivo FivemDEV  
  19. Versão 1.0.3 Downloads 7 Tamanho 2.37 MB
    Sistema bem complexo, informações traduzidas para melhor entendimento, video explicativo logo abaixo! Voce pode alugar quartos, comprar o local, cobrar mensalidade (quando dono) e muito mais! Recursos: Você pode adicionar quantos motéis e quartos quiser. Armazenamento Guarda-roupa Motel acessível Mudar o nome do motel e entregá-lo a alguém Contratar/remover funcionários, alterar salário e classificação Configurar e passar dinheiro da empresa Painel detalhado do cliente (você pode ver tudo até a mãe do jogador) Dar quartos para jogadores próximos (IU muito detalhada) No início, alguns dos quartos do motel são apenas ativos, então há um sistema para ativar os quartos quando o motel é comprado e, se você não ativá-los, os quartos não podem ser usados. Alterar o tipo de quartos, paredes, extras Mapas/quartos diferentes por tipo de quarto Você pode editar tudo da configuração Você pode alterar facilmente o idioma
  20. Visualizar Arquivos FOGOS DE ARTIFÍCIO PARA GTA RP FIVEM Quatro tipos de fogos de artifício predefinidos Adiciona opção para exigir um isqueiro Adiciona funcionalidade aos itens de fogos de artifício ox_inventory Utiliza QBX, uma vertente do QB-core, mais infos em [Conteúdo oculto] Autor valenza.dev Enviado 21/02/2025 Categoria FiveM Scripts & Sistemas Tipo QBCORE Encriptado NÃO Créditos qb-box duck Exclusivo FivemDEV  
  21. Downloads 3 Tamanho 31.35 kB
    Quatro tipos de fogos de artifício predefinidos Adiciona opção para exigir um isqueiro Adiciona funcionalidade aos itens de fogos de artifício ox_inventory Utiliza QBX, uma vertente do QB-core, mais infos em http://www.qbox.re/
  22. Visualizar Arquivos SISTEMA DE RADIO AVANÇADO PARA GTA RP FIVEM Um lindo script de rádio para comunicação! Ele tem muitos recursos reunidos em um script que todo servidor RP quer e fornece uma aparência de UI totalmente nova, enriquecendo a experiência do usuário. Recursos de rádio Nova IU de rádio Efeito de submixagem no canal de rádio Canal de restrição personalizável com trabalho/grupo 0 resmon altamente otimizado Agora você pode mover e redimensionar a IU de rádio Agora você pode alterar o nome de exibição do canal de rádio Novo sistema de bateria de rádio configurável Sistema de notificação integrado Recursos de sobreposição Os jogadores podem configurar a posição da sobreposição Os jogadores podem configurar o tamanho dos nomes da sobreposição Os jogadores podem configurar seu nome de exibição na sobreposição (sincronizado com o servidor) Recursos do bloqueador O jogador pode colocar o bloqueador e remover em qualquer lugar O servidor pode definir os locais padrão do bloqueador O jogador pode configurar cada intervalo do bloqueador O bloqueador pode ser configurado para permitir que frequências específicas passem Autor valenza.dev Enviado 21/02/2025 Categoria FiveM Scripts & Sistemas Tipo STANDALONE (TODOS) Encriptado NÃO Créditos SOH69 Exclusivo FivemDEV  
  23. Downloads 1 Tamanho 2.04 MB
    Um lindo script de rádio para comunicação! Ele tem muitos recursos reunidos em um script que todo servidor RP quer e fornece uma aparência de UI totalmente nova, enriquecendo a experiência do usuário. Recursos de rádio Nova IU de rádio Efeito de submixagem no canal de rádio Canal de restrição personalizável com trabalho/grupo 0 resmon altamente otimizado Agora você pode mover e redimensionar a IU de rádio Agora você pode alterar o nome de exibição do canal de rádio Novo sistema de bateria de rádio configurável Sistema de notificação integrado Recursos de sobreposição Os jogadores podem configurar a posição da sobreposição Os jogadores podem configurar o tamanho dos nomes da sobreposição Os jogadores podem configurar seu nome de exibição na sobreposição (sincronizado com o servidor) Recursos do bloqueador O jogador pode colocar o bloqueador e remover em qualquer lugar O servidor pode definir os locais padrão do bloqueador O jogador pode configurar cada intervalo do bloqueador O bloqueador pode ser configurado para permitir que frequências específicas passem
  24. Visualizar Arquivos SISTEMA DE ESQUENTAR O MOTOR DO CARRO PARA GTA RP FIVEM Descrição original, traduzido para facilitar entendimento: Engine Heat é um script autônomo simples que faz o motor do seu veículo esquentar se você dirigir muito rápido. Quando você vai mais rápido do que o limite de velocidade definido na configuração, o motor começa a esquentar. Se a temperatura for maior do que o limite definido na configuração, o motor começa a se desgastar lentamente. Se esquentar muito, o motor para de funcionar completamente até esfriar abaixo da temperatura máxima. Este recurso utiliza os dados de temperatura nativos do jogo. Isso significa que a temperatura do veículo será mostrada no painel ou nos HUDs que exibem informações de temperatura. Pode ser necessário ajustar os valores de configuração para melhor se adequar ao seu servidor. Os valores atuais são definidos apenas para fins de teste. O script funciona em 0,00 ms e pode atingir um pico de 0,01 ms se o modo de depuração estiver habilitado. Video preview: [Conteúdo oculto] Autor valenza.dev Enviado 21/02/2025 Categoria FiveM Scripts & Sistemas Tipo STANDALONE (TODOS) Encriptado NÃO Créditos BuddyNotFound Exclusivo FivemDEV  
  25. Versão 1.0.0 Downloads 2 Tamanho 3.3 kB
    Descrição original, traduzido para facilitar entendimento: Engine Heat é um script autônomo simples que faz o motor do seu veículo esquentar se você dirigir muito rápido. Quando você vai mais rápido do que o limite de velocidade definido na configuração, o motor começa a esquentar. Se a temperatura for maior do que o limite definido na configuração, o motor começa a se desgastar lentamente. Se esquentar muito, o motor para de funcionar completamente até esfriar abaixo da temperatura máxima. Este recurso utiliza os dados de temperatura nativos do jogo. Isso significa que a temperatura do veículo será mostrada no painel ou nos HUDs que exibem informações de temperatura. Pode ser necessário ajustar os valores de configuração para melhor se adequar ao seu servidor. Os valores atuais são definidos apenas para fins de teste. O script funciona em 0,00 ms e pode atingir um pico de 0,01 ms se o modo de depuração estiver habilitado. Video preview: https://streamable.com/oyy7jp
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