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SCRIPT SIMPLES PRA QUEM DESEJA DESATIVAR A OPÇÃO DE SOCO EM SEU SERVIDOR DE GTA RP FIVEM
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Traduzido para melhor entendimento da maioria:
Melhore sua experiência com a polícia no GTA 5 e FiveM com o mod Police Light Sync. Este script sincroniza as sirenes e luzes de emergência de veículos policiais próximos para combinar com a sirene ativa do jogador, proporcionando uma experiência de jogo mais envolvente e realista. Esteja você patrulhando as ruas em seu carro de polícia ou respondendo a uma chamada com oficiais de IA, todos os veículos policiais (incluindo carros de polícia modificados) sincronizarão automaticamente suas luzes em tempo real dentro de um intervalo definido. Isso foi inspirado no novo programa de sincronização bluePRINT da SoundOff Signal para garantir ambientes de cena mais calmos e menos caóticos.
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2017 Ford Raptor Command PARA GTA RP FIVEM
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Unmarked Rhinehart para gta rp fivem
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GMC 2020 16 TIROS PARA GTA RP FIVEM
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Asfinag Traffic Manage para gta rp fivem
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VEÍCULO SHERIFF PARA GTA RP FIVEM + DLC ADD-ON
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VIATURA COM GIROFLEX FUNCIONAL PARA GTA RP FIVEM
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Sistema de desmanche, nesse sistema, qualquer player na área pré definida poderá desmanchar o veículo, tem várias configurações e uma delas é aviso policial, pode melhorar o esquema de RP mantendo o sistema livre para qualquer um na area fazer, assim não restringe apenas para uma fac realizar e deixando o mesmo rp parado de sempre, como permite colocar vários pontos da cidade, vejo como uma boa opção open pra todos.
Infos originais traduzidas para melhor entendimento:
Qualquer jogador na zona pode cortar o veículo, os jogadores também podem continuar cortando se baterem.
Recompensas configuráveis!
Alerta policial configurável!
Locais configuráveis, tenha quantos quiser
Frameworks suportados: ESX, QBCore e Qbox
Inventários suportados: todos!
Locais: EN, ES e NL
Prévia:
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NOTEBOOK para gta rp fivem
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Seleção simples de spawn usando o menu ox_lib
Arrastar e soltar substitui qbx_spawn
Integra-se com qbx_properties; jogadores podem spawnar na entrada de suas propriedades
Várias configurações visuais do menu ox_lib. Ícones, cores de ícones, animações de ícones
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Basicamente, isso serve como um recurso gratuito para servidores que precisam de um script de televisão.
Com esse recurso, você poderá fazer o seguinte:
Assistir a vídeos/streams do YouTube e Twitch.
Transmitir seu stream do YouTube/Twitch como um canal para todo o servidor.
Exibir e navegar na Web.
Exibir imagens e vídeos (por meio de link direto no navegador).
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Sistema de Corte de Pneus para FiveM
Este é um script Lua para FiveM que permite aos jogadores cortar pneus de veículos usando uma arma específica (como uma faca). O script utiliza o framework QBCore e a biblioteca ox_target para interações.
Recursos
Corte de pneus: Os jogadores podem cortar pneus de veículos.
Armas permitidas: Configuração de quais armas podem ser usadas para cortar pneus.
Notificações: Mensagens personalizadas para informar o jogador sobre o sucesso ou falha da ação.
Sincronização: O estado dos pneus é sincronizado entre todos os jogadores.
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FUNCIONA PARA QBCORE OU ESX, TEM FUNÇÃO PARA FRAMEWORK CUSTOM MAS TERÁ QUE IMPLEMENTAR CONFORME FRAMEWORK.
/SOM VINCULADO A LINKS DE YOUTUBE, OPERCIONAL E COM TAXA DE EXECUÇÃO MUITO BOA NOS TESTES FEITOS.
O ZIP COM APENAS O NOME MRI É A VERSAO 1 ONDE FUNCIONA VIA BOOMBOX, O QUE CONTÉM NOME EDITADO É A VERSAO 2 ONDE É VINCULADO APENAS AO VEÍCULO.
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Sistema bem complexo para interiores, possibilita diversas personalizações. Como o tutorial de instalação é extremamente extenso e exige um nivel elevado de conhecimento, vou deixar o link do autor com todas as informações detalhadas por ele, além disso, o arquivo baixado terá uma pasta detalhado o passo a passo para a instalação (além do vídeo abaixo do demonstrativo/tutorial).
Esse sistema funciona para framework QBCore e QBOX, as demais é aquele mesmo esquema, adapta pra fazer rodar em outras frameworks.
RESUMO TRADUZIDO DO SISTEMA E SUAS FUNÇÕES:
Descrição
ps-housing é um recurso que abre um mundo de possibilidades criativas para moradia. Sua interface amigável permite que você decore qualquer local como quiser. A melhor parte? Não só é completamente gratuito, mas também é confiável e funcional, diferente de muitos outros sistemas de moradia disponíveis. O que está incluso?
• Os jogadores podem decorar suas casas e apartamentos com uma seleção completa de móveis e decorações (incluindo uma grande variedade de acessórios de moradia personalizados)
• Fornece suporte para moradia e apartamentos e é uma substituição completa para qb-apartments e qb-housing
• Quando um jogador aparece pela primeira vez após habilitar o ps-housing, ele terá que escolher um apartamento. Uma vez que ele apareça, os stashitems do seu qb-apartment anterior serão migrados para o seu novo stash de apartamento.
• Permite que os jogadores comprem e listem casas para venda por meio do ps-realtor e do trabalho do corretor de imóveis
• As casas vêm com garagens pessoais
• Casas e apartamentos vêm com guarda-roupas e esconderijos pessoais
• Os jogadores podem compartilhar as chaves de suas casas e apartamentos com outros jogadores
Criando um novo imóvel para venda
Os jogadores devem ter o trabalho de corretor para criar novas propriedades. Além disso, se o corretor tiver um nível de classificação alto o suficiente, ele também pode ajudar os jogadores a se mudarem para novos apartamentos. Todas as propriedades devem ser configuradas manualmente para venda pelo trabalho de corretor, dando a você controle total sobre todos os aspectos das propriedades e trazendo outra via de roleplay para seu servidor.
• Selecione o local onde deseja criar uma nova propriedade
• Use /housing para abrir o menu de habitação
• Clique em criar nova propriedade
• Preencha os detalhes do imóvel (nome, preço, descrição, qual shell usar, etc)
• Escolha a localização da porta (é por onde a pessoa entrará na casa)
• Certifique-se de colocá-lo contra uma parede, pois os jogadores usarão o alvo para entrar na casa
• Escolha o local da garagem
• Este ponto é usado tanto para armazenar veículos, quanto como o local onde o veículo irá aparecer quando retirado da garagem
• Os corretores imobiliários podem editar os detalhes da propriedade clicando na propriedade no menu de moradia
• Os jogadores também podem ver as propriedades à venda através do menu /housing
Mobiliar e decorar um imóvel
Uma vez dentro da propriedade, o jogador pode mobiliar e decorar a propriedade como quiser. Eles também podem convidar outros jogadores para sua propriedade e dar a eles acesso à propriedade. Abra a loja de móveis pressionando z.
Isso abrirá uma loja de móveis completa com todos os adereços. Selecione um item do catálogo e coloque-o na propriedade. Você pode usar o gizmo de posicionamento para posicionar o item como preferir, bem como usar as ferramentas Ul para ajustar o controle sobre o posicionamento. Quando estiver satisfeito com o posicionamento, certifique-se de pressionar Adicionar ao carrinho antes de prosseguir. Continue adicionando quantos itens quiser ao seu carrinho. Quando terminar, vá para o Checkout e compre os itens.
Previa/Tutorial:
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Quando o jogador usa o /me, o design aparece da forma mostrada na print
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SISTEMA FUNCIONANDO COM SCRIPT DE TARGET (TERCEIRO OLHO).
Prévia: https://streamable.com/l0d2ll?src=player-page-share
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Sistema que permite ajustar largura de rodas, profundidade e várias outras funções em sua oficina.
Prévia:
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Sistema de cambagem para GTA RP FIVEM
Script Free e Open Source
Prévia:
Autor: renzuzu.
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Suporta instalação para as frameworks:
ox_core
esx
qbox
nd_core
As demais, requer muito mais conhecimento para conversão e adaptação dos recursos.
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Sistema bem complexo, informações traduzidas para melhor entendimento, video explicativo logo abaixo! Voce pode alugar quartos, comprar o local, cobrar mensalidade (quando dono) e muito mais!
Recursos:
Você pode adicionar quantos motéis e quartos quiser.
Armazenamento
Guarda-roupa
Motel acessível
Mudar o nome do motel e entregá-lo a alguém
Contratar/remover funcionários, alterar salário e classificação
Configurar e passar dinheiro da empresa
Painel detalhado do cliente (você pode ver tudo até a mãe do jogador)
Dar quartos para jogadores próximos (IU muito detalhada)
No início, alguns dos quartos do motel são apenas ativos, então há um sistema para ativar os quartos quando o motel é comprado e, se você não ativá-los, os quartos não podem ser usados.
Alterar o tipo de quartos, paredes, extras
Mapas/quartos diferentes por tipo de quarto
Você pode editar tudo da configuração
Você pode alterar facilmente o idioma
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Este é um modo de jogo Capture The Flag para FiveM, com adereços de bandeira personalizados e conjuntos de regras personalizáveis.
Duas equipes lutam para capturar a bandeira uma da outra.
Básico:
Um jogador usa o comando initctf para iniciar uma partida. Essa pessoa se torna o administrador da partida. Isso notifica todos os jogadores de que uma partida está sendo configurada.
O administrador da partida seleciona um mapa para jogar antes que os jogadores possam entrar em equipes.
Depois que um mapa é selecionado, outros jogadores podem entrar em uma equipe usando o comando ctfmenu.
Quando pelo menos um jogador entra na partida, o administrador da partida pode iniciá-la.
Os jogadores podem mudar de equipe antes que a partida comece. Os administradores da partida podem mudar o mapa antes que a partida comece.
Regras:
Se sua bandeira for tomada, cace o portador da bandeira, tente matá-lo e devolva sua bandeira tocando-a enquanto ela estiver caída. Isso retornará sua bandeira de volta para sua base.
Se seu companheiro de equipe morrer com a bandeira inimiga, você pode pegar a bandeira caída.
Você só pode marcar um ponto trazendo a bandeira inimiga de volta para a bandeira devolvida de sua equipe.
Se você estiver carregando a bandeira e sair da área de partida, a bandeira inimiga será devolvida a eles.
Comandos:
initctf - Este comando iniciará a partida CTF e designará essa pessoa como administradora da partida.
ctfmenu
Depois que uma partida CTF é iniciada e o mapa da partida é escolhido pelo administrador, os jogadores podem:
Escolha o time pelo qual gostariam de jogar.
Remova do time escolhido.
Depois que a partida for criada, o administrador pode:
Escolha o mapa em que a partida será jogada.
Inicie a partida, desde que haja jogadores.
Termine a partida enquanto o jogo estiver em andamento.
Pause a partida. Isso congelará todos os jogadores da partida no lugar, até que seja despausado.
Regras customizadas/configs
Personalizações das regras e até mesmo das cores dos dois times podem ser feitas dentro da configuração.
allowVehicles - Impede que jogadores entrem em veículos se for falso.
maxScore - Define o limite de pontuação para vencer a partida.
autoRespawn - Ressurge automaticamente na base ao morrer
respawnTime - Em segundos. atraso antes do respawn, quando você morre, se for autoRespawn
restrictedCreation - Se for verdadeiro, restringe a criação de partidas a uma lista de licenças de usuário.
showZoneBorder - Isso ativa a configuração de depuração de zonas. Eu poderia ver por que você quer isso ativado, mas eu pessoalmente acho isso estúpido.
enablePowerups - Determina se os powerups surgirão durante a partida.
powerupDelay - Após o início inicial da partida, e após cada coleta, determina o atraso até o próximo surgimento de powerup, em segundos.
Previews (video):
Mate o oponente e devolva a bandeira - https://streamable.com/lv8hgr
Roube a bandeira inimiga - https://streamable.com/dzfvf1
Capture a bandeira e vença - https://streamable.com/ms48lf
Menu Init e CTF - https://streamable.com/vonjif
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Quatro tipos de fogos de artifício predefinidos
Adiciona opção para exigir um isqueiro
Adiciona funcionalidade aos itens de fogos de artifício ox_inventory
Utiliza QBX, uma vertente do QB-core, mais infos em http://www.qbox.re/
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Um lindo script de rádio para comunicação!
Ele tem muitos recursos reunidos em um script que todo servidor RP quer e fornece uma aparência de UI totalmente nova, enriquecendo a experiência do usuário.
Recursos de rádio
Nova IU de rádio
Efeito de submixagem no canal de rádio
Canal de restrição personalizável com trabalho/grupo
0 resmon altamente otimizado
Agora você pode mover e redimensionar a IU de rádio
Agora você pode alterar o nome de exibição do canal de rádio
Novo sistema de bateria de rádio configurável
Sistema de notificação integrado
Recursos de sobreposição
Os jogadores podem configurar a posição da sobreposição
Os jogadores podem configurar o tamanho dos nomes da sobreposição
Os jogadores podem configurar seu nome de exibição na sobreposição (sincronizado com o servidor)
Recursos do bloqueador
O jogador pode colocar o bloqueador e remover em qualquer lugar
O servidor pode definir os locais padrão do bloqueador
O jogador pode configurar cada intervalo do bloqueador
O bloqueador pode ser configurado para permitir que frequências específicas passem
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Descrição original, traduzido para facilitar entendimento:
Engine Heat é um script autônomo simples que faz o motor do seu veículo esquentar se você dirigir muito rápido. Quando você vai mais rápido do que o limite de velocidade definido na configuração, o motor começa a esquentar. Se a temperatura for maior do que o limite definido na configuração, o motor começa a se desgastar lentamente. Se esquentar muito, o motor para de funcionar completamente até esfriar abaixo da temperatura máxima.
Este recurso utiliza os dados de temperatura nativos do jogo. Isso significa que a temperatura do veículo será mostrada no painel ou nos HUDs que exibem informações de temperatura.
Pode ser necessário ajustar os valores de configuração para melhor se adequar ao seu servidor. Os valores atuais são definidos apenas para fins de teste. O script funciona em 0,00 ms e pode atingir um pico de 0,01 ms se o modo de depuração estiver habilitado.
Video preview: https://streamable.com/oyy7jp