SAFEZONE PAINEL COMPLETO GTA RP FIVEM
- Criar safezones fixas
- Criar safezones customizadas
- Ver no mapa cada safezone
- Debugar cada safezone
- Sistema de LOG ativar ou não
- Verificar quantos jogadores estão nas safezones
- Funciona em QBCORE, ESX e VRP/EX, é facilmente adaptável para creative.
Fix já realizados por mim
- Correção da estrutura de altura;
- Correção dos idiomas, agora carrega cada idioma corretamente, basta trocar em: Config.Locales = "pt";
- Ajustado um bug que fazia a NUI TRAVAR e crachar o client;
- Outras Correções e melhorias aplicadas.
Basta rodar a resource fdev_safezones, para as safezones padrão sem ser customizadas, você precisa ir no config.lua na função:
Config.Safezones = {
Segue o modelo:
{ name = "Praça Central", type = "circle", coords = vector3(167.31, -951.17, 30.09), radius = 80.0, minZ = -50, maxZ = 150, showBlip = true, showMarker = true, blipName = "Safe Zone - Praça", -- Collision system options (all default to true if not specified) | Opções do sistema de colisão (padrão true se não especificado) enableInvincibility = true, -- Make players invincible inside the zone | Torna jogadores invencíveis dentro da zona enableGhosting = true, -- Enable player/vehicle ghosting | Habilita modo fantasma para jogadores/veículos preventVehicleDamage = true, -- Prevent vehicle damage to players | Previne dano de veículos a jogadores disableVehicleWeapons = true, -- Disable vehicle-mounted weapons | Desativa armas montadas em veículos collisionDisabled = false, -- Set to true to completely disable collision system for this zone | Defina true para desativar completamente o sistema de colisão nesta zona -- Render distance configuration | Configuração de distância de renderização renderDistance = 80.0 -- Distance from zone center to render the marker | Distância do centro da zona para renderizar o marcador },
As safezones padrão não é possível atualizar ou deletar direto na NUI, pois o customizado gera um arquivo JSON e podemos atualizar pela NUI.