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Fechado Duvida sobre animação


Ir para a solução Resolvido por Hideki,

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boa tarde

Queria saber se poderiam me tirar uma duvida, se tem algum script que no caso seria para cancelar a animação padrão de quando o personagem atira e fica alguns segundos na quela posição tipo de alerta e deixar o personagem normal depois de atirar.

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Olá, mizinhaa!

Agradecemos por compartilhar sua dúvida. Estamos comprometidos em resolver todas as questões neste tópico, mas a resolução depende do tipo de problema e da disponibilidade dos membros. Queremos ajudar, mas é importante entender que todos têm limitações de tempo. Contamos com sua compreensão e esperamos fornecer uma resposta rápida.

Coloque o máximo de informações possíveis para agilizar o seu pedido de ajuda, se possível coloque o seu script no tópico.

Obrigado.

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Aqui está jovem:
 

🔒 Este é conteúdo está oculto, por favor faça login para visualizar.

Outra forma de manipular o estado de alerta ou comportamento é controlando o "ragdoll" (quando o personagem cai ou é derrubado). Você pode desativar ou ativar o ragdoll com SetPedCanRagdoll.

🔒 Este é conteúdo está oculto, por favor faça login para visualizar.

Para desativar o modo furtivo, você coloca esse aqui:

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Ai você testa o que for melhorar para você, testa e volte a dizer se funcionou e marque como resolvido, caso tenha respondido sua dúvida.

Atenciosamente,

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5 minutos atrás, Hideki disse:

Aqui está jovem:
 

Conteúdo oculto 🔒

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Outra forma de manipular o estado de alerta ou comportamento é controlando o "ragdoll" (quando o personagem cai ou é derrubado). Você pode desativar ou ativar o ragdoll com SetPedCanRagdoll.

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Ai você testa o que for melhorar para você, testa e volte a dizer se funcionou e marque como resolvido, caso tenha respondido sua dúvida.

tks

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1 hora atrás, Hideki disse:

Aqui está jovem:
 

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Outra forma de manipular o estado de alerta ou comportamento é controlando o "ragdoll" (quando o personagem cai ou é derrubado). Você pode desativar ou ativar o ragdoll com SetPedCanRagdoll.

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Ai você testa o que for melhorar para você, testa e volte a dizer se funcionou e marque como resolvido, caso tenha respondido sua dúvida.

Muito obrigado, vou fazer o teste e ja dou feedback

 

Olha, eu testei todos mas não funcionou, o jogador continua na posição de “alerta” após atirar

1 hora atrás, Hideki disse:

Aqui está jovem:
 

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Outra forma de manipular o estado de alerta ou comportamento é controlando o "ragdoll" (quando o personagem cai ou é derrubado). Você pode desativar ou ativar o ragdoll com SetPedCanRagdoll.

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Editado por mizinhaa
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