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Fechado Baú de Casa Não salva os itens


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Boa tarde meus amigos,

Estou com uma base Havana muito top, quase sem bugs, porém, ela está com um bugzinho que nao consigo arrumar, quando eu coloco um item no baú da casa e saio da casa da esse erro:

(node:16052) UnhandledPromiseRejectionWarning: Error: Query expected a string but received object instead at parseArguments (@oxmysql/dist/build.js:21579:11) at rawQuery (@oxmysql/dist/build.js:21734:29) (Use FXServer --trace-warnings ... to show where the warning was created) (node:16052) UnhandledPromiseRejectionWarning: Unhandled promise rejection. This error originated either by throwing inside of an async function without a catch block, or by rejecting a promise which was not handled with .catch(). To terminate the node process on unhandled promise rejection, use the CLI flag --unhandled-rejections=strict (see

🔒 Este é conteúdo está oculto, por favor faça login para visualizar.
(rejection id: 1)

 

O item até vai pro baú, e fica lá até resetar a cidade, quando reinicia, o bau volta vazio!

Alguém da uma luz de como arrumar?

Estou usando o inventário próprio da base havana_inventory e o sistema de house é s4-house

Desde já, grato!

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  • [🤖 BOT] Fivemdev

Olá, flawlessgui!

Agradecemos por compartilhar sua dúvida. Estamos comprometidos em resolver todas as questões neste tópico, mas a resolução depende do tipo de problema e da disponibilidade dos membros. Queremos ajudar, mas é importante entender que todos têm limitações de tempo. Contamos com sua compreensão e esperamos fornecer uma resposta rápida.

Coloque o máximo de informações possíveis para agilizar o seu pedido de ajuda, se possível coloque o seu script no tópico.

Obrigado.

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  • [CEO]

Cara esse inventário veio com vários bugs.. para mexer em inventário é uma parada complexa, no tópico de ajuda fica impossível te ajudar, só mesmo um DEV na sua base para ver o erro, estudar e corrigir, assim é tudo muito no escuro.

Atenciosamente,

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Voltei aqui, pq é o unico lugar possivel de achar ajuda

Este é a parte do código do inventário que está administrando os baús, os baus de de CARROS eORGs estão funcionando perfeitamente, só o das casas que estão com problemas. Segue o script:

 

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Obrigado pela resposta

Mudei assim:

 

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Da maneira que vc havia colocado (mirtin/allInfoHome) o baú nem abriu, coloquei s4-house/getAllHouses como vc informou e o bau abriu, porém, na identificação da capacidade de peso do bau apareceu UNDEFINED e se eu tentar colocar algo, aparece "Baú está cheio."

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  • [CEO]

no global veja se você tem: dataHouseChest = {}

começa a inserir print para identificar, esse método ai vai salvar, agora vc precisa puxar os dados do baú. printa esses dados.

lá no seu módule chest.lua

veja se tem:

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Comece a cruzar os dados minBauValue

Atenciosamente,

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  • [CEO]

Extatamente, repare nos valores passados aqui: RegisterNetEvent("mirt1n:myHouseChest",function(id,houseid, maxBau) 

é o que vem puxando de lá para abrir e mostra os dados do baú. Eu te falei, no escuro é muito ruim mexer com inventário, o ideal mesmo é vc ver com algum dev.

Atenciosamente,

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Encontrei esta parte do script tbm, será que pode estar aqui o erro?

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Na real to deixando anexo todo o arquivo do server do script

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Editado por flawlessgui
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