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Como passa uma função do client pro server


peixotorh

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Como faço pra passar essa função do client pro server sem ficar dando erros de natives, tipo com ela no client tenho que ficar dando ensure toda vez que entro pra ela funcionar corretamente, ai queria passar pro server pra nao ficar tendo que fazer ensure
 

function showskin(skin)

    local x,y,z = table.unpack(GetEntityCoords(ped))

    for k,v in pairs(cfg.items) do

        if skin == v.name then

            for k,v in pairs(aWeapons) do

                if DoesEntityExist(v.handle) then

                    SetEntityAsMissionEntity(v.handle,false,false)

                    DeleteObject(v.handle)

                    aWeapons[k] = nil

                end

            end

            Citizen.Wait(10)

            if not aWeapons[v.model] then

                RequestModel(v.model)

                while not HasModelLoaded(v.model) do

                    RequestModel(v.model)

                    Citizen.Wait(10)

                end

                aWeapons[v.model] = { hash = GetHashKey(v.hash), handle = CreateObject(GetHashKey(v.model),x,y,z,true,true,false) }

                SetEntityAsMissionEntity(aWeapons[v.model].handle,true,true)

                SetEntityAsNoLongerNeeded(aWeapons[v.model].handle)

            end

        end

    end

end

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