[CEO] Hideki Postado 1 hora atrás [CEO] Compartilhar Postado 1 hora atrás Artifacts e game build resolvem problemas diferentes. Artifact é a versão do FXServer; game build seleciona conteúdo de GTA usado pelos clientes. Atualize com teste, registro e possibilidade de retorno.Antes de começarBackup do artifact atual, server.cfg, resources e banco.Servidor de homologação ou janela de manutenção.Lista dos resources mais críticos para validar após a atualização.Passo a passoLeia as notas da versão e confirme se existe motivo concreto para atualizar: correção, compatibilidade ou recurso necessário.Baixe o artifact recomendado e substitua-o primeiro em ambiente de teste.Mantenha cópia funcional do artifact anterior para rollback.Defina sv_enforceGameBuild somente quando um asset ou resource exigir; não altere game build por tentativa.Reinicie totalmente, teste conexão, spawn, inventário, veículos, voz e mapas.Monitore console e feedback dos jogadores antes de levar a mudança à produção.Erros comuns e cuidadosNão atualize artifact, framework e dezenas de scripts na mesma janela; você perde a causa de uma regressão.Não confunda build do jogo com versão do FXServer.Não escolha build antigo sem testar compatibilidade de assets e clientes.Checklist finalArtifact anterior preservado.Game build documentado.Fluxos essenciais validados.Console sem erro novo relevante.Rollback pronto.Próximo passo: A tabela de builds e as variáveis atuais estão na referência de comandos do Cfx.Conteúdo revisado pela FiveMDEV. Faça backup antes de alterar uma cidade em produção.Exemplos práticosRegistre a alteração no próprio arquivo e mantenha uma cópia do artifact anterior. Use um build somente quando um resource ou asset realmente exigir. Conteúdo oculto 🔒 Login necessário 🔒 Este é conteúdo está oculto, por favor faça login para visualizar. Fazer Login Cadastre-se Atenciosamente, Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
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