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Entendendo a Diferença: Artifacts vs Game Build no FiveM


Hideki

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  • [CEO]

🚀 FiveM: Diferença entre Artifacts e Game Build

Se você administra um servidor FiveM, entender a diferença entre Artifacts e Game Build é fundamental para evitar crashes, incompatibilidades e perda de performance.


🔧 O que são Artifacts?

Os Artifacts são as versões do motor do servidor FiveM. Eles controlam como o servidor funciona internamente.

  • Correções de bugs
  • Estabilidade do servidor
  • Compatibilidade com scripts e natives
  • Performance geral

📌 Problemas frequentes geralmente são resolvidos com upgrade ou downgrade dos artifacts.

🎮 O que é Game Build?

O Game Build define qual versão do GTA V o servidor está usando. Ele determina quais recursos do jogo estão disponíveis.

set sv_enforceGameBuild 2699

📌 Usado quando scripts ou assets exigem uma versão específica do GTA.

Diferença Principal

Artifacts controlam o motor do servidor FiveM.
Game Build controla a versão do GTA V usada.


📋 Principais versões do sv_enforceGameBuild

🔹 Build 1604

Versão antiga e estável. Usada em servidores legacy.

  • Alta compatibilidade com scripts antigos
  • Não suporta conteúdos mais recentes

🔹 Build 2060

Introduziu várias natives modernas e melhorias de performance.

  • Boa estabilidade
  • Muito usada em RP médio

🔹 Build 2189

Base sólida para scripts mais modernos e roupas atualizadas.

  • Compatível com a maioria dos scripts atuais
  • Bom equilíbrio entre estabilidade e recursos

🔹 Build 2372

Inclui conteúdos do GTA Online mais recentes.

  • Recomendado para servidores atualizados
  • Requer scripts compatíveis

🔹 Build 2545

Muito utilizada em servidores RP modernos.

  • Compatível com roupas e carros novos
  • Boa estabilidade geral

Build 2699 (Mais usada atualmente)

Padrão atual da maioria dos servidores FiveM.

  • Máxima compatibilidade com scripts novos
  • Ideal para roupas, MLOs e carros atuais
  • Recomendada para novos projetos

⚠️ Observações Importantes

  • Game Build não é a mesma coisa que Artifacts
  • Game Build 3095 + Scripts antigos podem não ser compatíveis
  • Build maior ≠ mais performance automaticamente
  • Scripts antigos podem quebrar em builds novas
  • Crashes podem ocorrer se assets não forem compatíveis

 

💡 Dica: se um script exigir uma build específica, sempre ajuste o sv_enforceGameBuild antes de atualizar artifacts.
💡 Dica: Se o servidor estiver crashando, teste outro artifact. Se um script pedir uma versão específica do GTA, ajuste o Game Build.

 

 

Atenciosamente,

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