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tavareshh

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Histórico de Reputação

  1. Confuso
    tavareshh deu reputação a Hideki por um arquivo em, Pet System V5 + Police K9 System   
    Olá a todos!

    Segue arquivo de PETSHOP COM SISTEMA K9 - ATTACK PET, ou seja você poderá dar um comando para o seu pet atacar, sistema para policiais.
     
     
  2. Like
    tavareshh deu reputação a Isaac por um arquivo em, lockpick CPX, LEIA A DESCRIÇÃO! E SIGA OS PASSOS A PASSOS. (NÃO DOU SUPORTE ALÉM DISSO.)   
    Os três valores de strength, difficulty e pins no sistema de lockpick são usados da seguinte forma:

    Strength (Força): Este valor representa a força do lockpick. Valores comuns incluem 0.5 para lockpicks padrão e 0.75 para lockpicks avançados. Um lockpick mais forte torna o processo de lockpick mais fácil, reduzindo a dificuldade.

    Difficulty (Dificuldade): A dificuldade define o quão difícil é o lockpick. A dificuldade pode ser ajustada de acordo com a preferência do jogador, variando de 1 a 7, onde 1 é mais fácil e 7 é mais difícil. A dificuldade afeta a quantidade de tempo ou a precisão necessária para abrir o fecho com sucesso.

    Pins (Pinos): O número de pinos representa quantos pinos ou mecanismos de travamento precisam ser manipulados para abrir o fecho com sucesso. Quanto mais pinos houver, mais complexo será o lockpick. O número de pinos pode variar, geralmente de 3 a 9, com 4 sendo um valor comum. Um valor maior torna o lockpick mais desafiador.


    -- Exemplo com parâmetros
     
    local success = exports['t3_lockpick']:startLockpick(0.5, 3, 6) -- Exemplo de força 0.5, dificuldade 3 e 6 pinos. -- Verificando o resultado. if success then print("Lockpick bem-sucedido!") else print("Lockpick falhou.") end -- Exemplo de como chamar como "item" local success = exports["t3_lockpick"]:startLockpick("advanced-lockpick", --[[obrigatório; usa uma predefinição de Config.LockpickStrength]] difficulty, --[[opcional; usa predefinição de Config.DefaultDifficulty]] pins --[[opcional; usa predefinição de Config.DefaultPinAmount]] )
    ATENÇÃO: Ao baixar o resource, deve renomear a pasta e remover o -main. O nome do resource deve ser exatamente t3_lockpick, ou edite o nome do resource ao chamar a função com exports
  3. Like
    tavareshh deu reputação a Hideki por um arquivo em, Q_group - SISTEMA DE GRUPO/GROUP STANDALONE   
    Olá a todos!

    Compartilho com vocês um sistema de grupos.

    Q_group Função: Sistema de contratação
    Framework: Standalone
    Developer: @proelias7
  4. Like
    tavareshh deu reputação a Hideki por um arquivo em, SISTEMA DE ATTACHS / HIDEKI ATTACHS PARA FIVEM / IMAGENS CORRIGIDAS / TRAÇANTES   
    Sistema de attachs / melhoria nas armas totalmente opensource! Versão Hideki
    Com esse script você consegue modificar:
    Cores das armas Texturas [NOVO] Traçantes (Vermelho, Amarelho, Verde e Azul) e pode remover Banco de dados otimizado Módulo de arma nas costas true ou false Sistema exclusivo de som das armas  
    OBS: Com as novas modificações eu assumo os créditos a partir daqui qualquer novo recurso, qualquer novidade, bug ou correções basta ir ao tópico de suporte desse script que eu vou passar a dar suporte garantido e possíveis melhorias.
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