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valenza.dev recebeu reputação de Bryan Takashi por um arquivo em, LOUNGEBAR E STUDIO DE MUSICA PARA GTA RP FIVEM
LOUNGEBAR NO TÉRREO E STUDIO DE MUSICA NA PARTE SUPERIOR, DETALHES CONFORME VIDEO.
TESTEI E ESTÁ OPERACIONAL SEM BUGS
CDS para facilitar a vida: 208.51,-34.29,69.44
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valenza.dev recebeu reputação de brsgreen4442 por um arquivo em, L200 2023 BLINDADA PARA GTA RP FIVEM
Testado com 16 tiros usando PT e G36, funcionando perfeitamente. Acima disso deve-se testar.
Usado em base vRPex para GTA RP FIVEM
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valenza.dev recebeu reputação de Hideki por um arquivo em, MAPA SPAWN 2 ANDARES PARA GTA RP FIVEM - NEW MALL MLO
Mapa bem grandinho, tem 2 andares sendo que no térreo tem studio para fotografia, area para dançar, lanchonetes, etc...
cds: -2008.82,-517.23,11.88 (perto do pier)
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valenza.dev recebeu reputação de eabarbie01 por um arquivo em, PROPS/OBJETOS VANILLA PARA GTA RP FIVEM
OBJETOS PARA VANILLA - GTA RP FIVEM
SÃO 25 OBJETOS DE BEBIDAS PARA GERAR MAIS OPÇÕES PARA SEU RP.
POSSUI AS FOTOS PARA APARECER NO INVENTARIO E TEM UM ARQUIVO ONDE INFORMA O LOCAL ONDE INSTALAR.
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valenza.dev recebeu reputação de Hideki por um arquivo em, MEGAFONE PARA GTA RP FIVEM [Standalone/QB/esx]
MEGAFONE PARA GTA RP FIVEM
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valenza.dev recebeu reputação de sasajota por um arquivo em, Ford GT MkIV 2024 PARA GTA RP FIVEM
Ford GT MkIV 2024
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valenza.dev recebeu reputação de china por um arquivo em, Porsche 911 GT3 RS 2023 PARA GTA FIVEM
Porsche 911 GT3 RS 2023 PARA GTA FIVEM
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valenza.dev recebeu reputação de m0desty_tom por um arquivo em, BMW M4 BEAST PARA GTA RP FIVEM
BMW M4 BEAST PARA GTA RP FIVEM
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valenza.dev recebeu reputação de Domingos_Corleone por um arquivo em, TRAILBLAZER BLINDADA GTA RP FIVEM
Testado com 16 tiros usando PT e G36, funcionando perfeitamente.
Usado em base vRPex para GTA RP FIVEM
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valenza.dev recebeu reputação de Aeglossf por um arquivo em, SCRIPT OPEN - VIGILANTE DE QG COM PERMISSÃO - ÓTIMO PARA COLOCAR EM VIPS EM GTA RP FIVEM
Olá, criei meu primeiro script gratuito para a comunidade FIVEMDEV.ORG, o objetivo desse script é para os donos de cidades disponibilizarem para seus jogadores comprar um (ou mais) VIGILANTE para seu ambiente, seja ele uma mansão privada ou até um local de facção.
O que o script faz? Basicamente cria os guardas na coordenada informada e fazem o patrulhamento, eles ficam seguindo as coordenadas informadas e quando um jogador SEM PERMISSÃO chega na range informada, eles começam a atirar até o eliminar, se o invasor se afastar da range programada ou morrer, eles voltam pro patrulhamento. Caso tenha algum jogador com a permissão, eles não terão nenhuma reação de ataque. É um script de GUARDA (Video demonstrativo no fim da postagem)
O que o script tem de interessante?
É possível escolher QUANTOS seguranças terá por grupo; Possível colocar várias coordenadas para onde eles devem ficar patrulhando; Tem a possibilidade de colocar a patrulha de forma sequencial ou randomizada; Pode personalizar o modelo do PED; Pode escolher qual arma o PED irá usar para atacar o invasor; Escolher a range que eles irão reconhecer o invasor e começar os disparos; Definir a permissão para assim poder deixar apenas quem tem a permissão acessar o ambiente sem ser alvejado; Tudo isso é configurado no arquivo CONFIG.LUA
O script é todo OPEN, então pode mexer pra sua necessidade.
Fiz e testei para a Framework vRPex, mas nada impede que você adapte para outra framework. Está 100% operacional. Os guardas possuem vida como qualquer outro jogador, mas nada impede que você possa alterar e deixá-lo com vida infinita, não fiz isso pois seria algo muito roubado visto que o armamento padrão que coloquei já possui um dano consideravelmente alto além da modificação de aumentar a velocidade do disparo kkk (caso o guarda morra, em pouco tempo ele já respawna na coordenada do patrulhamento)
Caso queira modificações ou qualquer outro recurso adicional, poderá estar solicitando meus serviços.
Criei esse script para a comunidade FIVEMDEV.ORG, se for compartilhar em outro local espero que tenha o mínimo de bom senso para dar os devidos créditos.
Abaixo deixo um vídeo demonstrativo do sistema funcionando:
Senha para descompactar: fivemdev.org -
valenza.dev recebeu reputação de Hideki por um arquivo em, SCRIPT OPEN - VIGILANTE DE QG COM PERMISSÃO - ÓTIMO PARA COLOCAR EM VIPS EM GTA RP FIVEM
Olá, criei meu primeiro script gratuito para a comunidade FIVEMDEV.ORG, o objetivo desse script é para os donos de cidades disponibilizarem para seus jogadores comprar um (ou mais) VIGILANTE para seu ambiente, seja ele uma mansão privada ou até um local de facção.
O que o script faz? Basicamente cria os guardas na coordenada informada e fazem o patrulhamento, eles ficam seguindo as coordenadas informadas e quando um jogador SEM PERMISSÃO chega na range informada, eles começam a atirar até o eliminar, se o invasor se afastar da range programada ou morrer, eles voltam pro patrulhamento. Caso tenha algum jogador com a permissão, eles não terão nenhuma reação de ataque. É um script de GUARDA (Video demonstrativo no fim da postagem)
O que o script tem de interessante?
É possível escolher QUANTOS seguranças terá por grupo; Possível colocar várias coordenadas para onde eles devem ficar patrulhando; Tem a possibilidade de colocar a patrulha de forma sequencial ou randomizada; Pode personalizar o modelo do PED; Pode escolher qual arma o PED irá usar para atacar o invasor; Escolher a range que eles irão reconhecer o invasor e começar os disparos; Definir a permissão para assim poder deixar apenas quem tem a permissão acessar o ambiente sem ser alvejado; Tudo isso é configurado no arquivo CONFIG.LUA
O script é todo OPEN, então pode mexer pra sua necessidade.
Fiz e testei para a Framework vRPex, mas nada impede que você adapte para outra framework. Está 100% operacional. Os guardas possuem vida como qualquer outro jogador, mas nada impede que você possa alterar e deixá-lo com vida infinita, não fiz isso pois seria algo muito roubado visto que o armamento padrão que coloquei já possui um dano consideravelmente alto além da modificação de aumentar a velocidade do disparo kkk (caso o guarda morra, em pouco tempo ele já respawna na coordenada do patrulhamento)
Caso queira modificações ou qualquer outro recurso adicional, poderá estar solicitando meus serviços.
Criei esse script para a comunidade FIVEMDEV.ORG, se for compartilhar em outro local espero que tenha o mínimo de bom senso para dar os devidos créditos.
Abaixo deixo um vídeo demonstrativo do sistema funcionando:
Senha para descompactar: fivemdev.org -
valenza.dev recebeu reputação de Hideki por um arquivo em, PRAÇA CENTRAL LEGION SQUARE PARA GTA RP FIVEM
Praça bem bonita, testei e está tudo ok
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valenza.dev recebeu reputação de Hideki por um arquivo em, NATT ROUPAS HALLOWEEN PARA GTA RP FIVEM
ROUPAS PARA GTA RP FIVEM, 3 CORES DIFERENTES NO MESMO MODELO
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valenza.dev deu reputação a Solitary por um arquivo em, BIG SKINSHOP OPEN SOURCE PARA GTA RP FIVEM
BIG SKINSHOP OPEN SOURCE PARA GTA RP FIVEM
PREVIEW:
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valenza.dev recebeu reputação de beaco por um arquivo em, CACHORRO FAREJADOR POLICIAL COM COMANDOS - CÃO K9 PARA GTA RP FIVEM
Script simples e objetivo, testei e está 100% operacional em vRPex para gta rp FIVEM
Vídeo demonstrativo:
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valenza.dev recebeu reputação de Hideki por um arquivo em, REMOVER/PERDER ITENS QUANDO JOGADOR CAI NA AGUA PARA GTA RP FIVEM
Zandando por bases e bases, acabei me deparando com um script que quando o jogador cai na agua, alguns itens dele eram perdidos por motivo de ''estragar'' devido contato com água, fui testar na prática e em partes funcionava, mas não como deveria pois haviam alguns bugs e o script em si era bem simples, mas decidi dar um pouco mais de imersão e corrigir os bugs que haviam lá.
Está 100% funcional para base vrpex, testei vários tipos de situações e todas estão gerando de forma positiva, caso seu item nao esteja sendo removido, verifique se o nome do item está correto conforme sua base (por exemplo as armas que geralmente começam com o nome WEAPON ao invés do proprio nome popular).
O tutorial está no mesmo arquivo txt, em resumo terá que adicionar o script em seu arquivo VRP_PLAYER.
O que esse script é possível fazer:
Adicionar/remover os itens que irão estragar em contato com a agua;
Dependendo do item, ele é possível trocar por outro (ex.: Celular por celular queimado);
Versão 1.0.2 agora é possível contabilizar QUANDO irá ativar o script, ou seja, se o jogador cair na agua, pode ter um tempo PREVIAMENTE programado para depois que o tempo acabar, estragar os itens.
Bom uso 😉
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valenza.dev deu reputação a Hideki por um arquivo em, BANCADA DE DROGAS
BANCADA DE DROGAS GTA RP FIVEM
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valenza.dev recebeu reputação de LucyanLycan por um arquivo em, CONTRATAR GAROTAS DO JOB PARA GTA RP FIVEM
O título é bem explicativo... voce tem um NPC que te dá opções de escolhas de qual garota quer e suas especificações, cada uma com seu valor.
Tudo é alterável e também dá pra adicionar. Testei algumas coisas e está funcional.
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valenza.dev recebeu reputação de Hideki por um arquivo em, VAN UTILITARIA PARA GTA RP FIVEM
Deixei extraído só pra inserir e dalhe, modificações e demais infos estão dentro do DLC que está anexado junto aos outros arquivos.
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valenza.dev deu reputação a Isaac por um arquivo em, lockpick CPX, LEIA A DESCRIÇÃO! E SIGA OS PASSOS A PASSOS. (NÃO DOU SUPORTE ALÉM DISSO.)
Os três valores de strength, difficulty e pins no sistema de lockpick são usados da seguinte forma:
Strength (Força): Este valor representa a força do lockpick. Valores comuns incluem 0.5 para lockpicks padrão e 0.75 para lockpicks avançados. Um lockpick mais forte torna o processo de lockpick mais fácil, reduzindo a dificuldade.
Difficulty (Dificuldade): A dificuldade define o quão difícil é o lockpick. A dificuldade pode ser ajustada de acordo com a preferência do jogador, variando de 1 a 7, onde 1 é mais fácil e 7 é mais difícil. A dificuldade afeta a quantidade de tempo ou a precisão necessária para abrir o fecho com sucesso.
Pins (Pinos): O número de pinos representa quantos pinos ou mecanismos de travamento precisam ser manipulados para abrir o fecho com sucesso. Quanto mais pinos houver, mais complexo será o lockpick. O número de pinos pode variar, geralmente de 3 a 9, com 4 sendo um valor comum. Um valor maior torna o lockpick mais desafiador.
-- Exemplo com parâmetros
local success = exports['t3_lockpick']:startLockpick(0.5, 3, 6) -- Exemplo de força 0.5, dificuldade 3 e 6 pinos. -- Verificando o resultado. if success then print("Lockpick bem-sucedido!") else print("Lockpick falhou.") end -- Exemplo de como chamar como "item" local success = exports["t3_lockpick"]:startLockpick("advanced-lockpick", --[[obrigatório; usa uma predefinição de Config.LockpickStrength]] difficulty, --[[opcional; usa predefinição de Config.DefaultDifficulty]] pins --[[opcional; usa predefinição de Config.DefaultPinAmount]] )
ATENÇÃO: Ao baixar o resource, deve renomear a pasta e remover o -main. O nome do resource deve ser exatamente t3_lockpick, ou edite o nome do resource ao chamar a função com exports
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valenza.dev recebeu reputação de Hideki por um arquivo em, SCRIPT QUANDO TEM MEDICO OFF PARA GTA RP FIVEM
Com esse script, se o jogador morrer e nao possuir medicos on na cidade, ele digita o comando e ativa o TEMPO DE ESPERA (ajustavel) para ser teleportado ao hospital direto para maca para receber o tratamento. Se o seu amigo morreu, voce pode leva-lo até uma maca e ativar a função de tratamento para amigo.
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valenza.dev recebeu reputação de MitzZ por um arquivo em, PACK EMPREGOS - LEITEIRO, ELETRICISTA, LENHADOR, LIXEIRO E TAXISTA PARA GTA RP FIVEM
Pack de empregos, pode ser necessário ajustar para sua base
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valenza.dev recebeu reputação de Hideki por um arquivo em, MAPA PIONEIRA MOTOS PARA GTA RP FIVEM
MAPA ADDON PARA GTA RP FIVEM