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Tudo que valenza.dev postou
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Visualizar Arquivos QG - Máfia - Mansão moderna Sem nenhum bug, ''plug in play''. Coordenadas: -2640.05,1307.62,145.51 Operacional em GTA RP - FIVEM Framework testado: VRPex Autor valenza.dev Enviado 02/12/2024 Categoria Fivem Gráficos, Mapas, Props Tipo Encriptado NÃO Créditos lafa2k Exclusivo FivemDEV
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MAP/MLOQG - Máfia - Mansão modernavalenza.dev postou um arquivo em em Fivem Gráficos, Mapas, Props
Versão 1.0.0 Downloads 18 Tamanho 32.29 MBSem nenhum bug, ''plug in play''. Coordenadas: -2640.05,1307.62,145.51 Operacional em GTA RP - FIVEM Framework testado: VRPex -
NOME: Claudio Valenza Junior IDADE: 29 TEMPO DE RP: 3 a 4 anos TEMPO DISPONIVEL POR DIA EM HORAS: 2 a 4hrs dependendo do dia QUAL VAGA VOCÊ ESTÁ SE CANDIDATANDO: Postador DISCORD: Clebin047 Já fui um membro aqui bem ativo nas antigas, pode ver meu histórico de postagens que sempre teve como base a postagem após o teste próprio. Voltando a ativa após um período em off devido area pessoal, agora voltando a ativa e aos estudos na area.
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Bom dia! Estou engatinhando ainda no lance de FiveM se comparado com qualquer outro servidor que já me aventurei em aprender a mexer, queria saber dos senhores algumas coisas para que eu consiga manter a progressão constante do desenvolvimento sem ''se perder'' nos inúmeros conteúdos disponíveis nas mais variadas plataformas... Eis que vem as questões: Qual a framework mais ''legalzinha'' de trabalhar e por que? Eu sinceramente não consegui entender muito bem a diferença de algumas, sei que tem versões que não são muito comuns aqui no BR mas que la fora fazem sucesso... eu atualmente estou trabalhando com VRP, tentei trabalhar com Creative mas não sei o que rolou que não consegui me adaptar, mesmo não sabendo a diferença entre as duas... eu achei a VRP mais ''fácil'' de manusear... Existiria alguma base CLEAN pra trabalhar? tipo, uma base que tenha todo o sistema de admin funcionando (/nc, /god, etc),e seja a mais clean pra poder ir implementando as coisas do projeto? O que mais vejo nas bases que testei foram bases extremamente pesadas com conteúdo que nem sequer são utilizados no projeto, é um peso totalmente desnecessário e como tenho um lance de perfeccionismo, acabo tiltando com algumas bases que parece que foram criada nas coxas... Quando você vai desenvolver uma cidade, você segue um ''roteiro'' pra não se perder e não faltar nada ou perder tempo demais com algo irrelevante pro momento? Tenho bastante dificuldade nesse ponto, pois eu fico mexendo em algum tema e logo após quando vou ver já to em outro canto totalmente random... Enfim, acho que seriam essas minhas questões, dei início (finalmente) a um curso de programação pois todo conhecimeento que tenho nas linguagens foi no ''mexômetro'', então agora meio que o FiveM me despertou interesse em possivelmente ingressar na área...
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Visualizar Arquivos HUD vida, escudo e veicular Funcionando normalmente, testado em vrp Autor valenza.dev Enviado 08/02/2024 Categoria Fivem HUD Tipo STANDALONE (TODOS) Encriptado NÃO Créditos Exclusivo FivemDEV
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Visualizar Arquivos Menu Blitz Menuzinho de blitz bem interessante, só acho que deveria trocar o modo que é colocado os objetos, pois não mostra uma prévia de onde vai ser colocado, mas o ponto sempre é na frente do personagem na direção que está olhando, mas seria interessante modificar e colocar uma silhueta em modo sombra só pra ter mais precisão... OPERACIONAL EM VRP OBS.: Esses objetos são em formato sólido estático, se em sua base tiver remoção de objetos sem uso (carros por exemplo), ao comando de remoção ativar, todas as barreiras adicionadas saem junto, deve-se modificar pra que isso não seja afetado durante o roleplay... Autor valenza.dev Enviado 08/02/2024 Categoria FiveM Scripts & Sistemas Tipo VRP/VRPEX Encriptado NÃO Créditos Exclusivo FivemDEV
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Versão 1.0.0 Downloads 12 Tamanho 603.35 kBMenuzinho de blitz bem interessante, só acho que deveria trocar o modo que é colocado os objetos, pois não mostra uma prévia de onde vai ser colocado, mas o ponto sempre é na frente do personagem na direção que está olhando, mas seria interessante modificar e colocar uma silhueta em modo sombra só pra ter mais precisão... OPERACIONAL EM VRP OBS.: Esses objetos são em formato sólido estático, se em sua base tiver remoção de objetos sem uso (carros por exemplo), ao comando de remoção ativar, todas as barreiras adicionadas saem junto, deve-se modificar pra que isso não seja afetado durante o roleplay...
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Painel de report infos ingame linkado ao Discord
valenza.dev postou um tópico no fórum em FiveM Scripts
Visualizar Arquivos Painel de report infos ingame linkado ao Discord Sistema de reportar informações dentro do jogo, linkado para um canal do Discord. Já deixei traduzido nos campos, mas nada impede de alterar os nomes para a sua necessidade. Abra o arquivo server.lua e insira seu link WebHook nos locais informados. O que eu melhoraria: Fazer com que o script captasse automatico o ID de quem deu o comando /report, assim evita os desocupados abusassem do sistema; Colocaria um cooldown pra evitar spam. Sistema testado em VRP, nos demais frameworks, fiquem a vontade para testar e dar o feedback. Autor valenza.dev Enviado 07/02/2024 Categoria FiveM Scripts & Sistemas Tipo VRP/VRPEX Encriptado NÃO Créditos Exclusivo FivemDEV -
Painel de report infos ingame linkado ao Discord
valenza.dev postou um arquivo em em FiveM Scripts & Sistemas
Versão 1.0.3 Downloads 11 Tamanho 5.69 kBSistema de reportar informações dentro do jogo, linkado para um canal do Discord. Já deixei traduzido nos campos, mas nada impede de alterar os nomes para a sua necessidade. Abra o arquivo server.lua e insira seu link WebHook nos locais informados. O que eu melhoraria: Fazer com que o script captasse automatico o ID de quem deu o comando /report, assim evita os desocupados abusassem do sistema; Colocaria um cooldown pra evitar spam. Sistema testado em VRP, nos demais frameworks, fiquem a vontade para testar e dar o feedback. -
esse sistema eu curti demais, o que eu mudaria se tivesse o conhecimento adequado era colocar um cooldown e bloquear a ativação quando o player está em movimento (ou colocar pra poder ser ativo após X tempo do jogador parado, para permitir que a opção seja usada), pois nas mãos de ''espertinhos'' pode ser usado de forma pra evitar danos de queda, ações, etc...
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Visualizar Arquivos Sistema de AFK testado em VRP e está conforme print, quando ativo (/Afk + texto), ninguem consegue te causar dano ou encostar diretamente, video exemplo anexado. AFK-Script.mp4 Autor valenza.dev Enviado 07/02/2024 Categoria FiveM Scripts & Sistemas Tipo STANDALONE (TODOS) Encriptado NÃO Créditos Exclusivo FivemDEV
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Versão 1.0.2 Downloads 9 Tamanho 2.01 kBtestado em VRP e está conforme print, quando ativo (/Afk + texto), ninguem consegue te causar dano ou encostar diretamente, video exemplo anexado. AFK-Script.mp4
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Visualizar Arquivos Painel de animações Criado para QB/ESX mas testei em VRP e funcionando tudo ok, dá pra pegar as animações que voce ja tem em seu servidor e anexar nesse painel, assim fica tudo em um local só, painel bem completo e quem quiser perder umas horinhas nele dá pra deixar ele bem maneiro. Autor valenza.dev Enviado 07/02/2024 Categoria FiveM Scripts & Sistemas Tipo STANDALONE (TODOS) Encriptado NÃO Créditos Exclusivo FivemDEV
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Versão 1.01 Downloads 28 Tamanho 1.47 MBCriado para QB/ESX mas testei em VRP e funcionando tudo ok, dá pra pegar as animações que voce ja tem em seu servidor e anexar nesse painel, assim fica tudo em um local só, painel bem completo e quem quiser perder umas horinhas nele dá pra deixar ele bem maneiro.
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Versão 1.0.2 Downloads 26 Tamanho 3.52 MBPelo que informam é para qualquer framework, dentro da pasta tem um arquivo config onde coloca a base que é... Não consegui por a rodar mas quem tiver interesse tá por ai
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Visualizar Arquivos Editor do letreiro Vinewood Pelo que informam é para qualquer framework, dentro da pasta tem um arquivo config onde coloca a base que é... Não consegui por a rodar mas quem tiver interesse tá por ai Autor valenza.dev Enviado 07/02/2024 Categoria FiveM Scripts & Sistemas Tipo STANDALONE (TODOS) Encriptado NÃO Créditos Exclusivo FivemDEV
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VRP/VRPEXSPOTIFY LAFY VERSÃO FIVEMDEV BY HIDEKI FUNCIONANDO 100% - PARA FIVEM OPENSOURCEvalenza.dev respondeu ao tópico de Hideki em FiveM Scripts
Alguem conseguiu corrigir o erro dos icons ficarem na cor preta e também de nao estar salvando as musicas na playlist? -
Visualizar Arquivos Loadscreen - Testado em VRP Tem umas animações legais e um videozinho de fundo rolando, dá pra fazer umas edições e se manjar um pouco mais, dá pra aproveitar bem o código. Créditos no próprio arquivo. OBS: A música é da gravação de tela que fiz, não condiz com o audio original do arquivo, o video de previa é apenas para ter noção do arquivo em funcionamento. previa.mp4 Autor valenza.dev Enviado 06/02/2024 Categoria Fivem Loadscreen Tipo VRP/VRPEX Encriptado NÃO Créditos Exclusivo FivemDEV
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Versão 1.0.0 Downloads 8 Tamanho 1.37 MBTem umas animações legais e um videozinho de fundo rolando, dá pra fazer umas edições e se manjar um pouco mais, dá pra aproveitar bem o código. Créditos no próprio arquivo. OBS: A música é da gravação de tela que fiz, não condiz com o audio original do arquivo, o video de previa é apenas para ter noção do arquivo em funcionamento. previa.mp4
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TELA DA MORTE / DEATH SCREEN FRKN PARA FIVEM
arquivo analisou o(a) Hideki de valenza.dev em FiveM Scripts & Sistemas
Operacional no framework VRP, o que está ocorrendo de bugs seriam: • Quando o player morre, aparece a mensagem e logo já some (mas o som de fundo do bip cardíaco continua tocando), um ''Fix'' temporário seria ajustar o arquivo script.js onde informa o primeiro FadeOut do script de 800 pra um valor maior, assim dá pra fazer os outros ajustes de forma mais facil; • Quando o tempo acaba, o player revive no mesmo local automaticamente; • os botões de ''desistir'' ou chamar ajuda nao funcionam. • Algumas teclas como Camera ou afins funcionam quando o player está desmaiado. Informações que deixo pra quem quer deixar esse script funcional, como eu vou usar apenas alguns recursos desse script pra implementar no meu, nao vou focar nisso... mas as infos acima já dao uma boa luz do que precisa ser feito Segue print do sistema operacional sem realizar os ajustes acima (exceto o do fadeout). -
Remoção/ajuste correta do sistema de fome/sede
valenza.dev respondeu ao tópico de valenza.dev em Ajuda & Suporte - Bugs e Correções
Só pra fins de registro caso alguem queira fazer isso futuramente: Comentei TODO o arquivo survival.lua da pasta VRP>Server-side e comentei as linhas hunger_per_minute = 0.1, /// thirst_per_minute = 0.1, do arquivo survival.lua da pasta VRP>CFG Com isso já parou de morrer solo por conta da HUD nao ter o sistema a amostra. Caso queiram comentar mais coisas (nao vejo necessidade), procure por Thirst (sede) e hunger (fome). -
Remoção/ajuste correta do sistema de fome/sede
valenza.dev postou um tópico no fórum em Ajuda & Suporte - Bugs e Correções
Boa tarde! Queria saber a forma correta da remoção ou um ajuste de valor do sistema de fome/sede/estresse Pois a base que utilizo possui esse sistema já implementado, mas a HUD que desenvolvi será sem isso, entao precisaria remover ou ajustar o sistema em si para o personagem nao ficar morrendo sem o player saber o que tá acontecendo xD Olhei no script do survival porém tem muita coisa referente a isso, queria que pra nao precisar remover tudo, fosse ajustado apenas o nível que baixa a fome/sede/estresse, assim se futuramente optar pelo sistema, só ajustar esse valor novamente... Grato -
Visualizar Arquivos Imperio RJ - Hud Testado por mim, não sei se funciona em outras frameworks, testei na minha (vrp) e está operacional a maioria das funções Autor valenza.dev Enviado 06/02/2024 Categoria Fivem HUD Tipo VRP/VRPEX Encriptado NÃO Créditos Exclusivo FivemDEV
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Versão 1.0.0 Downloads 4 Tamanho 4.58 MBTestado por mim, não sei se funciona em outras frameworks, testei na minha (vrp) e está operacional a maioria das funções