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Sobre clebin047#0
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beisso100 reagiu a um arquivo em: Editor do letreiro Vinewood
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MSS reagiu a um arquivo em: HUD vida, escudo e veicular
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Hideki reagiu a uma resposta no tópico: [SUPORTE] HUD vida, escudo e veicular
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clebin047#0 reagiu a uma resposta no tópico: Dica/Guia/Pedido
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JamaxSilva reagiu a um arquivo em: Painel de animações
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clebin047#0 reagiu a um arquivo em: PACK DE SCRIPTS DO TRIGUEIRO TUDO OPEN PARA FIVEM
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clebin047#0 reagiu a uma resposta no tópico: Dica/Guia/Pedido
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Eyzi reagiu a um arquivo em: Editor do letreiro Vinewood
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clebin047#0 começou a seguir Dica/Guia/Pedido
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Bom dia! Estou engatinhando ainda no lance de FiveM se comparado com qualquer outro servidor que já me aventurei em aprender a mexer, queria saber dos senhores algumas coisas para que eu consiga manter a progressão constante do desenvolvimento sem ''se perder'' nos inúmeros conteúdos disponíveis nas mais variadas plataformas... Eis que vem as questões: Qual a framework mais ''legalzinha'' de trabalhar e por que? Eu sinceramente não consegui entender muito bem a diferença de algumas, sei que tem versões que não são muito comuns aqui no BR mas que la fora fazem sucesso... eu atualmente estou trabalhando com VRP, tentei trabalhar com Creative mas não sei o que rolou que não consegui me adaptar, mesmo não sabendo a diferença entre as duas... eu achei a VRP mais ''fácil'' de manusear... Existiria alguma base CLEAN pra trabalhar? tipo, uma base que tenha todo o sistema de admin funcionando (/nc, /god, etc),e seja a mais clean pra poder ir implementando as coisas do projeto? O que mais vejo nas bases que testei foram bases extremamente pesadas com conteúdo que nem sequer são utilizados no projeto, é um peso totalmente desnecessário e como tenho um lance de perfeccionismo, acabo tiltando com algumas bases que parece que foram criada nas coxas... Quando você vai desenvolver uma cidade, você segue um ''roteiro'' pra não se perder e não faltar nada ou perder tempo demais com algo irrelevante pro momento? Tenho bastante dificuldade nesse ponto, pois eu fico mexendo em algum tema e logo após quando vou ver já to em outro canto totalmente random... Enfim, acho que seriam essas minhas questões, dei início (finalmente) a um curso de programação pois todo conhecimeento que tenho nas linguagens foi no ''mexômetro'', então agora meio que o FiveM me despertou interesse em possivelmente ingressar na área...
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clebin047#0 reagiu a um arquivo em: KIT STREAMER PARA FIVEM
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Hideki reagiu a um arquivo em: HUD vida, escudo e veicular
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Visualizar Arquivos HUD vida, escudo e veicular Funcionando normalmente, testado em vrp Autor clebin047#0 Enviado 08-02-2024 Categoria Fivem HUD Foi testado SIM Framework STANDALONE (TODOS) Encriptado NÃO
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clebin047#0 começou a seguir Editor do letreiro Vinewood , HUD vida, escudo e veicular , Menu Blitz e 3 outros
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clebin047#0 reagiu a um arquivo em: Flipz-Alert sistema de notificação STANDALONE PARA FIVEM
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JAMAICAX123 reagiu a um arquivo em: Painel de animações
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Hideki reagiu a um arquivo em: Menu Blitz
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Visualizar Arquivos Menu Blitz Menuzinho de blitz bem interessante, só acho que deveria trocar o modo que é colocado os objetos, pois não mostra uma prévia de onde vai ser colocado, mas o ponto sempre é na frente do personagem na direção que está olhando, mas seria interessante modificar e colocar uma silhueta em modo sombra só pra ter mais precisão... OPERACIONAL EM VRP OBS.: Esses objetos são em formato sólido estático, se em sua base tiver remoção de objetos sem uso (carros por exemplo), ao comando de remoção ativar, todas as barreiras adicionadas saem junto, deve-se modificar pra que isso não seja afetado durante o roleplay... Autor clebin047#0 Enviado 08-02-2024 Categoria Fivem Scripts & Sistemas Foi testado SIM Framework VRP/VRPEX Encriptado NÃO
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Versão 1.0.0
3 downloads
Menuzinho de blitz bem interessante, só acho que deveria trocar o modo que é colocado os objetos, pois não mostra uma prévia de onde vai ser colocado, mas o ponto sempre é na frente do personagem na direção que está olhando, mas seria interessante modificar e colocar uma silhueta em modo sombra só pra ter mais precisão... OPERACIONAL EM VRP OBS.: Esses objetos são em formato sólido estático, se em sua base tiver remoção de objetos sem uso (carros por exemplo), ao comando de remoção ativar, todas as barreiras adicionadas saem junto, deve-se modificar pra que isso não seja afetado durante o roleplay...Grátis -
Hideki reagiu a um arquivo em: Painel de report infos ingame linkado ao Discord
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[SUPORTE] Painel de report infos ingame linkado ao Discord
clebin047#0 postou um tópico no fórum em Fivem Scripts
Visualizar Arquivos Painel de report infos ingame linkado ao Discord Sistema de reportar informações dentro do jogo, linkado para um canal do Discord. Já deixei traduzido nos campos, mas nada impede de alterar os nomes para a sua necessidade. Abra o arquivo server.lua e insira seu link WebHook nos locais informados. O que eu melhoraria: Fazer com que o script captasse automatico o ID de quem deu o comando /report, assim evita os desocupados abusassem do sistema; Colocaria um cooldown pra evitar spam. Sistema testado em VRP, nos demais frameworks, fiquem a vontade para testar e dar o feedback. Autor clebin047#0 Enviado 07-02-2024 Categoria Fivem Scripts & Sistemas Foi testado SIM Framework VRP/VRPEX Encriptado NÃO -
Painel de report infos ingame linkado ao Discord
clebin047#0 postou um arquivo em em Fivem Scripts & Sistemas
Versão 1.0.3
6 downloads
Sistema de reportar informações dentro do jogo, linkado para um canal do Discord. Já deixei traduzido nos campos, mas nada impede de alterar os nomes para a sua necessidade. Abra o arquivo server.lua e insira seu link WebHook nos locais informados. O que eu melhoraria: Fazer com que o script captasse automatico o ID de quem deu o comando /report, assim evita os desocupados abusassem do sistema; Colocaria um cooldown pra evitar spam. Sistema testado em VRP, nos demais frameworks, fiquem a vontade para testar e dar o feedback.Grátis -
esse sistema eu curti demais, o que eu mudaria se tivesse o conhecimento adequado era colocar um cooldown e bloquear a ativação quando o player está em movimento (ou colocar pra poder ser ativo após X tempo do jogador parado, para permitir que a opção seja usada), pois nas mãos de ''espertinhos'' pode ser usado de forma pra evitar danos de queda, ações, etc...
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clebin047#0 reagiu a uma resposta no tópico: [SUPORTE] Sistema de AFK
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Hideki reagiu a uma resposta no tópico: [SUPORTE] Sistema de AFK
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clebin047#0 reagiu a uma resposta no tópico: [SUPORTE] Editor do letreiro Vinewood
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Visualizar Arquivos Sistema de AFK testado em VRP e está conforme print, quando ativo (/Afk + texto), ninguem consegue te causar dano ou encostar diretamente, video exemplo anexado. AFK-Script.mp4 Autor clebin047#0 Enviado 07-02-2024 Categoria Fivem Scripts & Sistemas Foi testado SIM Framework STANDALONE (TODOS) Encriptado NÃO
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Visualizar Arquivos Painel de animações Criado para QB/ESX mas testei em VRP e funcionando tudo ok, dá pra pegar as animações que voce ja tem em seu servidor e anexar nesse painel, assim fica tudo em um local só, painel bem completo e quem quiser perder umas horinhas nele dá pra deixar ele bem maneiro. Autor clebin047#0 Enviado 07-02-2024 Categoria Fivem Scripts & Sistemas Foi testado SIM Framework STANDALONE (TODOS) Encriptado NÃO
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Visualizar Arquivos Editor do letreiro Vinewood Pelo que informam é para qualquer framework, dentro da pasta tem um arquivo config onde coloca a base que é... Não consegui por a rodar mas quem tiver interesse tá por ai Autor clebin047#0 Enviado 07-02-2024 Categoria Fivem Scripts & Sistemas Foi testado NÃO Framework STANDALONE (TODOS) Encriptado NÃO
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clebin047#0 reagiu a uma resposta no tópico: Mengazo - Não recomendo
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clebin047#0 respondeu ao tópico de clebin047#0 em Feedback & Reclamações
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