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MAP/MLOFestival de Halloween em Paleto Bay para FiveMHideki postou um tópico no fórum em Fivem Gráficos & Mapas
Visualizar Arquivos Festival de Halloween em Paleto Bay para FiveM Festival de Halloween em Paleto Bay para FiveM - GTA RP Autor Hideki Enviado 10/12/26 Categoria Fivem Gráficos, Mapas, Props Tipo MAP / MLO Encriptado NÃO Créditos Exclusivo FivemDEV -
Visualizar Arquivos DETRAN MAPA DE PROVA DETRAN MAPA DE PROVA GTA RP FIVEM Autor Hideki Enviado 09/10/2026 Categoria Fivem Gráficos, Mapas, Props Tipo MAP / MLO Encriptado NÃO Créditos Exclusivo FivemDEV
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Visualizar Arquivos Polícia Civil SÃO PAULO Polícia Civil SÃO PAULO GTA RP FIVEM Autor Hideki Enviado 08/10/2026 Categoria Fivem Gráficos, Mapas, Props Tipo MAP / MLO Encriptado NÃO Créditos Exclusivo FivemDEV
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MAP/MLOFazenda no Norte de Paleto Bay para FiveMHideki postou um tópico no fórum em Fivem Gráficos & Mapas
Visualizar Arquivos Fazenda no Norte de Paleto Bay para FiveM 🇧🇷 Português Copiar Mapa de fazenda localizado ao norte de Paleto Bay para FiveM. Ideal para servidores GTA RP que desejam expandir suas áreas rurais e criar novas experiências de roleplay. 🇺🇸 Inglês Copiar Farm map located north of Paleto Bay for FiveM. Perfect for GTA RP servers looking to expand rural areas and create immersive countryside roleplay experiences. 🇫🇷 Francês Copiar Map de ferme située au nord de Paleto Bay pour FiveM. Idéale pour les serveurs GTA RP souhaitant développer leurs zones rurales et enrichir les expériences de roleplay. 🇪🇸 Espanhol Copiar Mapa de granja ubicado al norte de Paleto Bay para FiveM. Ideal para servidores GTA RP que buscan ampliar sus zonas rurales y ofrecer nuevas experiencias de roleplay. Autor Hideki Enviado 08/10/2026 Categoria Fivem Gráficos, Mapas, Props Tipo MAP / MLO Encriptado NÃO Créditos Exclusivo FivemDEV -
MAP/MLOFazenda no Norte de Paleto Bay para FiveMHideki postou um arquivo em em Fivem Gráficos, Mapas, Props
Versão 1.0.0 Downloads 1 Tamanho 59.5 MB🇧🇷 Português Copiar Mapa de fazenda localizado ao norte de Paleto Bay para FiveM. Ideal para servidores GTA RP que desejam expandir suas áreas rurais e criar novas experiências de roleplay. 🇺🇸 Inglês Copiar Farm map located north of Paleto Bay for FiveM. Perfect for GTA RP servers looking to expand rural areas and create immersive countryside roleplay experiences. 🇫🇷 Francês Copiar Map de ferme située au nord de Paleto Bay pour FiveM. Idéale pour les serveurs GTA RP souhaitant développer leurs zones rurales et enrichir les expériences de roleplay. 🇪🇸 Espanhol Copiar Mapa de granja ubicado al norte de Paleto Bay para FiveM. Ideal para servidores GTA RP que buscan ampliar sus zonas rurales y ofrecer nuevas experiencias de roleplay. -
Visualizar Arquivos Carros Personalizados de Halloween para FiveM Carros personalizados de Halloween para FiveM. Adicione veículos temáticos ao seu servidor GTA RP e transforme a experiência dos jogadores. Custom Halloween cars for FiveM. Add spooky themed vehicles to your GTA RP server and enhance your players' Halloween experience. Voitures personnalisées d'Halloween pour FiveM. Ajoutez des véhicules thématiques à votre serveur GTA RP pour une ambiance Halloween unique. Vehículos personalizados de Halloween para FiveM. Añade coches temáticos a tu servidor GTA RP y mejora la experiencia de Halloween de tus jugadores. Autor Hideki Enviado 08/10/2026 Categoria Fivem Veículos Tipo VEÍCULO / VEHICLE Encriptado NÃO Créditos Exclusivo FivemDEV
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Versão 1.0.0 Downloads 0 Tamanho 56.35 MBCarros personalizados de Halloween para FiveM. Adicione veículos temáticos ao seu servidor GTA RP e transforme a experiência dos jogadores. Custom Halloween cars for FiveM. Add spooky themed vehicles to your GTA RP server and enhance your players' Halloween experience. Voitures personnalisées d'Halloween pour FiveM. Ajoutez des véhicules thématiques à votre serveur GTA RP pour une ambiance Halloween unique. Vehículos personalizados de Halloween para FiveM. Añade coches temáticos a tu servidor GTA RP y mejora la experiencia de Halloween de tus jugadores.
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[SUPORTE] DETRAN E CET FARDAMENTO
Hideki postou um tópico no fórum em Ajuda & Suporte - Bugs e Correções
Visualizar Arquivos DETRAN E CET FARDAMENTO DETRAN E CET FARDAMENTO GTA RP FIVEM Autor Hideki Enviado 08/10/2026 Categoria Fivem Roupas & Cabelos, Barbas Tipo ROUPA / CLOTHES Encriptado NÃO Créditos Exclusivo FivemDEV -
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CIDADECIDADE NAÇÃO GAROARPHideki respondeu ao tópico de Gabriel_1109 em Convites para Staff da sua Cidade / Divulgue sua Cidade
Boa sorte no projeto! -
SITE PARA REMOVER MARCA D'ÁGUA DE VÍDEO COM IA GRÁTIS
Hideki postou um tópico no fórum em Sistemas & Softwares
LINK: [Conteúdo oculto] -
Olá! A situação será analisada ok, não se preocupe, vi que também me mandou mensagem no Discord, precisa aguardar.
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QBCORE/QBOXAMBULANCE JOB - ALL IN ONE IN-GAME EMS CREATORHideki postou um tópico no fórum em FiveM Scripts
Visualizar Arquivos AMBULANCE JOB - ALL IN ONE IN-GAME EMS CREATOR AMBULANCE JOB - ALL IN ONE IN-GAME EMS CREATOR GTA RP FIVEM 🏥 CREATE A FULL EMS DEPARTMENT IN-GAME (NO CODE) In-game node/placement workflow for core locations (garage, helipad, check-in, pharmacy, x-ray links, etc.) with persistent save and sync. 🧠 ADVANCED DIAGNOSIS + TREATMENT GAMEPLAY Body-part injury system (head/chest/arms/legs), bleeding, fractures, bullets, hunger/flu workflow, and real treatment progression instead of one-click healing. 🎮 MULTIPLE MEDICAL MINIGAMES INCLUDED Suture, clamp, bullet extraction, blood pressure, and bandage minigames with NUI integration for high-engagement EMS roleplay. 💓 REALISTIC DOWNED / UNCONSCIOUS / DEATH FLOW Different death states, dispatch call flow, transport/hospital handling, timers, and revive pipelines for immersive emergency RP. 🚑 STRETCHER + AMBULANCE OPERATIONS Custom stretcher/medical transport interactions, bed/lie workflows, and EMS vehicle tools integrated into day-to-day gameplay. 🧪 IN-WORLD 3D XRAY TERMINAL SYSTEM Not just a simple menu: a 3D world-space x-ray computer with interactive cursor mode, scan process, patient detection, and injury visualization. 📈 XRAY + DMR HISTORY IN MANAGEMENT WORKFLOW X-ray results and patient records can be tied into management/medical records flows for long-term RP depth. 🧾 FULL BOSS/MANAGEMENT SUITE Members management, ranks, duty logs, finances, transactions, PCR workflows, and department operation controls in one system. 💊 PHARMACY + INSURANCE ECONOMY LOOP Configurable medicine catalog, pricing rules, prescription flow, insurance discounts, and department revenue integration. 🎒 MEDICAL BAG AS A REAL WORLD STASH Drop/use medical bag with stash-like inventory workflow (not fake RP props), improving realism and team logistics. 🔔 DISPATCH SYSTEM FOR EMS CALLS Real-time call handling with map waypoint flow and EMS-focused emergency routing. 🔌 FRAMEWORK + ECOSYSTEM READY Supports QB/QBX/ESX Autor Hideki Enviado 03/10/2026 Categoria FiveM Scripts & Sistemas Tipo ESX QBCORE/QBOX Encriptado NÃO Créditos Exclusivo FivemDEV -
QBCORE/QBOXAMBULANCE JOB - ALL IN ONE IN-GAME EMS CREATORHideki postou um arquivo em em FiveM Scripts & Sistemas
Versão 1.0.0 Downloads 0 Tamanho 45.52 MBAMBULANCE JOB - ALL IN ONE IN-GAME EMS CREATOR GTA RP FIVEM 🏥 CREATE A FULL EMS DEPARTMENT IN-GAME (NO CODE) In-game node/placement workflow for core locations (garage, helipad, check-in, pharmacy, x-ray links, etc.) with persistent save and sync. 🧠 ADVANCED DIAGNOSIS + TREATMENT GAMEPLAY Body-part injury system (head/chest/arms/legs), bleeding, fractures, bullets, hunger/flu workflow, and real treatment progression instead of one-click healing. 🎮 MULTIPLE MEDICAL MINIGAMES INCLUDED Suture, clamp, bullet extraction, blood pressure, and bandage minigames with NUI integration for high-engagement EMS roleplay. 💓 REALISTIC DOWNED / UNCONSCIOUS / DEATH FLOW Different death states, dispatch call flow, transport/hospital handling, timers, and revive pipelines for immersive emergency RP. 🚑 STRETCHER + AMBULANCE OPERATIONS Custom stretcher/medical transport interactions, bed/lie workflows, and EMS vehicle tools integrated into day-to-day gameplay. 🧪 IN-WORLD 3D XRAY TERMINAL SYSTEM Not just a simple menu: a 3D world-space x-ray computer with interactive cursor mode, scan process, patient detection, and injury visualization. 📈 XRAY + DMR HISTORY IN MANAGEMENT WORKFLOW X-ray results and patient records can be tied into management/medical records flows for long-term RP depth. 🧾 FULL BOSS/MANAGEMENT SUITE Members management, ranks, duty logs, finances, transactions, PCR workflows, and department operation controls in one system. 💊 PHARMACY + INSURANCE ECONOMY LOOP Configurable medicine catalog, pricing rules, prescription flow, insurance discounts, and department revenue integration. 🎒 MEDICAL BAG AS A REAL WORLD STASH Drop/use medical bag with stash-like inventory workflow (not fake RP props), improving realism and team logistics. 🔔 DISPATCH SYSTEM FOR EMS CALLS Real-time call handling with map waypoint flow and EMS-focused emergency routing. 🔌 FRAMEWORK + ECOSYSTEM READY Supports QB/QBX/ESX -
Texturas muito grandes em arquivos .ytd consomem memória de streaming e podem causar textura faltando, modelos sem renderização ou queda de desempenho. Este fluxo reduz a resolução das texturas de um mod sem alterar a estrutura do resource. Antes de começar: faça backup do .ytd e trabalhe em uma cópia. O objetivo de manter cada asset abaixo de 16 MB é uma referência prática da fonte, não uma garantia universal: valide sempre dentro da sua cidade. Ferramentas necessárias FerramentaUsoDownload oficial OpenIVAbrir o arquivo .ytd e exportar/importar texturas.Download do OpenIV XnResizeRedimensionar vários arquivos DDS de uma vez.Download do XnResize 1. Abra o Texture Dictionary Localize o arquivo .ytd do veículo, roupa, mapa ou outro mod. Abra-o no OpenIV e confirme que as texturas listadas pertencem ao resource que será otimizado. 2. Exporte as texturas Use Export all textures no OpenIV. Salve os arquivos DDS em uma pasta separada, por exemplo textures_original, dentro do diretório de trabalho do mod. Não sobrescreva os originais. 3. Redimensione em lote no XnResize Arraste os arquivos .dds exportados para o XnResize. Na aba Action, escolha dimensão em porcentagem, reduza inicialmente para 50% e mantenha a proporção. Para assets pequenos, experimente 75% antes de reduzir mais. 4. Defina a saída DDS Na aba Output, escolha outra pasta — por exemplo textures_resized — e mantenha o formato DDS — Direct Draw Surface. Assim você preserva a pasta exportada como ponto de restauração. 5. Importe e valide No OpenIV, substitua cada textura antiga pela versão redimensionada correspondente.Salve o .ytd e compare seu tamanho com o backup.Reinicie o resource e teste o asset em jogo, de perto e à distância.Se houver perda visual excessiva, restaure aquela textura e teste 75% ou a resolução original. Checklist final Backup do .ytd mantido.Texturas exportadas para pasta própria.Proporção preservada no redimensionamento.Saída em DDS e pasta separada.Teste feito no servidor antes de atualizar produção. Imagens de apoio exibidas remotamente, com crédito e link para o guia de otimização de texturas da ZAP-Hosting. Consulte a fonte para o passo a passo original.
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O drivingStyle controla como um ped executa tarefas de direção: respeito ao trânsito, desvios, rota e agressividade. Ele é uma máscara de bits, ou seja, um número que combina várias flags. Ferramenta essencial: abrir o Driving Style Calculator da Vespura. Use-o para marcar flags e obter o número final, ou para descobrir quais flags formam um valor que você encontrou em outro script. 1. Flags mais úteis Comece com as flags conhecidas abaixo. Evite as opções que o calculador identifica como desconhecidas: elas não têm comportamento confiável documentado. ValorComportamento 1Para antes de veículos. 2Para antes de pedestres. 4Evita veículos. 8Evita veículos vazios. 16Evita pedestres. 32Evita objetos. 128Para em semáforos. 256Usa setas. 512Pode usar a contramão quando a faixa correta está cheia. 262144Prioriza caminho curto e reduz limitações de rota. 524288Condução imprudente. 4194304Ignora ruas e usa pathing local (cerca de 200 m). 16777216Ignora o pathing e tenta seguir direto ao destino. 2. Combine as flags Em Lua, combine os valores com |. O bloco abaixo é um código nativo do editor do fórum, com linguagem Lua: local STYLE_CAUTIOUS = 1 | 2 | 4 | 8 | 16 | 32 | 128 | 256 -- Resultado: 447 Para perseguições, um conjunto mais agressivo pode permitir rota curta e contramão: local STYLE_PURSUIT = 4 | 32 | 512 | 262144 | 524288 -- Resultado: 786468 3. Envie um NPC para um destino Crie o motorista, ajuste a capacidade e aplique a tarefa. A velocidade está em metros por segundo. local driver = CreatePedInsideVehicle(vehicle, 4, `s_m_m_security_01`, -1, true, false) local style = STYLE_CAUTIOUS SetDriverAbility(driver, 1.0) SetDriverAggressiveness(driver, 0.0) TaskVehicleDriveToCoordLongrange( driver, vehicle, 215.0, -810.0, 30.0, 18.0, style, 8.0 ) SetDriverAbility e SetDriverAggressiveness aceitam valores entre 0.0 e 1.0. Eles complementam o estilo: não substituem as flags. 4. Altere uma tarefa já existente Se o ped já recebeu uma tarefa de direção, altere somente o estilo: SetDriveTaskDrivingStyle(driver, STYLE_PURSUIT) Para tráfego sem destino fixo, use TaskVehicleDriveWander. Essas tarefas são aplicadas no client, porque controlam o ped no jogo. 5. Checklist de teste Teste uma flag por vez antes de criar combinações.Valide em área segura: contramão, rota curta e ignorar pathing podem causar colisões.Compare curta e longa distância; Ignore roads possui alcance local.Não use Ignore all pathing no trânsito normal. Referência: Vespura — Driving Style Calculator.
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Resources antigos podem bloquear o jogador quando não encontram o identificador steam:. No FiveM atual, a identidade license: vem da conexão Cfx.re e pode ser usada para não exigir que o Steam esteja aberto. Importante: as convars legadas sv_authMaxVariance e sv_authMinTrust não removem essa exigência. Ajuste somente o resource que exige Steam; não remova a validação de identidade. 1. Backup e banco de dados Faça backup do resource e do banco. Confira se personagens, inventário ou permissões usam steam: como chave. Em produção, migre para license: em teste antes da mudança: trocar a chave sem migrar pode criar contas duplicadas. 2. Encontre a exigência Pesquise nos resources por SteamID not found, steam:, GetPlayerIdentifiers, DropPlayer e CancelEvent. Em bases antigas de ESX/EssentialMode, isso costuma estar em playerConnecting ou na configuração de identificador. 3. Use license: Troque apenas a busca obrigatória por steam: por license:, mantendo a recusa quando a licença não estiver disponível: local function getLicense(src) for _, identifier in ipairs(GetPlayerIdentifiers(src)) do if identifier:sub(1, 8) == 'license:' then return identifier end end end AddEventHandler('playerConnecting', function(_, setKickReason) local license = getLicense(source) if not license then setKickReason('Não foi possível obter sua licença do FiveM. Reabra o cliente e tente novamente.') CancelEvent() return end -- Use `license` na carga do seu framework. end) O exemplo não é um patch universal. Use a configuração oficial do seu framework quando ela existir e adapte somente o resource que faz a checagem. 4. Teste antes de produção Reinicie o resource e acompanhe o console. Entre com Steam fechado e confirme o carregamento por license:. Reconecte e confirme personagem, inventário, dinheiro e permissões no mesmo perfil. Repita com Steam aberto e revise identificadores duplicados. Problemas comuns O kick continua: outro resource ainda procura steam:; pesquise o projeto inteiro. Uma conta nova é criada: o banco ainda usa Steam como chave; migre os dados. license: não aparece: trate como falha de conexão, sem liberar a entrada. Referências: discussão Cfx.re (contexto histórico) e documentação oficial FiveM.
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tmj!
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Visualizar Arquivos VIATURAS TEMA PRÓPRIO - UIX RED VIATURAS TEMA PRÓPRIO - UIX RED GTA RP FIVEM Autor Hideki Enviado 01/10/2026 Categoria Fivem Veículos Tipo VEÍCULO / VEHICLE Encriptado NÃO Créditos Exclusivo FivemDEV
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CREATIVEALTURA, CONFIGURE A ALTURA DO SEU PERSONAGEMHideki postou um tópico no fórum em FiveM Scripts
Visualizar Arquivos ALTURA, CONFIGURE A ALTURA DO SEU PERSONAGEM ALTURA, CONFIGURE A ALTURA DO SEU PERSONAGEM GTA RP FIVEM Autor Hideki Enviado 01/10/2026 Categoria FiveM Scripts & Sistemas Tipo CREATIVE Encriptado NÃO Créditos Exclusivo FivemDEV -
CREATIVEALTURA, CONFIGURE A ALTURA DO SEU PERSONAGEMHideki postou um arquivo em em FiveM Scripts & Sistemas
Versão 1.0.0 Downloads 0 Tamanho 6.16 kBALTURA, CONFIGURE A ALTURA DO SEU PERSONAGEM GTA RP FIVEM -
Visualizar Arquivos PIER SPAWN TEMA PRAIA RJ PIER SPAWN TEMA PRAIA RJ GTA RP FIVEM Autor Hideki Enviado 01/10/2026 Categoria Fivem Gráficos, Mapas, Props Tipo MAP / MLO Encriptado NÃO Créditos Exclusivo FivemDEV