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Dope Bennys (Funcionando corretamente.) 1.0.0

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Descrição do Arquivo

Para fazer a bennys funcionar você deve seguir os seguintes passos:



1- Verificar se as configurações no config_server e config_client estão do seu agrado

2- Adicionar o seguinte evento no seu script de garagem na parte de spawnar veiculo, caso você tenha a vrp_garages procure por:



spawnVehicle



você vai encontrar algo mais ou menos assim:



function src.spawnVehicle(vehname,vehengine,vehbody,vehfuel,custom)

    if vehicle[vehname] == nil then

        local checkslot = 1

        local mhash = GetHashKey(vehname)

        while not HasModelLoaded(mhash) do

            RequestModel(mhash)

            Citizen.Wait(1)

        end



        if HasModelLoaded(mhash) then

            while true do

                local checkPos = GetClosestVehicle(spawn[pointspawn][checkslot].x,spawn[pointspawn][checkslot].y,spawn[pointspawn][checkslot].z,3.001,0,71)

                if DoesEntityExist(checkPos) and checkPos ~= nil then

                    checkslot = checkslot + 1

                    if checkslot > #spawn[pointspawn] then

                        checkslot = -1

                        TriggerEvent("Notify","importante","Todas as vagas estão ocupadas no momento.",10000)

                        break

                    end

                else

                    break

                end

                Citizen.Wait(10)

            end



            if checkslot ~= -1 then

                local nveh = CreateVehicle(mhash,spawn[pointspawn][checkslot].x,spawn[pointspawn][checkslot].y,spawn[pointspawn][checkslot].z+0.5,spawn[pointspawn][checkslot].h,true,false)



                SetVehicleIsStolen(nveh,false)

                SetVehicleNeedsToBeHotwired(nveh,false)

                SetVehicleOnGroundProperly(nveh)

                SetVehicleNumberPlateText(nveh,vRP.getRegistrationNumber())

                SetEntityAsMissionEntity(nveh,true,true)

                SetVehRadioStation(nveh,"OFF")



                SetVehicleEngineHealth(nveh,vehengine+0.0)

                SetVehicleBodyHealth(nveh,vehbody+0.0)

                SetVehicleFuelLevel(nveh,vehfuel+0.0)



                src.vehicleMods(nveh,custom)

                src.syncBlips(nveh,vehname)



                vehicle[vehname] = true

                gps[vehname] = true



                SetModelAsNoLongerNeeded(mhash)

                return true,VehToNet(nveh)

            end

        end

    end

    return false

end



Adicione o seguinte evento antes do:



return true, VehToNet(nveh)



Evento:



TriggerEvent('dope_bennys:setCustomClient',nveh,vehname)

 


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