Traduzido para melhor entendimento:
Leve sua experiência com armas para o próximo nível! Com recursos incríveis como armas visíveis, chance realista de bloqueio com base na durabilidade da arma, queda de armas equipadas ao morrer, arremesso de armas e animação de coldre, você terá uma experiência de jogo mais envolvente e imersiva.
⚠️Importante:
O recurso foi testado SOMENTE no Ox Core e ESX e SOMENTE com um número restrito de jogadores.
Para permitir que o recurso de coldre funcione, as funções Weapon.Disarm e Weapon.Equip foram ligeiramente editadas e adicionadas após as existentes.
Não sei se foi a melhor opção, mas foi a que me veio à mente.
Isso também significa que qualquer atualização do ox_inventory que as envolva pode interromper o comportamento do script.
Características:
- Compatível com ESX/OX/QB
- Baixo uso de CPU
- Arma acoplada ao jogador com base no tipo
- Animação do coldre
- Acessórios sincronizados
- Estado da lanterna sincronizado
- Lanterna funcionando na parte traseira
- Chance de bloqueio com base no estado da arma
- Arma equipada cai ao morrer
- Exportação para soltar a arma equipada das mãos
- Jogue armas fora e transforme-as em itens
- Configure facilmente o script com seu próprio evento para atender às suas necessidades
- Posição da arma personalizável
- Posição da arma personalizável para classes e gênero
- Animações personalizáveis
- Chance de bloqueio personalizável
- Poder de arremesso personalizável (com base nos grupos de armas)
- Etiquetas personalizáveis
- Notificações personalizáveis (Predefinição com ox_lib)
- Ajuda da interface do usuário personalizável (Predefinição com ox_lib)
- Evento da barra de habilidades personalizável (Predefinição com ox_lib)
Informações do autor:
Dependencias:
Uso
- Coloque o script no seu diretório de recursos
- Certifique-se de que ele esteja instalado após ox_inventory
- Após a primeira inicialização, reinicie o servidor (para que a convar do Sling funcione corretamente)
- Abra o arquivo config.lua e leia-o atentamente
- Defina o tipo de arma de acordo com sua preferência (ou adicione outros) em data/weapons.lua
CitarAlguns acessórios não estão sendo aplicados corretamente à arma anexada.
Parece que é algum tipo de limitação do GTAV (até onde eu sei). Se alguém tiver alguma informação sobre isso, ficaremos muito felizes em receber uma mensagem.